renegad25 | 10000 |
adrianoo19 | 10000 |
Moricaud | 9610 |
Anthony180 | 9525 |
$Ewenement$ | 9496 |
piotras_23 | 9416 |
LA_PASSION* | 9290 |
$$Laukazik$$ | 9161 |
CrAiG_MaLtBy | 8785 |
VandeDamme | 8668 |
301, 501, 701, 1001 parchesis
这个版本比较容易学和玩。它的规则很简单,使初学者可以花更多时间去学扔,瞄准和控制。
玩家每次扔3个飞镖。如果设定了时间限制,每个人必须在限定的时间内扔出飞镖。如果超时,这回合会自动结束。刚开始时,每一个玩家收到x01分 (301, 501, 701 或 1001)。玩游戏时得到的分会从这个数里减去。得到正好是0分的玩家赢。飞镖的准确率是计算和瞄准的组合。
玩家应该得到预先定好的分, x01 (301, 401, 501, 601 或 1001)。谁先得到预定好的分谁赢。输赢是看扔的准确度。
内圈的分是打中的数的3倍,外一层的圈是两倍。所以最高分是180,打中20的内圈3次。
当2玩家的分接近预定好的数时,玩家要考虑一个战术使她得到他想要的分。
在游戏里有一个东西叫杀。玩家扔飞镖得到的分等于对手的分,那么对手的分就等于零。
N玩家试著得到一定的分数。每回合后玩家的分都会增加。例如,一个玩家有100分他的对手有80分,在下一个回合里玩家得10分,使他的总分达到110,他的对手必须得到30才能杀死玩家,不管30分是用一个飞镖还是2个,3个。
这游戏里有双倍规则,它的意思是最后一镖必须打到(x2)的地方。如果玩家违反了这个规矩,游戏不会结束和分是按一下的方法算:
在上面的情形下玩家会失去他的扔镖机会。如果玩家犯规5次,玩家会被判输。
玩家玩到一人赢为止。
玩家也可以玩到所有回合结束时。回合数是根据玩家游戏开始时设定的分算。301是20回合; 501是30回合; 701是40回合; 1001是50回合。
如果没有玩家可以在回合完了以后是零分,那么有几种可能:
射心
在射心时,玩家试著打中红心,射的更近的玩家赢。
