60-सेकंड ओमाहा हाई पोकर क्विक स्टासर्ट नियम
60 सेकंड में ओमाहा हाई खेलना सीखें
ओमाहा हाई पोकर सीखने में आसान है। हमारी वेबसाइट पर हजारों लोगों ने खेलना सीखा है।
ओमाहा हाई पोकर पोकर का एक रूप है जिसमें कि हरेक खिलाड़ी अपने चार पत्तेन पाता है और फिर इन कार्डों के
महज दो कार्डों और पांच सामूहिक कार्डों के संयोजन का प्रयोग करता है ताकि हाथ बना सके। सबसे अच्छेा हाथ वाला खिलाड़ी जीत जाता है।
नीचे पोकर हाथों की सबसे खराब से लेकर सर्वश्रेष्ठ तक का क्रम-निर्धारण दिया गया है।
- एक जोड़ी - उस समय होती है जबकि जब खिलाड़ी के पास उसके हाथ में समान मान के दो अंक होते हैं, उदाहरण के लिए दो बादशाह, दो दहले, दो इक्केब आदि।
- दो जोड़ी - उस समय होती है जब खिलाड़ी के पास उसी अंक की जोड़ी दो बार होती है, उदाहरण के लिए दो बादशाह और दो इक्केा, दो तिग्गी और दो दहला आदि।
- एक ही प्रकार के तीन - जैसा कि नाम से स्पकष्ट है यह तब होता है जब खिलाड़ी के पास समान मान के तीन पत्तेइ होते हैं, उदाहरण के लिए तीन इक्केस।
- स्ट्रेपट - पांच पत्तेl (विभिन्न सुइट के साथ) जो कि एक के बाद एक करके समूहबद्ध होते हैं, उदाहरण के लिए 7,8,9,10,J।
- फ्लश - समान सुइट के पांच कार्ड, उदाहरण के लिए A,J,10,7,2।
- फुल हाउस - जोड़ी का सेट और एक किस्म, के तीन, जिसका मतलब उदाहरण के लिए K,K,A,A,A।
- एक प्रकार के चार - जैसा कि नाम से स्पकष्टे है, ऐसा उस समय होता है जब खिलाड़ी के पास समान मान के चार पत्तेb होते हैं, उदाहरण के लिए चार बादशाह या चार इक्केप आदि।
- स्ट्रेेट फ्लश - जैसा कि नाम से संकेत मिलता है यह हाथ स्ट्रेiट और फ्लश का संयोजन होता है। यह समान सुइट का पांच पत्ता् होता है जो कि एक के बाद करके समूहबद्ध होता है, उदाहरण के लिए हुकुम का 10,9,8,7,6
- रॉयल फ्लश - खेल का सबसे मजबूत और सबसे दुर्लभ सेट। स्ट्रे ट फ्लश की भांति लेकिन उसी सुइट के A,K,Q,J,10 से मिलकर बना।
खेल की शुरुआत में हरेक खिलाड़ी को चार पत्तों से खेलना होता है। इसके बाद खिलाडि़यों के मध्यश शर्त लगाने का पहला चक्र आता है। सभी शर्तें एक पॉट में जाती हैं। इसके बाद, डीलर तीन सामूहिक पत्तेा दिखाता है। इसके बाद शर्त लगाने का दूसरा चक्र आता है। फिर चौथा सामूहिक पत्ताह दिखाया जाता है, इसके बाद शर्त लगाने का एक और चक्र चलता है। आखिर में, पांचवा सामूहिक पत्ताफ दिखाया जाता है और फिर शर्त लगाने का अंतिम चक्र आता है। शर्त लगाने के अंतिम चक्र के बाद सर्वश्रेष्ठस पांच पत्तोंक के सेट वाला खिलाड़ी पॉट जीत लेता है। नोट : खिलाड़ी को हाथ बनाने के लिए अपने खुद के चार पत्तों् में से केवल दो का सामूहिक पत्तोंे में से ठीक 3 का प्रयोग करना होगा।
खेल के शर्त लगाने वाले चार चरणों में से प्रत्येाक के दौरान खिलाड़ी अनेक कदम उठा सकते हैं:
- दांव: पहले खिलाड़ी को पैसा वेजर करके उस पैसे को पॉट में रखना होता है फिर मान लिया जाता है कि उसने शर्त लगायी है। टेक्सास होल्डेलम में खिलाड़ी द्वारा शर्त पर लगायी जाने वाली धनराशि की कोई सीमा नहीं होती। शर्त को केवल शर्त कहा जाता है जब खिलाड़ी शर्त लगाने वाला पहला खिलाड़ी होता है। नहीं तो उसे काल या रेज कहा जाता है।
- कॉल: जब कोई खिलाड़ी शर्त लगाने वाला पहला खिलाड़ी नहीं होता और वह पिछले खिलाडि़यों की शर्त से मेल खाता है तो उसकी शर्त को काल कहते हैं। अगर कोई खिलाड़ी काल नहीं करता तो वह या तो रेज करता है या फिर फोल्ड करता है।
- रेज: जब कोई खिलाड़ी शर्त लगाने वाला पहला खिलाड़ी नहीं होता और वह पिछले खिलाड़ी की शर्त को बढ़ा देता है तो उसकी शर्त को रेज कहा जाता है। जब कोई खिलाड़ी रेज करता है तो वह शर्त को बढ़ाकर दांव पर लगी धनराशि में वृद्धि करता है। टेक्सा स होल्डेैम में इस बात की कोई सीमा नहीं होती कि कोई खिलाड़ी शर्त को कितना ऊपर उठाता है।
- चेक: चेक का मतलब पॉट में बिल्कु ल भी पैसा नहीं डालना होता है। अगर उसके सामने के खिलाड़ी चेक कर गये हैं (पॉट में एक भी पैसा नहीं डाला है) तो खिलाड़ी भी चेक कर सकता है। लेकिन अगर उसके सामने के खिलाडि़यों ने शर्त लगायी है, काल या रेज्डड किया है तो खिलाड़ी चेक नहीं कर सकता। उसे अवश्यस ही काल, रेज या फोल्डै करना होगा।
- फोल्डा खिलाड़ी शर्त लगाने के इस चक्र के लिए समर्पण कर देता है, इस चक्र में उसने पॉट में जितने भी पैसा डाले होते हैं वे जब्तड हो जाते हैं।
मूलभूत नियम यह है कि सभी खिलाडि़यों के पास पॉट में एक बराबर मात्रा में पैसा होना चाहिए। अगर कोई खिलाड़ी पॉट में कम से कम बराबर मात्रा में पैसा न’हीं डालना चाहता तो उस प्लेपयर को फोल्डर करना होगा।
यह’s है! आप’ यमोहा हाई पोकर का खेल शुरू करने के लिए तैयार हैं।