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La chat permette ai giocatori di comunicare. La finestra della chat è posizionata sotto l'immagine del tavolo.
CENSURA
C'è un blocco nel sistema che rende impossibile ai giocatori l'uso di parolacce. Ogni parola volgare verrà visualizzata in maniera più addolcita o gli asterischi rimpiazzeranno la maggioranza delle lettere (esempio: c***o).
MESSAGGI PRIVATI
Se un giocatore vuole inviare un messaggio ad un particolare utente e solo a quella persona, può farlo digitando nel messaggio il nome del giocatore (esempio: /Tom, ciao!
FUNZIONI SPECIALI
Oltre alla normale conversazione la CHAT rende possibile definire alcune azioni speciali. Dovrebbero essere segnate con # come presentato qui sotto:
#get version
- Il comando informa sulla versione del plug-in scaricata dal server. Se vuoi informarci dei problemi con i nostri giochi, ricordati di riportare il numero della versione.
#ignore NICK
- Il comando permette di evitare di ricevere messaggi da una persona particolare. NICK é il nickname della persona da ignorare.
#noignore NICK
- Disattiva la funzione precedente.
#warning NICK MSG
- Permette al giocatore di digitare un avvertimento riguardante il giocatore segnalato (NICK). Viene mostrato nel momento in cui il giocatore segnalato si siede al tavolo da gioco o quando un giocatore si siede al tavolo dove sta giocando il giocatore segnalato o quando il giocatore segnalato invita un giocatore al tavolo. L'avvertimento può contenere alcune informazioni, es: Questo giocatore è davvero simpatico.
#nowarning NICK
- Disattiva la funzione precedente.
#reply NICK TEXT
- Se il giocatore segnalato ci invia un messaggio privato, il TESTO ritornerà indietro e potrà contenere alcune informazioni, es: È bello sentirti, Tom.
#noreply NICK
- Disattiva la funzione precedente.
#replyall TEXT
- Replica a tutti quelli che ci invieranno un messaggio privato inviando un TESTO al mittente, che potrà contenere alcune informazioni, es: Tornerò tra poco perché sto cenando.
#noreplyall
- Disattiva la funzione precedente.
#warningnone
- Disattiva la funzione #warning per tutti inclusa.
#replynone
- Disattiva la funzione #reply per tutti inclusa.
#ignorenone
- Disattiva la funzione #ignore per tutti inclusa.
#showreply
- Mostra la lista di tutti i giocatori a cui inviare un TESTO.
#showwarning
- Mostra la lista di tutti i giocatori a cui inviare un avvertimento.
#showignore
- Mostra la lista di tutti i giocatori da ignorare.
#tips
- attiva la visualizzazione dei consigli in vari posti, es: la lista del giocatore.
#notips
- Disattiva la funzione precedente.
#emoticones
- Inserendo una serie di simboli appare un'immagine (guarda la tabella sopra).
#noemoticones
- Disattiva la funzione precedente.
#define
- Definisce sequenze di caratteri che saranno automaticamente convertite nella chat line, eg. #define :) <19:42:3> ti fa rimpiazzare le emoticons di base, tutte le sequenze definite sono salvate e sono comuni per tutti i giochi.
#undefine
- Rimouve una delle sequenze definite, es: #undefine :)
#undefineall
- Rimuove tutte le sequenze definite.
#showdefines
- Mostra tutte le sequenze definite.
EMOTICONS
Quando vengono digitate alcune sequenze di caratteri, appaiono come emoticons. C'è più di un modo per visualizzarle, il più semplice è usare una delle seguenti sequenze:
sequenza
emoticon
sequenza
emoticon
:)
:|
:(
:o
8)
:D
8(
:x
;)
[]
;(
<V>
=)
</V>
=(
<vvv>
|)
<<>>
|(
<smoke>
&)
<coffee>
&(
<flower>
:/
<mail>
8/
<beer>
8|
<lock>
<bye>
È anche possibile combinare delle immagini per fare delle emoticons più complesse, usando le seguenti sequenze di caratteri: <12:9>.
I numeri separati dal punto e virgola rappresentano gli occhi e la bocca, e puoi anche rappresentare il taglio dei capelli usando un terzo numero, come in questo esempio: <12:9:2>.