Lotto4 | 9074 |
aaljak | 8047 |
KLT | 8035 |
Automator | 7939 |
BennyKu | 7809 |
pasio225 | 7778 |
leszekbere | 7699 |
psyche_2 | 7673 |
palczaty | 7659 |
someonelse | 7653 |
ROZGRYWKA
Gracze otrzymują po 13 kart. Pozostałe karty stanowią stos zakryty, z którego zostaje wyłożona jedna karta odkryta. Grę rozpoczyna przeciwnik rozdającego.

Gra polega na grupowaniu kart w sekwensy lub grupy figur. Przy czym sekwens to minimum 3 karty kolejne w danym kolorze, tzn. np. dama
, walet
i dziesiątka
. Natomiast grupa to minimum trzy karty tej samej wartości, np. 2
2
2
.
Każdy ruch składa się z trzech części:

Możliwe jest również dołożenie karty do już istniejącego układu, np. na stole leżą wyłożone dama

Przy pobieraniu kart ze stosu otwartego możliwe jest nie tylko wzięcie pierwszej karty, ale również dowolnej ilości kart. Zaznaczamy wtedy kartę, którą chcemy wziąć jako ostatnią.

Obowiązuje jednak zasada, ze w przypadku pobrania jednej karty ze stosu, nie może ona być od razu zrzucona. Natomiast w przypadku pobrania większej ilości kart, karta, która jest wzięta jako najniżej leżąca w stosie, musi być wykorzystana do wykładanego w danym ruchu meldunku. Komputer sam analizuje, czy ruch taki będzie możliwy i karta ta jest wysunięta z kart posiadanych w ręku. Nie da się jej odznaczyć. Należy ją w pierwszym ruchu bądż dołożyć do istniejącego już na stole układu, bądż też wykorzystać do nowego meldunku. Jeśli wykorzystanie danej karty do meldunku nie będzie możliwe, nie będziemy mogli wziąć tej grupy kart.
Runda toczy się do momentu aż jeden z graczy wyłoży wszystkie karty na stół, bądż też ostatnią kartę zrzuci na stos odkryty albo w stosie zakrytym nie pozostanie więcej kart. W tym momencie następuje podliczenie punktów.
PUNKTACJA
Wartość kart:
Za każdy zameldowany układ gracz otrzymuje ilość punktów równą sumie punktów kart, wykorzystanych do danego układu, np. za układ as
, as
, as
otrzymuje 45 pkt, a za układ a
, 2
, 3
- 6 pkt. (wyjątek, kiedy as liczony jest jako 1 pkt.)
W przypadku zakończenia rundy przez przeciwnika, gracz otrzymuje punkty dodatnie za zameldowane układy oraz punkty ujemne za karty, które pozostały na ręku.
Jeśli ilość punktów za karty pozostałe na ręku będzie większa od sumy punktów za wyłożone meldunki, możliwa jest punktacja ujemna.
Nawet jeśli w momencie zakończenia rundy przez przeciwnika mamy na ręku karty do zameldowania, nie ma już możliwości wykonania ruchu. Są one również liczone jako punkty ujemne.
ZAKOŃCZENIE GRY
Zakończenie gry następuje po osiągnięciu przez jednego z graczy wyznaczonego pułapu punktowego (100, 200 lub 500 pkt.).

W przypadku jeśli zostaje zakończona przez któregoś z graczy runda, w której przekroczony zostaje limit punktów kończący grę, wygrywa ten gracz, który w tym momencie ma większą liczbę punktów.
W przypadku zakończenia limitu czasu u jednego z grających, nawet jeśli nie został osiągnięty wymagany pułap punktów, wygrywa automatycznie ten gracz, któremu pozostał jeszcze czas na grę.
