60-detik peraturan Cepat Mulai Dadu
Belajar bermain Dadu dalam 60 detik
Dalam permainan ini, pemain bergiliran melempar lima dadu. Tujuannya adalah mencetak poin sebanyak mungkin di tiap kategori lemparan. Contohnya, satu kategori lemparan adalah “3 sejenis.” Untuk mencetak poin dalam kategori ini, pemain harus melemparkan tiga dadu yang sama Tiga 1’ akan memberi toga poin (3x1). Tiga 2’ memberi enam poin (3x2), dan seterusnya. Kategori lain adalah “Empat.” Untuk mencetak poin di kategori ini, pemain harus melemparkan setidaknya satu 4. Satu 4 memperoleh empat poin di kategori ini (4x1). Dua 4’s memperoleh delapan poin di kategori ini (4x2), dan seterusnya.
Tiap pemain bisa melempar dadu lebih dari tiga kali pada saat gilirannya. Setelah lemparan pertama, pemain bisa memilih dadu yang ingin dia pertahankan dan melempar dadu yang tersisa. Contohnya, bayangkan seorang pemain butuh mencetak nilai di kategori “3 sejenis”. Pemain melempar dan mendapat dua 5’, 3, 1, dan 6. Pemain memilih dua 5’s. Dadu itu akan dipindahkan dari papan dan diletakkan ke bawah layar. Pemain melempar tiga dadu yang tersisa. Pemain mendapat 5, 4, dan 1. Sekarang pemain memiliki tiga 5’ dan karenanya bisa memasukkan nilai di kategori “3 sejenis”.
Setelah masing - masing tiga belas giliran, pemain yang mencetak poin terbanyak menang.