*SaTeOftici! | 3000 |
numer1 | 3000 |
azorelcelmic | 2995 |
WINKIELBOOS | 2672 |
TwinBlade | 2453 |
@m@ro_del | 2445 |
tuka55 | 2380 |
KIRGIN | 2378 |
wuerfelzar | 2365 |
HomemBomba | 2364 |
Чатът позволява на играчите да си комуникират посредством интернет. Чат прозорецът се намира под картинката на масата.
ЦЕНЗОРИРАНЕСистемата блокира всичките псувни от страна на играча.Всяка вулгарна дума ще бъде представена с някоя по-нежна дума or или повечето от буквите ще бъдат заменени със звезди: f**k.
Лични съобщенияАко играчът желае да сизпрати съобщение до даден човек и то е предназначено само за него, той може да го направи като напише /името на играча съобщението, например. /Tom, hi!
СПЕЦИАЛНИ КОМАНДИОсвен провеждането на обикновени разговори позволява употребата на специални действия. Би трябвало да са маркирани с # както е показано отдолу:
| #get version | Командата информа за версията на plug-in-a изтеглен от страницата. Ако желаете да ни информирате за проблеми с игрите ни не забравяйте да споменете номера на версията. |
| #ignore NICK | Комдандата позволява на играчът да не получава кореспонденция от даден човек. NICK е прякора на играчът, който ще бъде игнориран. |
| #noignore NICK | Изключва предишното. |
| #warning NICK MSG | Позволява на играча да напише предупреждение, отнасящо се до играча с прякор (NICK). То ще се То ще бъде показано в момента в който играчът с този прякор седи на тази маса или когато играч, който седи на масата, на която играчът с този прякор седи, или когато играчът с този прякор покани играч на масата. Предупреждението може да съдържа всякаква информация Например Tози играч е много приятен. |
| #nowarning NICK | Изключва предишното. |
| #reply NICK TEXT | Ако играчът с този прякор ви е изпратил лично съобщение, TEXT ще им бъде изпратен обратно и може да съдържа всякаква информация, например. Радвам се да те чуя, Том. |
| #noreply NICK | Изключва предшното. |
| #replyall TEXT | Отговаря на всички, които са ти изпратили съобщение, като изпраща TEXT на изпращачите и може да съдържа всякаква информация, Например. Ще се върна след малко, защото вечерям. |
| #noreplyall | Изключва предишното. |
| #warningnone | Изключва #warning за всички включени. |
| #replynone | Изключва #reply за всички включени. |
| #ignorenone | Изключва #ignore за всички включени. |
| #showreply | Показва списък на всички играчи на които ще бъде изпратен TEXT. |
| #showwarning | Показва списък на всичките играчи, на които ще бъде изпратено предупреждение. |
| #showignore | Показва списък на всичките игнорирани играчи. |
| #tips | Изключва показването на съвети на множество места, като например It switches on displaying tips in various списъкът на играча. |
| #notips | Изключва предишната команда. |
| #emoticones | Въвеждането на комбинация от знаци извежда картинка(погледни списъка отгоре). |
| #noemoticones | Изключва предишната команда. |
| #define | Позволява ви да дефинирате последователност от символи, която автоматично ще бъде конвентиран в чат реплика, например #define :) <19:42:3> ви позволява да замените основната емотикона, всички последователности се запаметяват и са еднакви за всяка игра. |
| #undefine | Премахва дефинираната последователност например. #undefine :) |
| #undefineall | Премахва всички дефинирани последователности. |
| #showdefines | Показва дефинираните последователности. |
ЕМОТИОНИ
Когато определна последователност от символи бъде написана тя се появява като емотикона. Има повече от един начин да се покажат, най-лесният е да използвате една от дадените последователности:
| последователност | емотикона | последователност | емотикона |
| :) | :| | ||
| :( | :o | ||
| 8) | :D | ||
| 8( | :x | ||
| ;) | [] | ||
| ;( | <V> | ||
| =) | </V> | ||
| =( | <vvv> | ||
| |) | <<>> | ||
| |( | <smoke> | ||
| &) | <coffee> | ||
| &( | <flower> | ||
| :/ | <mail> | ||
| 8/ | <beer> | ||
| 8| | <lock> | ||
| <bye> |
Същи така е възможно да комбинирате картинки за да направите сложни емотикони, като използвате една от дадените последователности от символи: <12:9>.
Номерата разделени от колоната определят очите и устата и също така може да дефинирате прическата като използвате трети числов параметър като този: <12:9:2>.
| примери: | ||
| <12:9> | | |
| <12:9:2> | | |
| коса | очи | уста | |||
| 1 | 1 | 1 | |||
| 2 | 2 | 2 | |||
| 3 | 3 | 3 | |||
| 4 | 4 | 4 | |||
| 5 | 5 | 5 | |||
| 6 | 6 | ||||
| 7 | 7 | ||||
| 8 | 8 | ||||
| 9 | 9 | ||||
| 10 | 10 | ||||
| 11 | 11 | ||||
| 12 | 12 | ||||
| 13 | 13 | ||||
| 14 | 14 | ||||
| 15 | 15 | ||||
| 16 | 16 | ||||
| 17 | 17 | ||||
| 18 | 18 | ||||
| 19 | 19 | ||||
| 20 | 20 | ||||
| 21 | 21 | ||||
| 22 | 22 | ||||
| 23 | 23 | ||||
| 24 | 24 | ||||
| 25 | 25 | ||||
| 26 | 26 | ||||
| 27 | 27 | ||||
| 28 | 28 | ||||
| 29 | 29 | ||||
| 30 | 30 | ||||
| 31 | 31 | ||||
| 32 | 32 | ||||
| 33 | 33 | ||||
| 34 | 34 | ||||
| 35 | 35 | ||||
| 36 | 36 | ||||
| 37 | 37 | ||||
| 38 | 38 | ||||
| 39 | 39 | ||||
| 40 | 40 | ||||
| 41 | 41 | ||||
| 42 | 42 |
