飞镖 - 轮盘
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游戏帮助

游戏选择

游戏的界面可以给玩家提供了很多方便。

游戏管理 选择里或 游戏控制 里有四个键。第一和最好一个是用于转换界面。问号会把玩家带到帮助文件里﹐X会使玩家退出游戏。

在右边有两个点。

上面的点显示连接的状况:
   1. 深绿 - 运行正常;
   2. 桔色 - ping了30秒。;
   3. 红 - 没有连接(连接会马上自动回复)
   4. 淡绿 - 回复连接。

按下面的键来断线和重新连接。这在连接有问题时有用。

暗示

为了帮助玩家﹐我们推出了一个叫暗示的系统。这是一个小简介视窗﹐当你把你的鼠标箭头移到界面的某个地方它会出现﹐例如﹕一个玩家的呢称﹐牌桌的设定。

创造牌桌

所有的牌桌参数是在这里设定。

牌桌参数

如果你想玩没有观看者的牌桌﹐你可以选择 私人牌桌。 这样玩家必须I邀请对手。玩家可以邀请观看者。

时间 是玩家扔每个飞镖的时间限制。当时间到后﹐另一个玩家开始扔飞镖。

如果玩家玩时不想有人观看﹐他可以选择 无观看者 选择。

图像设定

这游戏用硬件来加速图像﹐你必须尝试不同的选择来使图像显示正常:

OpenGL/DirectX: 显示你想用那种图像API﹐
图像 : 使图像的角看起来跟柔和﹐
图像改变 : 显示游戏里哪一部分会改变﹐这样会减少适应问题但是会减低功效﹐
改变鼠标 : 表示鼠标会不会改变﹐
普通 : 游戏在视窗里开始﹐
视窗 : 游戏会产生一个新的视窗﹐
放大 : 游戏视窗会放大。

区域设定

如果玩家不想收到任何邀请﹐ 他可以设定 无邀请

关/开 声音警报 代表玩时开/关声音。

界面

一个玩家可以用选择牌的封面。

玩家可以选择大/小牌桌。如果玩家电脑里没有这个图像﹐他可以从网上下载。

房表和玩家表

房表

在房表里玩家可以转换聊天﹐玩家只需要按那房的名字。如果玩家已经在一个牌桌玩﹐游戏会留在它开始的牌房里。房名的右边有两个数﹐例如98/15。第一个数代表在牌房里的玩家数量﹐第二个数代表牌桌的数量。如果有星号﹐那代表房里有管理员。在每个房间里﹐可以创造特定的牌桌数量。如果房间里的牌桌数等于房号﹐房号会是灰色的。

在牌房里的玩家表﹕

当一个玩家的名字被按时﹐他的信息会出现:

玩家 : 玩家的名称;
排名: 玩家的排名;
完成 : 玩家玩成的游戏;
放弃 : 玩家放弃的游戏;
: 玩家赢得的游戏;
: 玩家输了的游戏;
赢/输分: 显示连赢/输了多少场。例如﹐如果一个玩家赢了5次和输了10次﹐他的赢/输分是-5;
牌桌: 玩家所在的牌桌号;
不动: 玩家有多久没动的时间;
Ping: 显示需要多长时间来把一个短信送给另外一个玩家。

用右鼠标键按玩家的名字会把玩家的名字放入聊天视窗里。

额外选择

聊天视窗上有5个﹔典个在中间﹐两个在右边。这些点有一些功能。玩家可以用它们。

中间的功能 (从左):
   1. 按排列:
      a. 有空位给玩家和观看者的公共桌﹔
      b. 有空位给观看者的公共桌﹔
      c. 没空位给观看者的公共桌﹔
      d. 私人桌﹐只能收到邀请才能参加﹔
   2. 按桌数排列﹔
   3. 按排列:
      a. 选择玩家表里的玩家﹐牌桌会按有被选的玩家排列﹔
      b. 按桌数﹔

在右边的点 (从左):
   1. 按左点﹐大图像会传到小图像。
   2. 按右点﹐小图像会传到大图像。

游戏控制 (在游戏中)

站起 功能使玩家可以离开游戏。玩家也可以按功能来回到原来的位子﹐除非有人已经坐上去了。

开始游戏 功能使玩家可以建议开始游戏。如果所有玩家都同样﹐一个新的游戏会开始。

停止游戏 (无任何后果) 停止游戏。所有玩家必须同意。

玩家表

只有玩家才可以用前3个功能。

邀请踢出 两个功能。一个是邀请玩家﹐另外一个是把他们踢出牌桌 (请不要太常用踢出功能)。如果玩家不想做主办者﹐他可以 转移权力 给另外一个玩家。

主办者﹐还可以改变牌桌参数。按 更新服务器 然后存档更改。
主办者可以在游戏中改变牌桌参数。

在牌房里的玩家

按玩家的名字会显示玩家的信息。

游戏历史

这里会记载所有的游戏信息。

额外选择

在右上角的赌/加键那里有一点 (只有在选择无限制或牌桌限制)。按了这键后﹐赌注的方式会变:
1. 增加玩家写在视窗上的数。
2. 增加到玩家写在视窗上的数。

如果玩家写一个数量﹐例如5240﹐如果玩家把鼠标放到任何一位数上按左键然后往左或右会增加或减少这位数。如果是2﹐那么数会是按100变。

如果玩家写入12345然后按右键﹐数会四舍五入到12340; 在按一次到12300﹐一直到10000。

游戏界面

在这里玩家可以选择不同的飞镖﹐不同飞镖样不同但是功能一样。