WordPlay 2004
Rangering
bezpieka779336
Krwawnick9000
kopapka8857
zibiwr8818
regulam8467
strojan28410
__szatynka__8388
psi_rencel8219
pinokio2918100
gra_aniola8071
Spilleregler
CHAT

Chat gir spillerne anledning til å prate på nettet. Pratevinduet finner du under bordbildet.

CENSORSHIP

En blokkade har blitt satt opp for å forhindre at spillerne kan bruke banneord. Ethvert vulgært ord blir skiftet ut med noe mere akseptabelt eller stjerner plasseres istedetfor mesteparten av bokstavene, f.eks. f**k.

PRIVATE MELDINGER

Hvis en spiller ønsker å sende en melding til bare én spesiell person kan han gjøre det ved å skrive inn spillerens navn og så beskjeden, f.eks. /Tom, hei!

SPESIELLE ORDRER

I tillegg til vanlig samtale gjøres det mulig med CHAT å definere noen spesielle handlinger. De skal markeres # som vist nedenfor:

#få versjonDenne ordren gir informasjon om plugin versjon nedhentet fra serveren. Hvis du trenger å informere oss om problemer ved våre spill, så husk og referer til versjonsnummeret.
#ignore NICKDenne ordren gir en spiller mulighet til å unngå meldinger fra en spesiell person. NICK er kallenavnet på den personen som skal overses.
#ignorer NICKDet slår av den forrige.
#warning NICK MSGDen lar en spiller skrive inn en beskjedl ang. Den spilleren som kalles (NICK). I det øyeblikk den spilleren setter seg ved bordet, en spiller med dette kallenavnet sitter ved et annet bord eller han inviterer en annen spiller til å sette seg, blir det gitt beskjed. Beskjeden kan inneholde vilken som helst informasjon, f.eks. Denne spilleren er en hyggelig person.
#nowarning NICKDette fjerner den gamle beskjeden.
#reply NICK TEXTHvis spilleren med kallenavnet NICK sender oss en privat melding, blir TEXT sent tilbake til vedkommende og kan inneholde vilken som helst informasjon, f.eks. Hyggelig å se seg igjen, Tom.
#noreply NICKDet slår av den forrige.
#replyall TEXTDette gjelder for enhver som vil sende oss en privat melding ved å sende en TEXT til vedkommende som kan inneholde vilken som helst informasjon, f.eks. Jeg kommer tilbake senere - skal spise middag nå.
#noreplyallDet slår av den forrige.
#warningnoneDet slår av #beskjeden for alle som er tilstede.
#replynoneDet slår av #svaret for alle som er tilstede.
#ignorenoneDet slår av #ignorer for alle som er tilstede.
#showreplyDette viser liste over alle spillere som en TEXT skal sendes til.
#showwarningDette viser liste over alle spillere som en advarsel skal sendes til.
#showignoreDette viser liste over alle spillere som skal overses.
#tipsDette slår på visning av tips i forskjellige områder, f.eks. spillerens liste.
#notipsDet slår av forrige ordre.
#emoticonesVed å entre en kjede av tegn vises et bilde (se kartet ovenfor).
#noemoticonesDet slår av forrige ordre.
#defineLar deg definer rekkefølgen av symboler som automatisk blir overført til chat-linja, f.eks. #define :) <19:42:3> lar deg skifte ut grunnsymbolet, alle definerte rekkefølger blir spart og gjelder for alle spill.
#undefineFjerner og definerer rekkefølge f.eks.. #undefine :)
#undefineallFjerner alle definerte rekkefølger.
#showdefinesViser definerte rekkefølger.

EMOTICONS

Når visse rekkefølger med symboler blir skrevet, vises de som emotikons (symboler). Der er flere måter disse kan vises på, det enkleste er å buke en av de følgende rekkefølger:

sequenceemotikonrekkefølgeemotikon
:):|
:(:o
8):D
8(:x
;)[]
;(<V>
=)</V>
=(<vvv>
|)<<>>
|(<smoke>
&)<coffee>
&(<flower>
:/<mail>
8/<beer>
8|<lock>
<bye>

Det er også mulig å kombinere kompliserte emotikon ved å benytte seg av følgende rekkefølge av symboler: <12:9>. Numre som er separert av kolon definerer øyne og munn og du kan også definere hårfasong ved å brukeen tredje numeriske parameter som dette: <12:9:2>.

eksempler:

<12:9>
<12:9:2>

hår øyne munn
111
222
333
444
555
  66
  77
  88
  99
  1010
  1111
  1212
  1313
  1414
  1515
  1616
  1717
  1818
  1919
  2020
  2121
  2222
  2323
  2424
  2525
  2626
  2727
  2828
  2929
  3030
  3131
  3232
  3333
  3434
  3535
  3636
  3737
  3838
  3939
  4040
  4141
  4242