De chat laat spelers toe om via het net te communiceren. Het chatvenster is gesitueerd onder de tabelfoto.
CENSORSHIP
Er is een blokkade in het systeem waardoor het onmogelijk is om krachttermen te gebruiken. Elk vulgair woord zal als een andere zachtere uitdrukking worden gepresenteerd of sterretjes zullen de meerderheid van de letters vervangen, e.g. f**k.
PRIVATE MESSAGES
Als een speler een bericht wil sturen aan een bepaalde persoon en het voor deze persoon alleen bestemd is kan hij dat doen door de naam van de speler in te tikken in de boodschap, bv. /Tom, hallo!
SPECIAL COMMANDS
Naast gewone conversatie laat de CHAT ook toe om speciale acties te definieren. Ze moeten gemarkeerd zijn # als onder gepresenteerd:
#get version
Het bevel informeert over de pluginversie gedownload van de server. Als je ons wil informeren over een probleem met onze spelen vergeet dan niet het versienummer te vermelden .
#ignore NICK
Het bevel vermijd dat de speler correspondentie van een particulaier persoon krijgt. NICK is de nickname van de persoon die genegeerd moet worden.
#noignore NICK
Het schakelt de vorige functie uit.
#warning NICK MSG
Het laat de speler een waarschuwing intypen betreffende de speler met de nicknamed (NICK). Het wordt vertoond op het moment dat de speler met de nickname aan de tafel zit of als een speler aan de tafel zit waar de speler met de nickname aan het spelen is of als de speler met de nickname een speler uitnodigt aan de tafel. De waarschuwing kan elke vorm van informatie bevatten, bv. . Deze speler is heel vriendelijk.
#nowarning NICK
Het schakelt de vorige functie uit.
#reply NICK TEXT
Als de speler met de nickname ons een privé bericht stuurt zal de TEKST naar hen teruggestuurd worden en kan elke vorm van informatie bevatten, bv. Leuk van je te horen, Tom.
#noreply NICK
Het schakelt de vorige functie uit
#replyall TEXT
Het reageert aan iedereen die ons een privé bericht stuurt door een TEKST aan de zender te sturen dat eender welke vorm van informatie kan bevatten, bv. Ik ben zo terug omdat ik gaan eten ben.
#noreplyall
Het schakelt de vorige functie uit.
#warningnone
Het schakelt de #waarschuwings voor iedereen inbegrepen uit.
#replynone
Het schakelt de #reageer voor iedereen inbegrepen uit.
#ignorenone
Het schakelt de #negeer voor iedereen inbegrepen uit.
#showreply
Het vertoont een lijst van alle spelers die een TEXT toegestuurd moeten krijgen.
#showwarning
Het vertoont de lijst van alle spelers die een waarschuwing moeten krijgen.
#showignore
Het vertoont de lijst van alle spelers die genegeerd moeten worden.
#tips
Schakelt de displaytips op verschillende plaatsen aan, bv. de lijst van de spelers.
#notips
Het schakelt het vorige commando uit.
#emoticones
Door een sequentie van tekens in te voeren verschijnt er een tekening (zie de kaart boven).
#noemoticones
Het schakelt het vorige commando uit.
#define
Laat u toe de sequenties van karakters te definieren die automatisch geconverteerd zullen worden in de chatlijn, bv. #definieer :) <19:42:3> laat u toe om het basisemoticon te vervangen, alle gedefinieerde sequenties worden opgeslagen en zijn hetzelfde voor alle spelen.
#undefine
Verwijdert een van de gedefinieerde sequences eg. #undefine :)
#undefineall
Verwijdert alle gedefinieerde sequenties.
#showdefines
Vertoont de gedefineerde sequenties.
EMOTICONS
Als een reeks sequenties of karakters ingetypt worden verschijnen ze als emoticons. Er zijn meerdere wijzen om ze te vertonen, de eenvoudigste wijz is een van de volgende sequenties te gebruiken:
sequence
emoticon
sequence
emoticon
:)
:|
:(
:o
8)
:D
8(
:x
;)
[]
;(
<V>
=)
</V>
=(
<vvv>
|)
<<>>
|(
<smoke>
&)
<coffee>
&(
<flower>
:/
<mail>
8/
<beer>
8|
<lock>
<bye>
Het is ook mogelijk om foto’s te combieren om gecompliceerde emoticons te maken, door het gebruik van de volgende sequentie van karakters: <12:9>.
De nummers gesepareerd door een colon definieren ogen en mond. Je kan ook haarstijl definieren door een derde numerieke parameter als dit te gebruiken: ~<12:9:2>.