Dames
Classement
KINTARO_WINS3000
carlosbendix3000
lindakokeshi3000
FOTOS13000
sfotos3000
VALDIR.LOPES3000
PAULO.SERGIO3000
mirianteamo3000
pablo.talles3000
nilton.cezar3000
Aide sur le Jeu

REGLES DU JEU

Les dames sont un jeu de plateau pour deux joueurs.

Le plateau compte 64 cases (version classique ou américaine) ou 100 (version internationale) et est appelé le damier. Les pions se déplacent sur les cases noires, ce sont les cases actives.

Sur un damier à 64 cases, les joueurs reçoivent chacun 12 pions. Dans la version internationale à 100 cases, chaque joueur reçoit 20 pions. L’un a les pions blancs, l’autre les noirs.

Les pions sont placés sur les cases noires dans les quatre rangées de cases les plus proches du joueur, ce qui signifie que les deux rangées du milieu sont vides.

Il y a deux sortes de pièces : les pions et les dames.

Un pion devient une dame lorsqu’il a atteint une case de transformation, c'est-à-dire l’une des quatre cases de la dernière rangée de l’adversaire (appelée la base). Une dame est un pion avec des privilèges. Quand un pion devient une dame, il se distingue par une couronne.

Le premier mouvement est effectué par le joueur aux pions blancs puis les joueurs jouent à tour de rôle. Les joueurs sont obligés de faire un mouvement.

Les pions ne peuvent se déplacer que sur les cases noires, c'est-à-dire en diagonale. Les pions se déplacent d’une case vers l’avant et les dames se déplacent vers l’avant ou vers l’arrière d’autant de cases que souhaité.

La case sur laquelle un pion peut se mettre est grisée.

Si le pion d’un joueur est situé à côté d’un pion adverse et si une case est libre juste derrière, le joueur est obligé de prendre le pion. Il saute par-dessus le pion et l’enlève du damier. La capture d’un pion est possible vers l’avant et vers l’arrière.

Si une dame est située à proximité et dans la diagonale d’un pion adverse et si au moins une case est libre juste derrière, la dame est obligée de prendre le pion. La dame va ensuite se placer sur n’importe quelle case libre derrière le pion capturé.

Une dame tout comme un pion peut capturer plusieurs pions en un seul mouvement. Le pion preneur peut passer plusieurs fois par une même case mais ne peut pas capturer plusieurs fois le même pion. Un joueur ne peut pas capturer ses propres pions.

Les pions capturés sont enlevés du damier après la prise multiple (règle du « coup turc »).

La capture est obligatoire et doit être faite avant qu’un autre pion ne bouge (règle de la prise obligatoire).

Si un joueur a le choix entre deux prises multiples, il doit choisir celle qui lui permet de prendre le plus de pions (règle de la capture majoritaire). La capture d’une dame n’est pas prioritaire sur celle d’un pion.

Si un joueur a le choix entre deux prises multiples au nombre de pions identique, il choisit l’une ou l’autre indifféremment.

Si, lors d’une capture, un pion passe par l’une des quatre cases de transformation en continuant sa prise, il ne devient pas une dame mais reste un pion.

Les règles américaines diffèrent des règles classiques et internationales en deux points :

Les pions ne peuvent capturer que vers l’avant,
Une dame peut avancer dans toutes les directions en diagonales mais seulement d’une case.

Le reste des règles est identique.

FIN DU JEU

Le jeu est terminé lorsqu’un joueur gagne ou lorsqu’il y a égalité.

Le jeu est terminé quand :

L’un des joueurs gagne en capturant tous les pions adverses.
Il y a match nul, ce qui se produit lorsqu’il y a deux dames ou deux paires de dames sur le damier. Dans les deux cas, si rien ne change après 60 mouvements (par ex. la capture d’une dame), le jeu est automatiquement arrêté. Il y a également match nul lorsqu’il y a deux dames contre une et que celle-ci est sur la plus longue diagonale du damier.
Un joueur gagne en bloquant l’adversaire, c’est à dire l’empêche de gagner en bloquant tout déplacement.