Backgammon 2004
Ranking-liste
*SaTeOftici!3000
numer13000
azorelcelmic2995
WINKIELBOOS2669
TwinBlade2453
@m@ro_del2445
tuka552380
KIRGIN2378
wuerfelzar2365
HomemBomba2364
Backgammon 2004 regler
CHAT

Chatten tillader deltagerne at kommunikere via nettet. Chat-vinduet er placeret under bordet.

CENSORSHIP

Der er en blokade i systemet, som gør det umuligt for deltagerne at bruge bandeord. Ethvert vulgært ord vil blive vist som et almindeligt ord eller de fleste af bogstaverne vil blive erstattet med stjerner, fx f**k.

PRIVAT BESKED

Hvis en deltager ønsker at sende en besked til en bestemt person og den kun er beregnet for denne person, kan han gøre dette ved at skrive /spillerens navn meddelelse, fx /Tom, hi!

Specielle kommandoer

Bortset fra normal samtale gør CHATTEN det muligt at definere nogle specielle handlinger. De skal markeres # som beskrevet nedenfor:

#get versionDenne kommando informerer om den plug-in version som er downloadedet fra serveren. Hvis du ønsker at informere os om problemer med vores spil, så husk af referere til versionsnummeret.
#ignore NICKDenne kommando gør det muligt for spilleren at undgå korrespondance fra en bestemt person. NICK er på den person som skal ignoreres.
#noignore NICKAfbryder den foregående kommando.
#warning NICK MSGTillader en spiller at skrive en advarsel vedrørende en anden spillers brugernavn (NICK). Den vises i det øjeblik hvor spilleren med dette brugernavn sætter sig ved bordet eller hvor en spiller sætter sig ved et bor hvor han sidder eller når det omtalte brugernavn inviterer en spiller til bordet. Advarslen kan indeholde al slags information, fx. Denne spiller er meget venlig.
#nowarning NICK Afbryder den foregående kommando.
#reply NICK TEXTHvis en spiller sender dig en privat meddelelse, vil teksten blive sendt tilbage sammen med en hvilken som helst slags information, fx. Rart at høre fra dig, Tom.
#noreply NICK Afbryder den foregående kommando.
#replyall TEXTDen svarer alle som sender os en privat meddelelse ved at sende en tekst til afsenderen, som kan indeholde al slags information, fx. I jeg kommer tilbage om lidt, for jeg er ved at spise middag.
#noreplyall Afbryder den foregående kommando.
#warningnoneAfbryder kommandoen #warning til alle som har modatget en advarsel.
#replynoneAfbryder #svar for alle som er inkluderet.
#ignorenoneAfbryder #ignorer for alle som er inkluderet.
#showreplyViser en list over alle spillere som skal modtage en tekstmeddelelse.
#showwarning Viser en list over alle spillere som skal modtage en advarsel.
#showignore Viser en list over alle spillere som skal ignoreres.
#tipsaktiverer visning af gode råd forskellige steder, fx. spillerlisten.
#notips Afbryder den foregående kommando.
#emoticonesIndtastning af en række tegn viser et billede (se diagramet ovenfor).
#noemoticones Afbryder den foregående kommando.
#defineTillader dig at definere rækker af tegn der automatisk konverteres i chat-linien, eg. #define :) <19:42:3> Tillader dig at erstatte basis-ikonerne, alle definerede sekvenser gemmes og er fælles for alle spil.
#undefineFjerner en af de definerede sekvenser, fx. #undefine :)
#undefineallFjerner alle definerede sekvenser.
#showdefinesViser definerede sekvenser.

EMOTICONER

Når bestemte tegnsekvenser indtastes, vises de som emoticoner. Der er mere end en måde at vise dem på, den enkleste er at bruge en af følgende sekvenser:

sekvensemoticonsekvensemoticon
:):|
:(:o
8):D
8(:x
;)[]
;(<V>
=)</V>
=(<vvv>
|)<<>>
|(<smoke>
&)<coffee>
&(<flower>
:/<mail>
8/<beer>
8|<lock>
<bye>

Det er også muligt at kombinere billeder for at lave mere komplicerede emoticoner, ved at benytte den følgende tegnsekvens: <12:9>. De tal som er adskilt af kolon definerer øjne og mund, og du kan også definere frisure ved at benytte deres numeriske parametre på følgende måde: <12:9:2>.