स्नूकर - 2004
रेंकिंग
Emil..VK10000
APROFIL10000
[GhOsT*CuE]10000
.mario2u.10000
Teterinho1010000
Darek.147.10000
Olerum.10000
inspektorkot10000
zm_kxo10000
Grzegorz7610000
गेम नियम
चैट

चैट से खिलाङियों को नेट के माध्यम से संपर्क की अनुमति मिलती है। चैट विंडो टेबल पिक्चर के नीचे अवस्थित है।

सेंसरशिप

सिस्टम में अवरोधक है जिस कारण खिलाङियों द्वारा गाली या अपशब्द का इस्तेमाल करना असंभव हो गया है। प्रत्येक अश्लील शब्द को अलग भद्र रूप में प्रस्तुत किया जायेगा या तारक अधिकतर अक्षरों को हटा देगा। उदाहरणत: f**k.

निजी संदेश

अगर कोई खिलाङी किसी व्यक्ति विशेष को संदेश भेजना चाहता है और वह केवल उसी व्यक्ति के लिये है तो वह /एक खिलाड़ी\का नाम संदेश लिख कर ऐसा कर सकता है जैसे कि /टॉम, हाई!

विशेष कमांड

नियमित बातचीत के साथ साथ चैट कुछ विशेष कार्रवाइयों को परिभाषित करती है। उन्हें इस तरह से चिन्हित किया जाना चाहिए # जैसे नीचे दिया गया है:

#get versionकमांड सर्वर से डाऊनलोड किये गये प्लगइन वर्जन की सूचना देती है। अगर आप हमारे गेम्स में परेशानी के बारे में हमें सूचित करना चाहते हैं, तो वर्जन नंबर का उल्लेख करें।
#ignore NICKयह कमांड किसी खिलाङी को व्यक्ति विशेष से संदेश की उपेक्षा करने का विकल्प देती है। निक उस व्यक्ति का निकनेम है जिसकी अनदेखी की जानी है।
#noignore NICKयह पिछली सैटिंग को आफ करती है
#warning NICK MSGयह खिलाङी को निकनेम वाले खिलाङी को चेतावनी लिखने का अवसर देती है। यहल उस समय को प्रदर्शित करती है जब अमुक निकनेम वाला खिलाङी किसी टेबल पर बैठा है, या उस टेबल पर कोई खिलाङी बैठा है जिस पर अमुक निकनेम वाला खिलाङी खेल रहा है या उस समय जब अमुक निकनेम वाला खिलाङी और खिलाङी को आमंत्रित करता है। चेतावनी में कुछ भी सूचना हो सकती है, जैसे कि यह खिलाङी बहुत ही मित्रवत है .
#nowarning NICKयह पिछली सैटिंग को आफ करती है।
#reply NICK TEXTअगर निकनेम वाला खिलाङी हमें कोई निजी संदेश भेजता है, तो पाठ उन्हें वापस भेज दिया जायेगा जिसमें कोई भी सूचना हो सकती है जैसे कि आपका संदेश पाकर अच्छा लगा, टाम .
#noreply NICKयह पूर्व की सैटिंग को आफ करती है।
#replyall TEXTयह हमें निजी संदेश भेजने वाले प्रत्येक को उत्तर देती है, प्रेषक को पाठ भेजते हुए जिसमें कोई भी सूचना हो सकती है जैसे कि मैं कुछ देर में लौटूंगा क्योंकि मैं भोजन कर रहा हूं।
#noreplyallयह पिछली सैटिंग को आफ करती है।
#warningnoneयह स्विच आफ करती है #सभी के लिये चेतावनी को
#replynoneयह स्विच आफ करती है # सभी को उत्तर देने को
#ignorenoneयह स्विच आफ करती है #सभी के लिये अनदेखा करें, सैटिंग को
#showreplyयह उन सभी खिलाङियों की सूची दिखायेगी ‍िजन्हें पाठ या टेक्स्ट भेजा जाना है।
#showwarning यह उन सभी खिलाङियों की सूची दिखायेगी ‍िजन्हें चेतावनी भेजी जानी है।
#showignore यह उन सभी खिलाङियों की सूची दिखायेगी ‍िजन्हें अनदेखा किया जाना है।
#tipsयह विभिन्न स्थानों में टिप्स को प्रदर्शित करने को स्विच आन करेगी, जैसे कि खिलाङियों की सूची।
#notipsयह पिछली कमांड को स्विच आफ करेगी
#emoticonesसंकेतों के क्रम लिखने से एक चित्र प्रदर्शित होगा (उपरोक्त चार्ट देखें)
#noemoticonesयह पिछली कमांड को स्विच आफ करता है।
#defineआप करेक्टर के स्किवेंस को परिभाषित करें जो स्वत: ही चैट लाईन में बदल जायेंगे। जैसे कि #define :) <19:42:3> आप मूल भाव बदलें, सभी परिभाषित क्रम रक्षित हैं और सभी गेमों के लिये आम हैं।
#undefineपरिभाषित क्रम में किसी एक को मिटायें जैसे कि #undefine :)
#undefineallसभी परिभाषित क्रम को मिटायें
#showdefinesपरिभाषित सिक्वेंस को प्रदर्शित करें

इमोटिकोन

जब कुछ अक्षरों के तय क्रम टाइप किये जाते हैं, तो वे इमोटिकोन की तरह सामने आते हैं। उन्हें एक से अधिक तरीकों से प्रदर्शित किया जा सकता, सबसे सरल यही है कि निम्न क्रम अपनाया जाये:

क्रमइमोटिकोम क्रम इमोटिकोम
:):|
:(:o
8):D
8(:x
;)[]
;(<V>
=)</V>
=(<vvv>
|)<<>>
|(<smoke>
&)<coffee>
&(<flower>
:/<mail>
8/<beer>
8|<lock>
<bye>

जटिल इमोटिकोन बनाने के लिये तस्वीरों को इकट्ठा करना भी संभव है, अग्र अक्षरों का क्रम का इस्तेमाल करते हुए: <12:9>. कोलन द्वारा अलग की गई संख्याएं आंखों तथा मुहं को परिभाषित करती हैं, आप तीसरा सांख्यिकी मानक इस्तेमाल करते हुए केशसज्जा भी परिभाषित कर सकते हैं जैसे कि: <12:9:2>.