*SaTeOftici! | 3000 |
numer1 | 3000 |
azorelcelmic | 2995 |
WINKIELBOOS | 2670 |
@m@ro_del | 2462 |
TwinBlade | 2453 |
tuka55 | 2380 |
KIRGIN | 2378 |
wuerfelzar | 2365 |
HomemBomba | 2364 |
OPCIÓK
Többféle játékopció áll a játékosok rendelkezésére, amely garantálja az egyedülálló játékélményt.
A Játék Menedzsment opciónál vagy a létrehozott asztalon a Játék beállításoknál 4 gomb található. Az elsõ és az utolsó a menüablakok váltására szolgál. A kérdõjel megnyitja a Súgó filet, az X-re klikkelve pedig, a játékos bezárja a játékot.

Jobboldalt két pont található.

A felsõ pont mutatja a szerver kapcsolódás állapotát:
Az alsó pontra klikkelve megszakad a kapcsolatod a szerverrel, majd újrakapcsolódsz. Erre akkor van szükség, amikor kapcsolódási problémék lépnek fel.
Az ablak felsõ felében található gombok a chat nézet, asztal beállítások és szûrõkért felelõsek:
- Asztalok szám szerinti rendezése;
- Challenge asztalok szerinti rendezés (a többi asztal szám szerint lesz rendezve);
- Játékos szerinti rendezés (a többi asztal szám szerint lesz rendezve);
- Szabad-foglalt állapot szerinti rendezés, foglalt, foglalt nézõvel, privát;
- Csökkenõ - csökkenõ sorrend;
- Növekvõ - növekvõ sorrend;
- Off - minden asztalt mutat;
- Szabad - csak a szabad asztalokat mutatja;
- Nyilvános - csak a nyilvános asztalokat mutatja;
- Privát - csak a privát asztalokat mutatja;
- Challenge - csak a challenge asztalokat mutatja;
- Játékos - csak azokat az asztalokat mutatja, ahol a Játékos listában megjelölt játékos található;
TIPPEK
A játékfelület könnyebb megértése érdekében bevezettük a TIPPEKET, amelyek kis leíró ablakok, melyek akkor jelennek meg, amikor a kurzor a játékfelület valamelyik eleme fölött van, pl. a játékos neve a Játékosok listáján, asztal beállítás paraméter stb.
ÚJ ASZTAL
Az új asztal létrehozásával kapcsolatos opciók találhatóak az alábbiakban.
Egy játékos három különbözõ asztal beállítás közül választhat:

Ahhoz, hogy a játék eredménye hatással legyen a játékos értékszámára be kell jelölni a Helyezõ játék opciót. Ellenkezõ esetben gyakorló játék, mely csak a statisztikára van hatással, de nemváltoztatja meg a játékosok értékszámát.
Az Értékszám határ opciót választva a játékosoknak lehetõségük van meghatározni, hogy milyen értékszám intervallummal rendelkezõ ellenfél léphet be az asztalhoz.
Idõ/lépés a másodpercek száma, mialatt a játékos végre kell hajtsa a lépését. Ha az idõ lejár és a játékos nem lépett, a számítógép automatikusan lép helyette. Lehetõség van az Idõnövelés opció beállítására minden következõ lépésre.
Idõ/forduló a percek száma mialatt a játékos lejátszhatja a játékot. Ha ay idõ lejárt, a játékos nem léphet többet és elveszíti a játékot.
A játékosok választhatják a játszma opciót. Ebben az esetben meg kell határozni a pontok számát.
Ha nézõk nélküli asztalnál szeretnél játszani, válaszd a Nézõk nélkül opciót.
Escape=Szünet - a játékosok a játék megszakítására és elmentésére használhatják ezt az opciót, amikor pl. megszakad az egyik játékos kapcsolata az asztallal. Ugyanakkor, játék közben, a szünetre klikkelve, megjelenik az ablak, amely lehetõvé teszi a játékosok számára a szünet idõtartamának meghatározását. Részletes leírás alább, a SafeGame modulban.
Doubling kocka - extra opció, mely lehetõvé teszi az eredmény duplázását amennyiben a játszma opció elõzõleg aktiválva van.
Crawford szabály - extra opció, mely csak akkor használható, amennyiben a játszma opció elõzõleg aktiválva van.
HELYI BEÁLLÍTÁSOK
Lehetséges Egyszerû játékfelület választása is (kevesebb színeket használó grafika).
Az Óramutató irányának megfelelõen opcióval lehet váltani a lépésirányt a táblán.
Lépés automata befejezése - bekapcsolva ezt az opciót, azt jelenti, hogy amikor nem lehet lépést végrehajtani (blokkolás miatt), a lépés automatikusan befejezettnek nyilvánul. Máskülönben a lépés vége opcióra kell klikkelni.
Választhatod a Meghívók nélkül opciót is - amikor senkitõl sem fogadsz el meghívókat. Ebben az esetben minden meghívás automatikusan vissza lesz utasítva.
A Hangriasztás opcióval ki/be kapcsolhatod a lépésvégrehajtás figyelmeztetõ hangját.
JÁTÉKFELÜLET
A játékos kis és nagy játékfelület közül válaszhat.
SAFEGAME
A játékos SafeGame mechanizmussal mûködik, ami a következõket jelenti:
1. Searching
Ha a játékos kapcsolata az asztallal megszakad, 7 perce van arra, hogy visszatérjen az asztalhoz. Egy számláló jelenik meg az ellenfél számára és elindula visszaszámlálás.
Amikor a játékos belép valamelyik terembe, megjelenik egy informáló ablak, hogy a ...teremben a ... asztalnál van egy megkezdett játék. Ha a játékos elfogadja az asztalhoz való visszatérési javaslatot, visszatér a játékhoz. Ellenkezõ esetben escape-nek számít.
2. Játék elmentése
Ha az Escape=Szünet opció be van kapcsolva az asztal beállításoknál, a játék nem fejezõdik be, csak megszakad, ha valamelyik játékosnak megszakad a kapcsolata az asztallal. Az adott játék elmentõdik a szerverre.
3. Játék megszakítása
Ha az ellenfél szeretné megszakítani a játékot és késõbb folytatni, a Játék megszakítás opciót kell használni a Játék beállításoknál. A szünetet kérelmezõ játékos választhat meghatározott idõintervallumú (lehetõség van a percek számának beállítására) és nem meghatározott idõtartamú szünet közt. A játék megszakításával, megjelenik a megszakításról szoló információs ablak, valamint a Folytatás gomb. Meghatározott idõre szüneteltetett játék esetén, az idõ letelte után a játék automatikusan újraindul. Ha a játék nem meghatározott idõre lett megszakítva, bármelyik játékos elhagyhatja az asztalt. A játék elmentõdik a szerverre, akárcsak az Escape=Szünet opció használata esetén.
4. Játék folytatása
Ha egy megszakított játékkal rendelkezõ játékos leül az asztalhoz, megjelenik egy ablak a játék folytatási javaslatával. Ha a játékos elfogadja, a játék a szünet pillanatától folytatódik. Ha a játékos visszautasíja, a játék elmentve marad a szerveren, mindaddig, amíg a játékos új játékot kezd.
TERMEK ÉS JÁTÉKOSOK LISTÁJA
A termek listájánal a terem nevére klikkelve a játékos a kiválasztott terem fõchatjére válthat. Ha a játékos egy asztalnál játszik, a játék abban a teremben marad, ahonnan indították.

A terem nevétõl jobbra két szám található, pl. 98/15. Az elsõ mutatja a teremben levõ játékosok számát, a második pedig az asztalok számát. Ha egy csillag található a szám mellett, azt jelenti, hogy a teremnek van adminisztrátora. Minden teremben egy meghatározott számú asztal hozható létre. Ha a teremben található asztalok száma megegyezik ezzel a számmal, a terem neve szürkével jelenik meg.
A terem lista csak a nyilvános termeket mutatja. A liga és privát termek nem jelennek meg a listán.
Dupla klikk a kiválasztott játékos nevére és részletes információ jelenik meg róla:
Dupla klikk a jobbegér gombbal a játékos nevére, beírja a nevet a chatablakba.
