פוקר אומהה חוקים
פוקר אומהה גבוה הוא גרסת פוקר הדומה מאוד לטקסס הולדם. ההבדל העיקרי בין שתי הגרסאות הללו: השחקנים מקבלים מהמחלק ארבעה קלפים וכדי ליצור את היד הסופית, עליהם להשתמש בשני קלפים מאלה שברשותם, לזרוק את שני הקלפים האחרים ולקחת שלושה קלפים מתוך קלפי הקהילה שחולקו על גבי השולחן.
מטרת המשחק
המטרה בפוקר אומהה גבוה היא ליצור את יד הפוקר הטובה ביותר מחמישה קלפים, באמצעות צירוף של שניים מתוך ארבעת הקלפים שחולקו לכל משתתף ושלושה מתוך חמשת קלפי הקהילה שחולקו על השולחן. בין חלוקות הקלפים מתקיימים ארבעה סבבי הימורים. בפני כל אחד מהשחקנים עומדת האפשרות להטעות את יריביו למשחק וגם לגרום להם להאמין שברשותו נמצאת היד הטובה ביותר.
הימורים עוורים– בליינדס (Blinds)
בתחילת המשחק בוחרים את הדילר ומסמנים אותו בכפתור מיוחד. כפתור הדילר ואחריותו עוברים לשחקן הבא בכיוון השעון לאחר כל יד פוקר. מאלצים את שני השחקנים שאחרי הדילר בכיוון השעון להכניס לקופה סכום הימור התחלתי "עיוור"– בליינד (blind). הבליינדס מספקים למשחק את התנופה הראשונית ובונים את הקופה.
השחקן הראשון משמאל לדילר משלם את הבליינד הקטן (Small Blind), והשחקן השני משלם את הבליינד הגדול, או הכפול (Big blind). גודל הבליינדס אף הוא מספק מידע על סכומי ההימור בשולחן. לדוגמה, בשולחן בעל סכומי הימור של $1/$2 הבליינד הקטן הוא $1 והבליינד הגדול הוא $2. לאחר הצגת הבליינד, כל שחקן מקבל מהדילר חמישה קלפים (קלפי כיס), ומתחיל סבב ההימורים הראשון.
קדם-פלופ (Pre-Flop)
השחקן שנמצא היישר משמאל לבליינד הגדול רשאי: להתקפל (fold), להשוות את ההימור לבליינד הגדול (call) או להמר על סכום גבוה יותר (bet), בהתאם להגבלות ההימור שנקבעו לשולחן. החלטה זהה נדרשת מכל שחקן אחר באותו שולחן. השחקן האחרון שמבצע את המהלך הוא זה שהציג את הבליינד הגדול.
פלופ (Flop)
שלושה קלפים הנקראים קלפי קהילה (community cards) מחולקים על-גבי השולחן. כל שחקן רשאי להשתמש בקלפים אלה כדי ליצור באמצעותם את יד הפוקר הטובה ביותר. השחקן הראשון שמבצע את המהלך בסבב נתון הוא זה שהציג את הבליינד הקטן. נוסף לפעולות ההימור שתוארו, השחקנים יכולים גם לבצע צ'ק, שפירושו העלאה בסכום אפס, כאשר אף שחקן אחר לא הימר.
Turn and River
הקלף הרביעי המחולק על-גבי השולחן נקרא קלף turn. לאחר שחולק קלף ה-turn, מתחיל סבב ההימורים הבא. בשלב זה מכפילים את הימורי הבליינד, ולכן ההימור המינימלי הוא פי 4 מהבליינד הגדול. קלף הקהילה החמישי והאחרון נקרא the river, ולאחר חלוקתו מתקיים סבב ההימור האחרון.
חשיפת הקלפים
כל השחקנים שנשארו במשחק חושפים את הקלפים (הידיים) שלהם. בוחרים את יד חמשת הקלפים הטובה ביותר, שנוצרה מצירוף של שניים מתוך ארבעת קלפי הכיס וחמישה קלפי קהילה. אם לשני שחקנים יש יד זהה, הקופה מתחלקת ביניהם.
מטרת המשחק
המטרה בפוקר אומהה גבוה היא ליצור את יד הפוקר הטובה ביותר מחמישה קלפים, באמצעות צירוף של שניים מתוך ארבעת הקלפים שחולקו לכל משתתף ושלושה מתוך חמשת קלפי הקהילה שחולקו על השולחן. בין חלוקות הקלפים מתקיימים ארבעה סבבי הימורים. בפני כל אחד מהשחקנים עומדת האפשרות להטעות את יריביו למשחק וגם לגרום להם להאמין שברשותו נמצאת היד הטובה ביותר.
הימורים עוורים– בליינדס (Blinds)
בתחילת המשחק בוחרים את הדילר ומסמנים אותו בכפתור מיוחד. כפתור הדילר ואחריותו עוברים לשחקן הבא בכיוון השעון לאחר כל יד פוקר. מאלצים את שני השחקנים שאחרי הדילר בכיוון השעון להכניס לקופה סכום הימור התחלתי "עיוור"– בליינד (blind). הבליינדס מספקים למשחק את התנופה הראשונית ובונים את הקופה.
השחקן הראשון משמאל לדילר משלם את הבליינד הקטן (Small Blind), והשחקן השני משלם את הבליינד הגדול, או הכפול (Big blind). גודל הבליינדס אף הוא מספק מידע על סכומי ההימור בשולחן. לדוגמה, בשולחן בעל סכומי הימור של $1/$2 הבליינד הקטן הוא $1 והבליינד הגדול הוא $2. לאחר הצגת הבליינד, כל שחקן מקבל מהדילר חמישה קלפים (קלפי כיס), ומתחיל סבב ההימורים הראשון.
קדם-פלופ (Pre-Flop)
השחקן שנמצא היישר משמאל לבליינד הגדול רשאי: להתקפל (fold), להשוות את ההימור לבליינד הגדול (call) או להמר על סכום גבוה יותר (bet), בהתאם להגבלות ההימור שנקבעו לשולחן. החלטה זהה נדרשת מכל שחקן אחר באותו שולחן. השחקן האחרון שמבצע את המהלך הוא זה שהציג את הבליינד הגדול.
פלופ (Flop)
שלושה קלפים הנקראים קלפי קהילה (community cards) מחולקים על-גבי השולחן. כל שחקן רשאי להשתמש בקלפים אלה כדי ליצור באמצעותם את יד הפוקר הטובה ביותר. השחקן הראשון שמבצע את המהלך בסבב נתון הוא זה שהציג את הבליינד הקטן. נוסף לפעולות ההימור שתוארו, השחקנים יכולים גם לבצע צ'ק, שפירושו העלאה בסכום אפס, כאשר אף שחקן אחר לא הימר.
Turn and River
הקלף הרביעי המחולק על-גבי השולחן נקרא קלף turn. לאחר שחולק קלף ה-turn, מתחיל סבב ההימורים הבא. בשלב זה מכפילים את הימורי הבליינד, ולכן ההימור המינימלי הוא פי 4 מהבליינד הגדול. קלף הקהילה החמישי והאחרון נקרא the river, ולאחר חלוקתו מתקיים סבב ההימור האחרון.
חשיפת הקלפים
כל השחקנים שנשארו במשחק חושפים את הקלפים (הידיים) שלהם. בוחרים את יד חמשת הקלפים הטובה ביותר, שנוצרה מצירוף של שניים מתוך ארבעת קלפי הכיס וחמישה קלפי קהילה. אם לשני שחקנים יש יד זהה, הקופה מתחלקת ביניהם.