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骨牌
这游戏是用6个骨牌玩。每个骨牌分两部,每半刻了点数。每组只含有一个点数的变化在两半上。
游戏里一共有28张骨牌,每半上刻0到6。所有的变化都在下面:
游戏
游戏由拿到最高分得双骨牌的玩家开始(一个骨牌两半的数都是一样的)。玩家每人拿7张牌,其它的骨牌是放在 骨坟里。当玩家没有合适的骨牌,他可以从 骨坟 里拿牌。
开始游戏的玩家先把骨牌放到桌上。另一个玩家只能放一张有一边跟桌上的骨牌一样数的牌,例如:
下一个玩家只能放一个跟上一张牌下一半一样数的牌。
如果玩家没有合适的骨牌,他可以从骨坟里拿牌。
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他一直从骨坟里拿牌,拿到他所需的牌为止或骨坟没有牌剩下。如果骨坟没有牌剩下和玩家还没有合适的牌,他是"堵住了"和输掉游戏。
or |
or | or |
| 如果一个玩家放例如,一个4-5牌,玩家2可以放一个有4或有5的牌。 | 玩家2可以放一个双4骨牌或双5骨牌,它变成"转牌"。每回合里只有一个"转牌"和它总是放在桌上的那个。 |
当一排的骨牌的数加起来是五的乘数那么玩家就会得到分。一排的分的总和是叫"盘数"它会显示在显示骨坟里还有多少骨牌的数的下面。如果玩家排列了一排,这排的"盘数"可以除于5,这个分数会加到他的总分里。
这个游戏有几个回合,每回合玩到一个玩家得到100, 250, 500, 或 1000 分为止。
如果时和局的话(骨坟里没有骨牌和没有可能放牌),新的一回合会开始和玩家会拿两张牌。
如果一个回合因一个玩家,没牌而结束,他会赢得这回合和他可以放任何牌来开始下一回合。
计分
游戏可以玩到一个玩家得到100, 250, 500或1000分为止。
得分:
1.当"盘数"可被5除。分得总和会加给玩家,例如当牌是6, 6和3,玩家的分是15。
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2.玩完一回合后(当一个玩家没牌时),另外一个玩家剩下的牌上的分计好,4舍5入到5然后加到这回合玩赢者的分上;
3.如果一个回合是和局的话(骨坟没牌和没有放牌的可能):
在所有的情况下,从赢家手上的分减去对方手上的分,4舍5入到5然后加到这回合玩赢者的分上。
游戏模式
最后的10场游戏
5上的选择在这个模式里是关闭的。玩家在游戏里不会得到分,但是手上剩下的分会在每回合结束后算。最高分的玩家输,分的总和4舍5入到5然后加给对手。这游戏是玩是回合。19回合后最高分的玩家赢。
有5上的游戏
5上的选择在这个模式里是开的。玩家玩到,得到100, 250, 500或1000分。游戏含有几回合。分是按5上算和加上输者的分。
没有5上的游戏
5上的选择在这个模式里是关闭的。玩家玩到,得到100, 250, 500或1000分。游戏含有几回合。分只有在每回合结束后计。输家剩下的牌上的分计好,4舍5入到5然后加到这回合玩赢者的分上
词表
转牌 - 第一个在这回合里上下都是一样数的骨牌。它是在每回合里自动抽出或上一回合是和局。在其它情形下,第一个放到桌上的双骨牌。 |
盘算 - 骨牌链末的总和。 |
5上 - 盘算是5的乘数。它是加给达到盘算的玩家。在"10场游戏"模式里或"5上"关闭里没有。 |


