飞镖 - 301, 501, 701, 1001
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游戏帮助

301, 501, 701, 1001 parchesis

这个版本比较容易学和玩。它的规则很简单,使初学者可以花更多时间去学扔,瞄准和控制。

玩家每次扔3个飞镖。如果设定了时间限制,每个人必须在限定的时间内扔出飞镖。如果超时,这回合会自动结束。刚开始时,每一个玩家收到x01分 (301, 501, 701 或 1001)。玩游戏时得到的分会从这个数里减去。得到正好是0分的玩家赢。飞镖的准确率是计算和瞄准的组合。

玩家应该得到预先定好的分, x01 (301, 401, 501, 601 或 1001)。谁先得到预定好的分谁赢。输赢是看扔的准确度。

内圈的分是打中的数的3倍,外一层的圈是两倍。所以最高分是180,打中20的内圈3次。

当2玩家的分接近预定好的数时,玩家要考虑一个战术使她得到他想要的分。

在游戏里有一个东西叫杀。玩家扔飞镖得到的分等于对手的分,那么对手的分就等于零。

N玩家试著得到一定的分数。每回合后玩家的分都会增加。例如,一个玩家有100分他的对手有80分,在下一个回合里玩家得10分,使他的总分达到110,他的对手必须得到30才能杀死玩家,不管30分是用一个飞镖还是2个,3个。

这游戏里有双倍规则,它的意思是最后一镖必须打到(x2)的地方。如果玩家违反了这个规矩,游戏不会结束和分是按一下的方法算:

如果,总分是高于限制,多于的分会从限制的数减下来(例如 玩家有299分和扔了10,他有309;限制是301,多余是8;8从301减去,玩家得293分),

如果玩家只需要1分,玩家会回到之前那回合的分。

如果玩家得到所需的分但是违反了双倍规矩,玩家会回到之前那回合的分。

在上面的情形下玩家会失去他的扔镖机会。如果玩家犯规5次,玩家会被判输。

玩家玩到一人赢为止。

玩家也可以玩到所有回合结束时。回合数是根据玩家游戏开始时设定的分算。301是20回合; 501是30回合; 701是40回合; 1001是50回合。

如果没有玩家可以在回合完了以后是零分,那么有几种可能:

如果是和,那么射心来决定;

如果玩家的分都是50以下,那么射心来决定;

如果有一个玩家的分是51或更多,分少的玩家赢。



射心

在射心时,玩家试著打中红心,射的更近的玩家赢。