LOBO113 | 5419 |
Papista | 5403 |
mimoza310 | 5385 |
Mosiadz | 5331 |
dyzio1910 | 5330 |
l_agneau | 5304 |
stan39 | 5295 |
olo521 | 5278 |
d_anka1 | 5275 |
libero11 | 5273 |
OPTIONS
The game interface offers numerous facilities to the players.In the Game Management option or Game Controls on the created table there are four buttons. The first and the last one are used to switch between the interface panels. The question mark moves a player to the help file and clicking X makes the player leave the game.

There are two dots on the right.

The upper dot shows the state of server connection:
Clicking the lower dot will disconnect and reconnect to the server. It is useful when problems with connection or breaking the connection occur.
TIPS
To facilitate the service and to make the interface more intelligible the so-called TIPS have been introduced. They are small descriptive windows which are displayed when the cursor is moved to some elements in the interface, e.g. a player's nick in the player's list, table parameters setting indicator, etc.
CREATING A TABLE
All the table preferences one wishes to create are set here.
A player can choose between three different table settings:

If the results of the games played at the table are supposed to influence the players' rating, mark the Rated Game. Otherwise it is a parlor game whose result influences the statistics only but does not change the rating.
Selecting the Rating limit option enables players to define the range of the rating of the opponents they wish to play with.
Time/Move is the number of seconds a player is offered to consider one move. If the time is over and the player does not make a move, the computer will make a move automatically. It is also possible to set the Time Increase for each movement that follows
Time/Round is the number of minutes a player is offered to play the whole round. If the time is over, the player cannot make a move and loses the game.
If a player does not want any company while playing, the option No Watchers can be set.
Escape=Pause - players can use this option and save the result when e.g. one of the players is disconnected from the game. Also, when the game is being played, the window which allows a player to select the time of pausing the game is displayed after the pause has been clicked. The precise description is to be found below at the SafeGame module.

In the table settings it is also possible to decide whether the option of a Private Chat will be switched on during the game (the possibility of chatting with only one person which is invisible to other players at the table).
Podgląd obserwatora - jeśli zostanie włączona obserwatorzy będą widzieć karty graczy. Jest to tryb gry przeznaczony do nauki nowych graczy.
Gra treningowa - włączenie gry treningowej spowoduje rozgrywkę w odkryte karty. Również jest to try gry przeznaczony do nauki gry.
Gra meczowa - jeśli chcemy rozegrać mecz z innymi stolikiem należy włączyć tą opcję. Pozwala ona na logiczne połączenie 2 stolików - każdy z nich musi jednak być stołem meczowym.
Zapis - można wybrać zapis obowiązujący podczas gry. Dostępny jest zapis Standard,IMP oraz Chicago. W przypadku gry meczowej używamy zapisu IMP'owego.
LOCAL SETTINGS
If a player wishes no invitations to the table from other players, he can set the No invitations options. In that case all invitations will be rejected automatically.

Switching on and off the Audio Alert option means switching on and off the sound while playing.
Oznacz nieaktywne - włączenie opcji sprawi że karty których nie możemy zrzucić będą zaznaczane na szaro.
Ikonki kart - pozwana na zmianę trybu wyświetlania kart. Gra może pokazywać albo obrazki kart albo malutkie ikonki kart.
Ikonki list - pozwala na zmianę sposobu wyświetlania w oknach licytacji, zapisu i historii gry. Wartości kart mogą być pokazywane albo jako np. 3H albo jako 3
.
Auto Singelton - włączenie opcji spowoduje automatyczne zrzucanie singletonów podczas gry. Karta jest zrzucana po czasie od 1 do 4 sekund od otrzymania kolejki na ruch. Zmienny czas nie pozwala przeciwnikom domyśleć się czy zrzucenie karty było wynikiem kliknięcia myszą na karcie czy też działania tej opcji.
O graczu - w polu tym można wpisać podstawowe dane na temat używanej konwencji. Informacje te wyświetlane są w opisie gracza.
INTERFEJS GRY
Gracz może zmieniać rozmiar interfejsu gry wybierając mały bądź duży stół. Jeśli grafika niezbędna do uruchomienia gry nie znajduje się na komputerze gracza, pojawi się odpowiednie pole z opisem "Ściągnij z sieci". Interfejs będzie dostępny po załadowaniu go na dysk gracza.
Może też dokonać wyboru wyglądu kart

SAFEGAME
The game is equipped with the so-called SafeGame mechanism. The option operation includes:
1. Searching
If a player is disconnected while playing, there are 7 minutes to reconnect to the table; a counter is displayed at the opponents' and the countdown starts.
When a player is logging on to any room, the window with the information that the game is started in room …… at the table …… is displayed. If the player accepts the offer to return to the table, he returns to the game. Otherwise it is regarded as an escape.
2. SAVING GAME
If the option Escape=Pause is switched on in the table settings, the game will not be stopped but paused when one of the players is disconnected from the game. The current game situation will be saved in the game server..
3. Pausing the game
If the opponents wish to pause the game for some time and continue it later, the Pause Game option in the Game Controls is set. The player asking for a pause can choose between the definite pausing time (the possibility of setting the number of minutes) and pausing for an indefinite space of time. Having paused the game, the information to the players and the Continue button which resumes the game are displayed. In case of the limited pause time, the game will be resumed after that time. If the game was paused for indefinite time, each player can leave the table. The game is not paused then but it is saved at the server like in case of Escape=Pause.

4. Resuming game
If players with an unfinished game sit at the table, the suggestion to resume the game will be displayed. If accepted, the game will start where it was paused. If rejected, the game will remain saved at the server until a new game is started by the players.
THE LIST OF ROOMS AND PLAYERS
There is a list of rooms here among which a player can switch the main chat just clicking the room. If a player is already playing at any table, the game remains in the room where it was started. On the right of the room name there are two numbers, e.g. 98/15. The first one marks the number of players in the room and the second one the number of tables. If there is an asterisk in at the numbers, it means that the room has an admin. It is possible to create the definite number of tables in each room. If the number of tables in the room is equal to this number, the room name is displayed in grey.

The room list includes the public rooms exclusively. The league and private rooms are not included
When a player's nick is double-clicked, the precise information about him is displayed:
Double-clicking the right mouse button a player's name enters the nick into the chat line.
GRY MECZOWE
W zakładce tej można skonfigurować grę do prowadzenie rozgrywki meczowej.
Aby rozpocząć grę meczową należy przede wszystkim w ustawieniach stolika włączyć opcję Gra meczowa. Robi to administrator stołu. Następnie w zakładce wybieramy Połącz stoły. Jeśli w pokoju znajdują się inne stoły skonfigurowane do gry meczowej pokaże się okienko wyboru stolika. Po wyborze stolika do jego administratora zostanie przesłane pytanie czy zgadza sie na rozpoczęcie gry meczowej. Jeśli tak, gry zostaną połączone do rozgrywki.
W zakładce pokazywane są konfiguracje obu stolików połączonych do gry meczowej. Właściwe rozmieszczenie graczy jest zadaniem admina. Każdy gracz ma możliwość usiąść na wybranym miejscu. Jeśli jest się obserwatorem na stoliku można przejść na drugi stół i tam zająć wybrane miejsce.
W dolnej części zakładki pokazywani są gracze podzieleni na drużyny. Na samym dole jeśli nie trwa gra albo gracz jest obsewatorem znajduję się przycisk O meczu. Jego wybranie powoduje pokazanie okienka historii meczu ze szczegółowymi informacjami na temat kolejnych rund. Mecz składa się z 8 partii.
