Το Chat δίνει τη δυνατότητα στους παίκτες να επικοινωνούν μέσω του διαδικτύου. Το παραθυράκι του chat βρίσκεται κάτω από το τραπέζι.
Στο σύστημα βρίσκεται αποκλεισμός, ο οποίος δεν επιτρέπει στους παίκτες να χρησιμοποιούν χυδαία λόγια. Ο κάθε χυδαίος λόγος θα παρουσιαστεί ως άλλη ηπιότερη λέξη, στην οποία τα αστεράκια θα αντικαταστήσουν το μεγαλύτερο μέρος της, για παράδειγμα g***o.
Εάν ο παίκτης θέλει να στείλει συγκεκριμένο μήνυμα για τον εαυτό του και το οποίο θέλει να διαβάσει μόνο ο ίδιος, μπορεί να το κάνει γράφοντας /όνομα_παίκτη μήνυμα, για παράδειγμα /Θωμά, γεια σου.
Εκτός από κανονική συνομιλία, το CΗAT δίνει τη δυνατότητα ορισμού ειδικών συμπεριφορών. Πρέπει να προηγούνται από το σύμβολο # όπως αυτό παρουσιάζεται παρακάτω:
| #get version | - Δίνει πληροφορίες για την εκδοχή plugin που «κατεβάζεται» από τον διακομιστή. Εάν θέλετε να μας πληροφορήσετε για προβλήματα σχετικά με τα παιχνίδια μας, μη ξεχάσετε να ελέγξετε και να μας δώσετε τον αριθμό της εκδοχής. |
| #ignore NICK | - Δίνει τη δυνατότητα απενεργοποίησης όλης της αλληλογραφίας που έρχεται από συγκεκριμένο πρόσωπο. NICK – ψευδώνυμο ατόμου, το οποίο θέλετε να αγνοήσετε. |
| #noignore NICK | - Απενεργοποιεί την προηγούμενη εντολή. |
| #warning NICK MSG | - Δίνει τη δυνατότητα καταγραφής προειδοποίησης για το θέμα του παίκτη με συγκεκριμένο nick. Εμφανίζεται τη στιγμή που προστίθεται κάποιος παίκτης στο τραπέζι, όπου κανονικά κάθεται άλλος παίκτης, ή όταν αυτός τον προσκαλεί στο τραπέζι. Η προειδοποίηση μπορεί να περιέχει κάθε πληροφορία, π.χ. Αυτός ο παίκτης είναι συμπαθητικός. |
| #nowarning NICK | - Απενεργοποιεί την προηγούμενη εντολή. |
| #reply NICK TEXT | - Εάν ο παίκτης NICK μας στείλει προσωπικό μήνυμα, θα του σταλεί ΚΕΙΜΕΝΟ, το οποίο μπορεί να περιέχει οποιαδήποτε σειρά σημάτων, π.χ. Γεια σου, Γιάννη! |
| #noreply NICK | - Απενεργοποιεί την προηγούμενη εντολή. |
| #replyall TEXT | - Αφηγείται σε καθένα που θα μας στείλει προσωπικό μήνυμα, στέλνοντας στον συγγραφέα ΚΕΙΜΕΝΟ, το οποίο μπορεί να περιέχει οποιαδήποτε σειρά σημάτων, π.χ. "Γυρνάω σε λίγο – τρώω μεσημεριανό." |
| #noreplyall | - Απενεργοποιεί την προηγούμενη εντολή. |
| #warningnone | - Απενεργοποιεί την εντολή για όλους αυτούς στους οποίους αποδίδονται κάποιες προειδοποιήσεις. |
| #replynone | - Απενεργοποιεί την εντολή #replayall καθώς #replay και για όλους αυτούς στους οποίους αποδίδεται κάποιο ΚΕΙΜΕΝΟ. |
| #ignorenone | - Απενεργοποιεί την εντολή #ignore για όλους αυτούς στους οποίους αποδίδεται η επιλογή αδιαφορίας. |
| #showreply | - Εμφανίζει τη λίστα όλων των παικτών στους οποίους αποδίδεται κάποιο ΚΕΙΜΕΝΟ. |
| #showwarning | - Εμφανίζει τη λίστα όλων των παικτών στους οποίους αποδίδονται κάποιες προειδοποιήσεις. |
| #showignore | - Εμφανίζει τη λίστα όλων αυτών που θέλετε να αγνοήσετε. |
| #tips | - Ενεργοποιεί την εμφάνιση συμβουλών σε διάφορα μέρη των παιχνιδιών, π.χ. στη λίστα παικτών, |
| #notips | - Απενεργοποιεί την προηγούμενη εντολή. |
| #emoticones | - Η καταγραφή μίας από της σειράς σημάτων προκαλεί την εμφάνιση εικόνας (βλέπε τον παρακάτω πίνακα). |
| #noemoticones | - Απενεργοποιεί την προηγούμενη εντολή. |
| #define | - Δίνει τη δυνατότητα ορισμού της σειράς σημάτων, τα οποία αυτόματα αλλάζουν στη σειρά του chat σε άλλα, π.χ. #define :) <19:42:3> επιτρέπει την αντικατάσταση του βασικού emoticon, οι σειρές καταγράφονται και είναι κοινές για όλα τα παιχνίδια. |
| #undefine | - Επιτρέπει τη διαγραφή ορισμένης φράσης, π.χ. #undefine :) |
| #undefineall | - Διαγράφει όλους τους ορισμούς. |
| #showdefines | - Δείχνει όλους τους ενεργούς ορισμούς. |
Κατά την καταγραφή στο chat ορισμένων σειρών σημάτων, αντί για αυτά εμφανίζονται τα λεγόμενα emoticons.
Η εμφάνιση των emoticons είναι δυνατή με μερικούς τρόπους, ο πιο απλός από αυτούς είναι η χρήση στο chat ενός από τους συνδυασμούς σημάτων:
Είναι δυνατό επίσης να δημιουργήσετε δικό σας emoticon από τον συνδυασμό των εικονιδίων που υπάρχουν.
Το emoticon δημιουργείται καταγράφοντας στη σειρά του chat εντολή με τον ακόλουθο τρόπο: <12:9>.
Οι αριθμοί που χωρίζονται με άνω και κάτω τελεία σημαίνουν εικόνα που παρουσιάζει μάτια και χείλη, προαιρετικά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τρίτο αριθμό που συμβολίζει χτένισμα, π.χ. <12:9:2>.