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Il tabellone è fatto di tanti esagoni disposti a nido d'ape. Il computer dispone le lettere negli esagoni. Si gioca in solitaria. Dato inizio alla partita, il computer estrae 71 lettere e le colloca a caso sul tabellone. Accanto a ogni lettera si trova il suo valore. Nel caso dell'inglese, i valori sono:
lettera
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
punti
1
3
3
2
1
4
2
4
1
8
5
1
3
1
1
3
10
1
1
1
1
4
4
8
4
10
Il compito del giocatore è cercare parole da 3 a 12 lettere sul tabellone, selezionando con il mouse le lettere da cui sono composte (che cambiano colore), e premere "Conferma" oppure fare clic sull'ultima lettera della parola composta. Ogni parola può contenere le lettere di qualsiasi lato e verso qualsiasi direzione, ma quelle da cui è formata devono essere adiacenti tra loro.
Parole valide
Le parole create vengono controllate nel dizionario. Se sono presenti, le lettere della parola scompaiono dal tabellone e le caselle vuote vengono riempite da nuove lettere.
Punteggio
Il punteggio si calcola come segue: si sommano i punti delle lettere della parola; il risultato viene moltiplicato per il relativo coefficiente che dipende dal numero di lettere. Ogni valore successivo del coefficiente è la somma dei suoi due precedenti; è la cosiddetta sequenza di Fibonacci.
numero di lettere
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
coefficiente
3
5
8
13
21
34
55
89
144
233
Tempo
Il tempo di gioco è limitato e il suo scorrere si può tenere d'occhio sulla barra orizzontale alla destra del tabellone. La barra decresce gradualmente e quando si compone una parola valida si allunga aumentando il tempo limite. Via via che la partita procede, il tempo concesso per comporre una parola si abbrevia.
Cambiamento casuale della posizione delle lettere e pausa
Dopo aver superato i 500 punti, si accede a due nuove opzioni di gioco: "Pausa" e "Mischia". "Pausa" permette di fermare la partita temporaneamente e di riprenderla più tardi. "Mischia" cambia a caso la posizione delle lettere sul tabellone, mossa utile quando non si riescono a trovare parole con la disposizione corrente. Una volta utilizzati i due pulsanti, essi si disattiveranno fino a che non si saranno guadagnati altri 500 punti.
Elenco delle parole
Sulla destra del tabellone si trova l'elenco delle parole composte dal giocatore e i punti guadagnati, nonché il maggiore punteggio realizzato.
Fine partita
La partita finisce quando non si è in grado di trovare una parola valida entro il tempo limite.