バックギャモン
*SaTeOftici! | 3000 |
numer1 | 3000 |
azorelcelmic | 2995 |
WINKIELBOOS | 2673 |
@m@ro_del | 2454 |
TwinBlade | 2453 |
tuka55 | 2380 |
KIRGIN | 2378 |
wuerfelzar | 2365 |
HomemBomba | 2364 |
バックギャモン ルール
チャット
顔文字
チャットで、プレーヤーは、インターネット上で交信することが出来ます。チャット画面は、テーブルの下に位置しています。
検閲システムには、バリケードが付いていて、プレーヤーが下品な言葉を使えないようになっています。下品な言葉は、すべて 別の穏やかな言葉で示されるか、または、ほとんどの文字をアステリクと交換されます、例 f**k.
プライベートメッセージもしプレーヤーがある人にメッセージを送りたい場合、そしてその人のみのために、送りたい/見せたい場合は、このように、そのプレーヤーの名前をタイプすることが出来ます /プレーヤー\の名前 メッセージ、例 /トム、ハイ!
特殊 コマンド通常の会話以外に、チャットは、いくつかの特別な行動を示すことが出来ます。下に提示されているように、# 表さなければいけません:
| #get version | サーバーからダウンロードされた、 プラグインのバージョンを知らせるコマンド。ゲームに関する問題について私達に知らせたい場合は、バージョン番号に引用符(“”)を付けて下さい。 |
| #ignore NICK | コマンド は、プレーヤーがある特定の人からの通信が、送られてこないようにすることを可能にします。NICKとは、無視される人のニックネームです。 |
| #noignore NICK | 前のもののスイッチをオフにします。 |
| #warning NICK MSG | あだ名(ニック)が付いた、プレーヤーについての警告を打ち込むことが出来ます。プレーヤーがテーブルに座っている瞬間、またはニックのあだ名が付いたプレーヤーがプレイしている、テーブルにプレーヤーが座っている時、またはニックのあだ名が付いたプレーヤーが、テーブルに誘ってきた時に表示されます。警告は、いずれかの情報を含むことが出来ます。例 このプレーヤーは、とても気さくです. |
| #nowarning NICK | 前のもののスイッチをオフにします。 |
| #reply NICK TEXT | もしあだ名の付いたプレーヤーが我々にプライベートメッセージを送った場合、その文章は、その人に送り返され、次のような情報が含まれているでしょう。話が出来てよかったよ、トム. |
| #noreply NICK | 前のスイッチをオフにします。 |
| #replyall TEXT | その送り主に文章を送ることによって、プライベートメッセージを送る、すべての人に返信され、いずれかの情報を含むことが出来ます。例 夕食を食べている最中なので、少ししたら戻ります。 |
| #noreplyall | 前のスイッチをオフにします。 |
| #warningnone | 含まれた人達の #注意のスイッチをオフにします。 |
| #replynone | 含まれた人達の #返事のスイッチをオフにします。 |
| #ignorenone | 含まれた人達の#無視のスイッチをオフにします。 |
| #showreply | 文章が送られる、すべてのプレーヤーのリストを表示します。 |
| #showwarning | 警告が送られる、すべてのプレーヤーのリストを表示します。 |
| #showignore | 無視される、すべてのプレーヤーのリストを表示します。 |
| #tips | あらゆる場所に情報を表示する、スイッチをオンにします。 例えばプレーヤーのリスト。 |
| #notips | 前のコマンドのスイッチをオフにします。 |
| #emoticones | 記号の配列を入力すると絵が表示されます(上の表を参照)。 |
| #noemoticones | 前のコマンドのスイッチをオフにします。 |
| #define | チャットに自動的に転換される、文字の配列を明確にさせてくれます。eg. #define :) <19:42:3> lets you replace the基本の顔文字、すべての明確な配列は、保存されていて、すべてのゲームに共通しています。 |
| #undefine | 明確な配列の1つを消す。eg. #undefine :) |
| #undefineall | すべての明確な配列を消す。 |
| #showdefines | 明確な配列を表示します。 |
顔文字
ある 文字の配列をタイプしたら、顔文字として現れます。顔文字を表示するには、1つ以上のやり方があります。最も簡単なやり方は、次の配列を使うことです:
| 配列 | 顔文字 | 配列 | 顔文字 |
| :) | :| | ||
| :( | :o | ||
| 8) | :D | ||
| 8( | :x | ||
| ;) | [] | ||
| ;( | <V> | ||
| =) | </V> | ||
| =( | <vvv> | ||
| |) | <<>> | ||
| |( | <smoke> | ||
| &) | <coffee> | ||
| &( | <flower> | ||
| :/ | <mail> | ||
| 8/ | <beer> | ||
| 8| | <lock> | ||
| <bye> |
次の文字の配列を使って、絵を組み合わせて複雑な顔文字を作ることが出来ます: <12:9>.
コロンで区切られている、数字は目と口を示していて、このような3つ目の数値パラメーターを使うことによって、髪型を示す事が出来ます: <12:9:2>.
| 例: | ||
| <12:9> | | |
| <12:9:2> | | |
