Jututuba võimaldab mängijatel omavahel võrgus suhelda. Jutuaken asub laua all.
Süsteemis olev blokeering takistab mängijatel ebatsensuursete väljendite kasutamist. Iga vulgaarne väljend asendatakse mõne leebemaga või enamikke tähti asendavad tärnikesed, nt. f**k.
Kui mängija soovib saata sõnumit mõnele kindlale inimesele ja see sõnum on mõeldud üksnes talle, võib ta kirjutada sõnumi algusesse /mängija nimi sõnum, nt. /Tom, hi!
Lisaks tavalisele vestlusele peidab JUTUTUBA endas ka mõningaid spetsiaalseid tegevusi. Käskluse algusesse tuleks kirjutada #, nagu on esitletud allpool:
| #get version | Käsklus informeerib serverist alla laetud pistikprogrammi versioonist. Kui te soovite meid informeerida mängudes esinevatest probleemidest, lisage kindlasti viitena juurde versiooni number. |
| #ignore NICK | See käsklus võimaldab mängijal vältida kirjavahetust mõne kindla inimesega. NICK on ignoreeritava mängija hüüdnimi. |
| #noignore NICK | Lülitab välja eelnevalt kirjeldatud käskluse. |
| #warning NICK MSG | See võimaldab mängijal sisestada teate seoses mängija hüüdnimega (NICK). See kuvatakse hetkel kui hüüdnimega mängija istub lauas või kui mängija istub lauas, kus hüüdnimega mängija istub, või kui hüüdnimega mängija kutsub mängijat lauda. Hoiatus võib sisaldada igasugust informatsiooni, nt. See mängija on väga sõbralik. |
| #nowarning NICK | Lülitab välja eelnevalt kirjeldatud käskluse. |
| #reply NICK TEXT | Kui sisestatud hüüdnimega mängija saadab teile privaatsõnumi, saadetakse talle vastu sisestatud tekst (TEXT), vastu saadetav tekst võib sisaldada igasugust informatsiooni, nt. Meeldiv sind kohata, Tom. |
| #noreply NICK | Lülitab välja eelnevalt kirjeldatud käskluse. |
| #replyall TEXT | See käsklus saadab kõigile, kes kirjutavad teile privaatsõnumi, vastu automaatse vastuse (TEXT), mis võib sisaldada igasugust informatsiooni, nt. Olen hetkel eemal, sest söön õhtust. |
| #noreplyall | Lülitab eelnevalt kirjeldatud käskluse välja. |
| #warningnone | See lülitab kõigi jaoks välja käskluse #warning. |
| #replynone | See lülitab kõigi jaoks välja käskluse #reply. |
| #ignorenone | See lülitab kõigi jaoks välja käskluse #ignorenone. |
| #showreply | See käsklus kuvab nimekirja kõikidest mängijatest, kellele saadetakse automaatteade (TEXT). |
| #showwarning | See käsklus kuvab nimekirja kõikidest mängijatest, kellele saadetakse hoiatus. |
| #showignore | See käsklus kuvab nimekirja kõikidest ignoreeritavatest mängijatest. |
| #tips | See käsklus kuvab erinevates kohtades vihjeid, nt. mängijate nimekiri. |
| #notips | Lülitab välja eelnevalt kirjeldatud käskluse. |
| #emoticones | Kindlat märgijada sisestades kuvab selle pildina (vaadake all olevat tabelit). |
| #noemoticones | Lülitab välja eelnevalt kirjeldatud käskluse. |
| #define | See käsklus lubab teil määrata koode, mis muudetakse automaatselt jututoa real emotikoniks, nt. #define :) <19:42:3> lubab teil asndada põhilisi emotikone, kõik määratud koodid on salvestatud ning on kõikide mängude korral samad. |
| #undefine | Eemaldab ühe määratud emotikoni, nt.. #undefine :) |
| #noemoticones | Lülitab välja kõik määratud emotikonid. |
| #showdefines | Kuvab kõikide määratud emotikonide koodid.. |
Kui keegi trükib sisse mingi kindla tähemärkide järjestuse, ilmub see jututoas emotikonina. Nende kuvamiseks on palju erinevaid viise, kuid kõige lihtsam on kasutada ühte
järgnevatest koodidest:
Kasutades järgnevaid koode on võimalik kombineerida keerukamate emotikonide valmistamiseks pilte: <12:9>.
Kooloniga eraldatud numbrid määravad juuksed ja suu ning te saate samuti määrata juuste stiili kasutades kolmandat numbrilist parameetrit nagu: <12:9:2>.