La chat permette ai giocatori di comunicare. La finestra della chat è posizionata sotto l'immagine del tavolo.
C'è un blocco nel sistema che rende impossibile ai giocatori l'uso di parolacce. Ogni parola volgare verrà visualizzata in maniera più addolcita o gli asterischi rimpiazzeranno la maggioranza delle lettere (esempio: c***o).
Se un giocatore vuole inviare un messaggio ad un particolare utente e solo a quella persona, può farlo digitando nel messaggio il nome del giocatore (esempio: /Tom, ciao!
Oltre alla normale conversazione la CHAT rende possibile definire alcune azioni speciali. Dovrebbero essere segnate con # come presentato qui sotto:
| #get version | - Il comando informa sulla versione del plug-in scaricata dal server. Se vuoi informarci dei problemi con i nostri giochi, ricordati di riportare il numero della versione. |
| #ignore NICK | - Il comando permette di evitare di ricevere messaggi da una persona particolare. NICK é il nickname della persona da ignorare. |
| #noignore NICK | - Disattiva la funzione precedente. |
| #warning NICK MSG | - Permette al giocatore di digitare un avvertimento riguardante il giocatore segnalato (NICK). Viene mostrato nel momento in cui il giocatore segnalato si siede al tavolo da gioco o quando un giocatore si siede al tavolo dove sta giocando il giocatore segnalato o quando il giocatore segnalato invita un giocatore al tavolo. L'avvertimento può contenere alcune informazioni, es: Questo giocatore è davvero simpatico. |
| #nowarning NICK | - Disattiva la funzione precedente. |
| #reply NICK TEXT | - Se il giocatore segnalato ci invia un messaggio privato, il TESTO ritornerà indietro e potrà contenere alcune informazioni, es: È bello sentirti, Tom. |
| #noreply NICK | - Disattiva la funzione precedente. |
| #replyall TEXT | - Replica a tutti quelli che ci invieranno un messaggio privato inviando un TESTO al mittente, che potrà contenere alcune informazioni, es: Tornerò tra poco perché sto cenando. |
| #noreplyall | - Disattiva la funzione precedente. |
| #warningnone | - Disattiva la funzione #warning per tutti inclusa. |
| #replynone | - Disattiva la funzione #reply per tutti inclusa. |
| #ignorenone | - Disattiva la funzione #ignore per tutti inclusa. |
| #showreply | - Mostra la lista di tutti i giocatori a cui inviare un TESTO. |
| #showwarning | - Mostra la lista di tutti i giocatori a cui inviare un avvertimento. |
| #showignore | - Mostra la lista di tutti i giocatori da ignorare. |
| #tips | - attiva la visualizzazione dei consigli in vari posti, es: la lista del giocatore. |
| #notips | - Disattiva la funzione precedente. |
| #emoticones | - Inserendo una serie di simboli appare un'immagine (guarda la tabella sopra). |
| #noemoticones | - Disattiva la funzione precedente. |
| #define | - Definisce sequenze di caratteri che saranno automaticamente convertite nella chat line, eg. #define :) <19:42:3> ti fa rimpiazzare le emoticons di base, tutte le sequenze definite sono salvate e sono comuni per tutti i giochi. |
| #undefine | - Rimouve una delle sequenze definite, es: #undefine :) |
| #undefineall | - Rimuove tutte le sequenze definite. |
| #showdefines | - Mostra tutte le sequenze definite. |
Quando vengono digitate alcune sequenze di caratteri, appaiono come emoticons. C'è più di un modo per visualizzarle, il più semplice è usare una delle seguenti sequenze:
È anche possibile combinare delle immagini per fare delle emoticons più complesse, usando le seguenti sequenze di caratteri: <12:9>.
I numeri separati dal punto e virgola rappresentano gli occhi e la bocca, e puoi anche rappresentare il taglio dei capelli usando un terzo numero, come in questo esempio: <12:9:2>.