Chińczyk (Pachisi)
Ranking
JOLA*10000
MariaNajka10000
yankoy10000
Carnovares610000
olaboga3510000
.JOLA10000
Misiulka7810000
CarnovareSS10000
aarmin8510000
JOLA##10000
Pomoc do gier

ZASADY GRY

Jest to gra planszowa przeznaczona dla od dwóch do czterech osób.

Celem gry jest obejście czterema pionkami całej planszy dookoła z pozycji początkowej (dom) do pozycji końcowej. Wygrywa ten gracz, który pierwszy przeprowadzi swoje wszystkie pionki do pozycji końcowej.

Gracze wykonują swoje ruchy na przemian, po oddaniu rzutu dwiema kostkami.

Kierunek ruchu pionków gracza wskazuje strzałka umieszczona w rogu pozycji wyjściowej każdego z grających.

Wyprowadzenie każdego z pionków z pozycji początkowej możliwe jest jedynie po wyrzuceniu na kostkach liczby pięć. Wyrzucenie piątki pozwala na umieszczenie dowolnego pionka na pierwszym polu planszy oznaczonym kolorem pionków przeciwnika.

Jeśli w domu (pozycji początkowej) znajdują się jeszcze wszystkie cztery pionki, nie wyrzucenie piątki powoduje stratę kolejki. Szansę ruchu otrzymuje przeciwnik.

Każdy ruch to przesunięcie dowolnego pionka o ilość oczek wyrzuconych na kostkach.

Wyrzucenie dubletu (identyczna ilość oczek na obu kostkach) daje graczowi możliwość ponownego rzutu kostkami w tej samej kolejce. Przy włączonej opcji kara za 3 dublety trzykrotne wyrzucenie dubletu powoduje powrót pionka do pozycji początkowej.

Zakończenie ruchu na polu, na którym znajduje się jeden pionek przeciwnika powoduje jego zbicie (o ile przy zakładaniu stolika włączona jest opcja Bicie). Pionek przeciwnika wraca do pozycji początkowej (dom), a gracz, który zbił pionek otrzymuje bonus w wysokości 10 pól.

Jeśli ruch kończy się na polu, na którym znajduje się jeden nasz pionek, możliwe jest wykonanie tego ruchu jedynie w przypadku włączonej opcji Blokady. Postawienie dwóch pionków na tym samym polu formuje blokadę, której nie może przekroczyć żaden pionek żadnego z grających, w tym również tego gracza, który blokadę stworzył.

W przeciwnym przypadku niemożliwe jest postawienie drugiego pionka na tym samym polu.

Możliwe jest również włączenie opcji Bezpieczne pola. Zakończenie ruchu na tzw. bezpiecznym polu, tzw. twierdzy (czarne pola na planszy) blokuje przeciwnikowi możliwość zbicia stojącego tam pionka.

O ile nie jest wyłączona opcja Pasowanie dozwolone, gracz ma zawsze możliwość zrezygnowania z całego ruchu lub tylko jednej części (oczka z jednej kostki).

Każdorazowo za doprowadzenie pionka do pozycji końcowej gracz otrzymuje bonus 15 pól.

W przypadku gry w cztery osoby możliwe jest włączenie opcji gry zespołowej. Tworzą się wtedy dwa grające przeciwko sobie dwuosobowe zespoły.

ZAKOŃCZENIE GRY

Zakończenie gry następuje wtedy, kiedy jeden z grających umieści wszystkie swoje pionki w pozycji końcowej.