Bilard 9 to gra dla dwóch graczy rozgrywana na stole z z sześcioma łuzami,
przy użyciu dziewięciu ponumerowanych bil i jednej białej.
Bile mają numery od 1 do 9. Gracz wbija dziewięć bil
uderzając kijem przy użyciu białej bili.
2. Cel gry
Celem gry jest wbicie bili z numerem 9. Gracz który pierwszy tego dokona
wygrywa. Bila 9tka różni się od bili numer 1
paskiem. Bilard 9 różni się od innych bilardów
tym, że aby wygrać, wystarczy wbić tą jedną
bilę w dowolnym czasie podczas gry.
3. Tury gry
Tak jak w innych odmianach bilardów, gracze wykonują swoje ruchy w
kolejnych turach. Po rozpoczęciu gry, gracz może
kontynuować swoją turę, chyba że nie trafi w
żadną bilę lub popełni faul.
4. Gra
Główna zasada w bilardzie 9 mówi, że dla każdego strzału,
biała bila musi dotknąć bili o najniższym numerze
znajdującej się na stole, przed kontaktem z innymi bilami,
w przeciwnym wypadku jest to faul. Najniższy numer na stole
nie musi być wbity, wystarczy dotknięcie. Gracz może
wbić jakąkolwiek inną bilę w tym czasie, jeśli
tylko bila o najniższej wartości była dotknięta
przez białą bilę.
Jeśli podczas ruchu gracza, żadna bila nie została wbita do łuzy i
nie został popełniony faul, gracz traci turę. Jeśli
podczas ruchu gracza, żadna bila nie została wbita i nie
został popełniony faul, gracz traci turę a jego
przeciwnik może umieścić białą bilę
gdziekolwiek na stole. Jeśli podczas ruchu gracza, wbije bilę
i nie popełni faulu, może kontynuować on grę.
Gracze nie muszą deklarować strzałów w żadnym momencie gry.
5. Rozbicie
Rozbicie to pierwszy
strzał na stole, kiedy biała bila dotyka innych bil,
ułożonych w romb. Podczas rozbicia, biała bila musi w
pierwszej kolejności zderzyć się z bilą numer 1.
Ponieważ celem gry jest wbicie bili z numerem 9, jeśli
wpadnie ona do łuzy podczas prawidłowo wykonanego rozbicia,
gracz automatycznie wygrywa. Ale ponieważ bila ta jest ustawiona
w środku rombu, jest to bardzo rzadka sytuacja.
Jeśli podczas rozbicia gracz nie wbije żadnej bili, następuje tura
przeciwnika. Jeśli gracz który rozbija, wbije jedną
lub więcej bil podczas rozbicia (innych niż biała
bila), może kontynuować swój ruch. Nieistotne jest,
która bila została wbita podczas rozbicia, w kolejnej
turze gracz musi dotknąć jako pierwszej bili o najniższym
numerze lub jest to faul.
6. Faule
Rozbicie to pierwsze uderzenie które ma miejsce na stole, kiedy biała
bila dotyka innych bil ułożonych w romb. Podczas rozbicia,
biała bila musi dotknąć najpierw bili z numerem 1 i
co najmniej cztery bile muszą dotknąć band.
Wbicie białej bili oznacza koniec tury gracza. Przeciwnik może umieścić
tą bilę gdziekolwiek na stole przed swoim ruchem.
Jeśli pierwsza bila uderzona przez białą bilę nie posiada
najniższego numeru na stole, jest popełniony faul. Gracz
traci swoją turę. Przeciwnik może umieścić
przed swoim ruchem białą bilę w dowolnym miejscu na
stole. Nawet, jeśli podczas ruchu gracza, bila o najniższym
numerze jest wbita, a nie była to pierwsza bila uderzona przez
białą, również oznacza to faul.
Dla każdego strzału, białą bilą lub inną, co najmniej
jedna bila musi dotknąć bandy. W przeciwnym wypadku jest
to faul. Jedyny wyjątek to sytuacja, kiedy bila jest prawidłowo
wbita i nie występuje żaden faul. W tym przypadku, żadna
bila nie musi dotknąć bandy.
W każdym strzale, biała bila musi dotknąć choć jednej
innej bili. W przeciwnym wypadku, jest to faul.
Jeśli gracz popełni trzy faule pod rząd, przegrywa grę.
Jeśli gracz popełni kilka fauli podczas jednego uderzenia, liczone są
one jako jeden faul.