urszulanka | 6165 |
wlejmi5 | 6132 |
yasar46 | 5860 |
z53z | 5847 |
inwit21 | 5826 |
abc735 | 5822 |
artur959 | 5815 |
zbiszek | 5793 |
adiswj | 5786 |
diabolek_ | 5779 |
OPCJE GRY
Interfejs gry oferuje wiele udogodnień. Pod opcją Zarządzanie Grą znajdują się cztery przyciski. Pierwszy i ostatni służą do przechodzenia pomiędzy panelami interfejsu, pytajnik kieruje gracza do tego pliku pomocy, kliknięcie na X powoduje wyjście z gry.
UTWORZENIE STOŁU
W tym miejscu użytkownik loguje się jako nowy gracz, otrzymując tym samym przywileje hosta. Tylko host może zmieniać podczas gry ustawienia stołu, a także posiada dostęp do opcji zapraszania i wyrzucania.
USTAWIENIA
Opcja Odśwież na serwerze jest bardzo użyteczna dla administratorów stołu. Kiedy administrator zakończy zmianę ustawień stołu, musi na nią kliknąć - i dopiero od tego momentu nowe ustawienia zaczynają na nim działać.
USTAWIENIA STOŁU
Jeśli chcesz grać na stole, przy którym nie będzie widzów, możesz wybrać Stół prywatny. Wtedy jedynym sposobem na zdobycie partnera lub przeciwnika do brydża jest Zaproszenie do gry. Da się również zapraszać obserwatorów.
ZAPIS
W tym miejscu zmienić można zapis, prowadzony przez graczy. Nie jest możliwe podczas partii, lecz jedynie w przerwie pomiędzy partiami. Dokładne informacje na temat poszczególnych zapisów dostępne są w rozdziale Przebieg Gry.
INNE
Jeżeli gracz nie chce podczas rozgrywania swojej partii żadnego dodatkowego towarzystwa, może ustawić opcję Bez obserwatorów.
Jeśli gracz nie życzy sobie zaproszeń na stół od innych graczy, może ustawić opcję Brak zaproszeń.
Włączenie i wyłączenie opcji Alarm dżwiękowy oznacza włączenie lub wyłączenie dżwięku podczas gry.
INTERFACE
Gracz może zmieniać interfejsy gry, poprzez kliknięcie na nich myszką w dziale Interface gry. Dział ten jest dostępny tylko i wyłącznie w menu głównym, podczas gry nie da się zmieniać interfejsów. Jeśli gracz nie posiada danego interfejsu, może ściągnąć go z sieci poprzez kliknięcie na opcję Download.
LISTA GRACZY
Po podwójnym kliknięciu na nazwie wybranego gracza, pojawią się dokładne informacje na jego temat:
KONTROLA ROZGRYWKI (tylko podczas partii)
Kontrakt pokazuje zalicytowany kolor i ilość lew powyżej 6 do wzięcia.
Karta konwencyjna zawiera informacje na temat systemu i konwencji, którymi posługuje się dana para. Patrz rozdział Konwencje.
Wstanie od stołu to opcja za pomocą której gracz opuszcza grę. Zawsze może wrócić na swoje poprzednie miejsce klikając na opcji Siądż, o ile inny gracz nie zajął już tego miejsca.
Zatrzymanie gry tymczasowo pauzuje grę. Musi to zostać potwierdzone przez wszystkich innych graczy.
Czyszczenie zapisu powoduje wymazanie wszystkich zdobytych punktów. Musi to być zaakceptowane przez wszystkich graczy.
Weż resztę lew to opcja za pomocą której jeden z graczy deklaruje fakt, iż jego para ma zamiar zdobyć wszystkie pozostałe lewy. Zgoda wyrażona musi zostać przez wszystkich graczy.
Weż lewy z kontraktu to deklaracja, w której gracze informują o możliwości wzięcia dokładnie tylu lew, ile wynosił zalicytowany kontrakt.
Ostatnia lewa pokazuje rozkład i zawartość ostatniej lewy.
Licytacja otwiera okno przeprowadzonej licytacji.
Zapis otwiera okno zapisu zdobytych punktów.
LISTA GRACZY
Tylko gracze z uprawnieniami administratora mają dostęp do trzech pierwszych opcji.
Zaproszenie do gry i Wyrzucenie z gry są opcjami sobie przeciwnymi - jedna powoduje wysłanie zaproszenia do wybranego gracza, druga zaś wyrzuca ze stołu jednego z graczy towarzyszących (Prosimy o nienadużywanie tej opcji, nie jest przyjemnie bez żadnego powodu wylecieć z gry). Jeśli gracz z jakichś powodów nie życzy sobie dłużej być hostem, może zdecydować się na Transfer uprawnień na innego gracza.
GRACZE W POKOJU
Po podwójnym kliknięciu na nazwie wybranego gracza, pojawią się dokładne informacje na jego temat - przedstawione zostały powyżej.
STAN GRY
W tym oknie znajdują się informacje o rozkładzie poprzedniej lewy (czyli kto dał jaką kartę), a także przebieg licytacji.
HISTORIA
W tym oknie znajduje się zapis przebiegu ostatniej partii, z dokładnym wyszczególnieniem karty rzucanej przez każdego gracza, a nawet (na czerwonym tle) który gracz zdobył lewę. Ponad zapisem znajduje się liczba lew wziętych przez każdą ze stron, według umowy, informacja dotycząca poprzednio granego kontraktu, wyżej zaś znajduje się klawisz, którym można zapisać te dane w pliku. Pozwala to na zachowanie zapisów bardziej interesujących partii.
ZAPIS
W tym miejscu przedstawiony jest zapis dotychczas zdobytych punktów.
