Chat gir spillerne anledning til å prate på nettet. Pratevinduet finner du under bordbildet.
En blokkade har blitt satt opp for å forhindre at spillerne kan bruke banneord. Ethvert vulgært ord blir skiftet ut med noe mere akseptabelt eller stjerner plasseres istedetfor mesteparten av bokstavene, f.eks. f**k.
Hvis en spiller ønsker å sende en melding til bare én spesiell person kan han gjøre det ved å skrive inn spillerens navn og så beskjeden, f.eks. /Tom, hei!
I tillegg til vanlig samtale gjøres det mulig med CHAT å definere noen spesielle handlinger. De skal markeres # som vist nedenfor:
| #få versjon | Denne ordren gir informasjon om plugin versjon nedhentet fra serveren. Hvis du trenger å informere oss om problemer ved våre spill, så husk og referer til versjonsnummeret. |
| #ignore NICK | Denne ordren gir en spiller mulighet til å unngå meldinger fra en spesiell person. NICK er kallenavnet på den personen som skal overses. |
| #ignorer NICK | Det slår av den forrige. |
| #warning NICK MSG | Den lar en spiller skrive inn en beskjedl ang. Den spilleren som kalles (NICK). I det øyeblikk den spilleren setter seg ved bordet, en spiller med dette kallenavnet sitter ved et annet bord eller han inviterer en annen spiller til å sette seg, blir det gitt beskjed. Beskjeden kan inneholde vilken som helst informasjon, f.eks. Denne spilleren er en hyggelig person. |
| #nowarning NICK | Dette fjerner den gamle beskjeden. |
| #reply NICK TEXT | Hvis spilleren med kallenavnet NICK sender oss en privat melding, blir TEXT sent tilbake til vedkommende og kan inneholde vilken som helst informasjon, f.eks. Hyggelig å se seg igjen, Tom. |
| #noreply NICK | Det slår av den forrige. |
| #replyall TEXT | Dette gjelder for enhver som vil sende oss en privat melding ved å sende en TEXT til vedkommende som kan inneholde vilken som helst informasjon, f.eks. Jeg kommer tilbake senere - skal spise middag nå. |
| #noreplyall | Det slår av den forrige. |
| #warningnone | Det slår av #beskjeden for alle som er tilstede. |
| #replynone | Det slår av #svaret for alle som er tilstede. |
| #ignorenone | Det slår av #ignorer for alle som er tilstede. |
| #showreply | Dette viser liste over alle spillere som en TEXT skal sendes til. |
| #showwarning | Dette viser liste over alle spillere som en advarsel skal sendes til. |
| #showignore | Dette viser liste over alle spillere som skal overses. |
| #tips | Dette slår på visning av tips i forskjellige områder, f.eks. spillerens liste. |
| #notips | Det slår av forrige ordre. |
| #emoticones | Ved å entre en kjede av tegn vises et bilde (se kartet ovenfor). |
| #noemoticones | Det slår av forrige ordre. |
| #define | Lar deg definer rekkefølgen av symboler som automatisk blir overført til chat-linja, f.eks. #define :) <19:42:3> lar deg skifte ut grunnsymbolet, alle definerte rekkefølger blir spart og gjelder for alle spill. |
| #undefine | Fjerner og definerer rekkefølge f.eks.. #undefine :) |
| #undefineall | Fjerner alle definerte rekkefølger. |
| #showdefines | Viser definerte rekkefølger. |
Når visse rekkefølger med symboler blir skrevet, vises de som emotikons (symboler). Der er flere måter disse kan vises på, det enkleste er å buke en av de følgende rekkefølger:
Det er også mulig å kombinere kompliserte emotikon ved å benytte seg av følgende rekkefølge av symboler: <12:9>.
Numre som er separert av kolon definerer øyne og munn og du kan også definere hårfasong ved å brukeen tredje numeriske parameter som dette: <12:9:2>.