oczi_515 | 5474 |
CzesterMU | 5413 |
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Rob2704 | 5308 |
*LuCiAnO* | 5194 |
^J0@B3^ | 5185 |
DRELoo | 5181 |
PJthepower | 5180 |
pol7858 | 5179 |
$.B8.$ | 5178 |
Pool 14-1
1. Introduction
Le Pool 14-1 est un jeu de billard pour deux joueurs avec une table à six poches. Il y a 14 billes de couleurs, une blanche et une noire. Le pool 14-1 diffère des autres jeux de billard de deux façons:
- Les joueurs doivent désigner ou annoncer CHAQUE tir. Ce qui signifie que les joueurs doivent indiquer quelle bille ils vont empocher et dans quelle poche.
- Les joueurs peuvent tirer N’IMPORTE QUELLE bille à tout moment.
2. But du jeu
Le pool 14-1 est un jeu de points. Les joueurs obtiennent un point à chaque bille empochée correctement. Les joueurs perdent des points quand ils commettent des fautes (voir la section Fautes pour plus de détails). Le vainqueur est le joueur qui obtient le plus de points. Les joueurs peuvent empocher n'importe laquelle des 15 billes sur la table (y compris la 8) à tout moment et dans n'importe quelle poche. Dans le pool 14-1, la bille noire n'est pas différente des autres billes.
3. Tours alternés des joueurs
Les joueurs peuvent continuer à tirer jusqu’à ce qu’ils fassent un miss ou une faute, après quoi le joueur adverse vient à la table et commence à tirer.
4. Points
La bille “désignée” est celle que vous avez l’intention d’empocher. La poche “désignée” est celle où vous avez l’intention d’envoyer la bille. Les joueurs gagnent un point pour chaque bille empochée correctement dans la poche annoncée. Chaque bille supplémentaire empochée sans faute donne également un point au joueur. Voir ci-dessous pour plus d’informations.
| Action | Points | Résultat |
| La bille désignée est empochée dans la poche annoncée. | 1 | Continue son tour |
| La bille annoncée est empochée ET une autre bille a été empochée. | 1 + 1 | Continue son tour |
| La bille annoncée n’est PAS empochée et une autre bille A été empochée. | 0 | Perd son tour |
| La blanche ne touche pas la bille désignée mais celle-ci est empochée dans la poche annoncée. | 1 | Continue son tour |
| La blanche touche la bille désignée mais la bille n’est pas empochée dans la poche annoncée. | 0 | Perd son tour |
| La blanche ne touche pas la bille annoncée. | -1 | Perd son tour |
| Lors du coup d'ouverture, la blanche ne touche pas la bille annoncée OU la blanche et deux autres billes ne touchent pas les bandes. | -2 | Perd son tour. Le joueur adverse décide A) de continuer ou B) demande à l’autre joueur de reformer le triangle et de recasser. |
| La blanche est empochée. (Scratch) | -1 | Perd son tour. La blanche est placée au centre du demi-cercle. |
| Le joueur commet une troisième faute. | -15 | Les billes sont automatiquement remises dans le triangle et le joueur doit recasser. |
5. Break
Dans le pool 14-1, le joueur qui va ouvrir doit annoncer une bille et l’empocher lors du break. Si lors du break, la blanche ne touche pas en premier la bille annoncée OU si la blanche et deux autres billes ne touchent pas les bandes, il y a faute et le joueur perd deux points. Le joueur adverse décide alors de continuer à jouer normalement ou bien demande à l’autre joueur de refaire un break. Avant le break, le joueur peut déplacer la bille blanche n’importe où derrière la ligne de baulk. Pour tous les breaks suivants, la blanche est placée au centre du demi-cercle de la ligne de baulk et ne peut pas être déplacée. Lors du break, la bille blanche doit d’abord toucher la bille annoncée, sinon il y a faute et le joueur perd son tour et est pénalisé de deux points. Pour tous les autres breaks, si la blanche ne touche pas la bille annoncée en premier, le joueur perd son tour mais n'a pas de points de pénalité.
6. Fautes
Dans d’autres jeux de billards, l’une des pénalités courantes pour une faute consiste à donner à l’adversaire une bille en main. Au pool 14-1, ni la pénalité de la bille en main ni les tours additionnels n’existent. Une faute est généralement pénalisée par une déduction de points.
- Si un joueur commet une faute lors du break, son adversaire peut permettre la poursuite normale du jeu OU recasser lui-même un nouveau triangle.
- Lors du break, la blanche doit empocher la bille annoncée dans la poche désignée OU la blanche et deux autres billes doivent faire des bandes. Si ce n’est pas le cas, il y a faute et le joueur perd un point. L’adversaire pourra soit continuer à jouer soit reformer un triangle et recasser.
- Lors du break, la blanche doit toucher EN PREMIER la bille désignée Si ce n’est pas le cas, il y a faute et le joueur perd deux points. Le joueur adverse décide alors de continuer à jouer normalement ou bien demande à l’autre joueur de refaire un break.
- Empocher la blanche (faire un scratch) est une faute. Le joueur perd son tour et un point.
- Si la blanche ne touche pas directement la bille annoncée, il y a faute. Le joueur perd son tour et un point. La seule exception est lorsque la bille désignée est empochée dans la poche annoncée grâce à une combinaison de coups.
- Si un joueur commet trois fautes d’affilée, les 15 billes sont automatiquement remises dans le triangle et le joueur doit recasser. Le joueur perd 15 points.
7. Fin du jeu
La fin du pool 14-1 est assez différente de celles des autres jeux de billards. Lorsque qu’il ne reste plus qu’une bille (autre que la blanche) sur la table, les 14 autres billes sont automatiquement remises dans le triangle dont le sommet reste vide. Le joueur à la table pourra alors désigner l'une des 15 billes de la table ainsi qu'une poche. Le jeu continue alors normalement. Le joueur doit tenter d’empocher la bille annoncée et en même temps de tirer dans les 14 billes de façon à ce qu’il puisse continuer à tirer. Le premier joueur à obtenir 25 points a gagné et le jeu est terminé.
