daka29 | 10000 |
ga_darunia | 10000 |
nikodem324 | 10000 |
LULANTA | 10000 |
wpw | 10000 |
BOGUSIA22 | 10000 |
ankora1 | 10000 |
ga_wilka | 10000 |
vap225 | 10000 |
malwa504 | 10000 |
Zasady ogólne
Plansza
Plansza do gry ma wymiary 5x5 pól, na polach tych komputer układa litery, w grze może uczestniczyć do czterech graczy jednocześnie. Po rozpoczęciu gry komputer losuje 25 liter i układa je w przypadkowy sposób na planszy. Na przecięciu linii łączących litery po przekątnej umieszczane są premie punktowe. Wartość każdej z premii uzależniona jest od sąsiadujących z nią liter i równa jest wartości premiowej tej litery, u której ta wartość jest najwyższa. Wartości premiowe poszczególnych liter są następujące:
| A E I N O R S T W Z | ||
| C D K P Y | ||
| J L M U | ||
| Ą B Ę G H Ł | ||
| Ć F Ń Ó Ś Ź Ż |
W każdej kolejce zadaniem gracza jest znalezienie co najmniej dwuliterowego słowa składającego się z sąsiadujących ze sobą liter. Zaczynając od dowolnego pola gracz łączy je linią z sąsiednimi, nie może jednak ułożyć wyrazu wykorzystującego dwukrotnie to samo pole, a linia łącząca litery w słowo nie może przecinać samej siebie. Za każdą literę wchodzącą w skład ułożonego słowa gracz otrzymuje jeden punkt. Dodatkowe punkty można zdobyć łącząc litery, które sąsiadują ze sobą po skosie, dzięki temu gracz zdobywa premie punktowe znajdujące się pomiędzy nimi.
![]() |
Rozgrywka składa się z 30 kolejek, w każdej z kolejek gracz może ułożyć słowo lub spasować. Można również dokonać losowej zmiany położenia liter na planszy poprzez wybranie opcji "Przesortuj" (klawisz F3). Z opcji tej gracz może skorzystać maksymalnie trzy razy w ciągu rozgrywki. Liczba kolejek jaka pozostała do końca gry wyświetlana jest pod planszą z literami.
![]() |
W momencie gdy gracz skończy układać słowo, wybiera opcję "OK" (lub wciska klawisz F2) , a przeciwnik lub przeciwnicy mają możliwość bądż zaakceptować je, bądż sprawdzić jego zgodność z listą słów znajdujących się w słowniku. Dokonuje się tego wybierając odpowiednio z menu pozycje "Akceptuj" lub "Sprawdż". Opcje te dostępne są także z klawiatury: "Akceptuj" - klawisz F2, "Sprawdż" - klawisz F3. Jeżeli wszyscy przeciwnicy wybiorą opcję "Akceptuj", ułożone słowo zostanie uznane za poprawne niezależnie od tego, czy znajduje się w słowniku. Jeżeli którykolwiek z przeciwników wybierze opcję "Sprawdż", a zakwestionowanego słowa nie ma w słowniku, gracz nie zdobywa punktów. Jeżeli przed upływem 10 sekund od wciśnięcia przycisku "OK" wszyscy przeciwnicy nie wybiorą opcji "Akceptuj", słowo jest automatycznie sprawdzane w słowniku, tak jakby została wybrana opcja "Sprawdż".
Jeśli słowo znajduje się w słowniku lub zostanie zaakceptowane przez przeciwnika, litery wchodzące w skład tego słowa zastępowane są przez komputer nowymi.
Cofanie ruchu
Gracz, który ułożył słowo i wybrał opcję "OK", ma w ciągu 10 sekund możliwość wybrania opcji "Cofnij" (klawisz F2). Każdy z przeciwników może wtedy zdecydować czy wyraża zgodę na cofnięcie ostatniego ruchu czy też nie. Jeżeli wszyscy przeciwnicy wyrażą zgodę, gracz, który prosił o cofnięcie ruchu ma możliwość wykonania swojego ruchu jeszcze raz.
Losowa zmiana ułożenia liter na planszy
Każdy gracz może skorzystać z opcji powodującej losową zmianę położenia liter na planszy wybierając opcję "Przesortuj" (klawisz F3). Z opcji tej gracz może skorzystać maksymalnie trzy razy w ciągu rozgrywki.
Pas
Każdy gracz ma możliwość zrezygnowania z ruchu wybierając opcję "Pas" (klawisz F4), jeśli jednak wszyscy gracze spasują 2 razy w dwóch kolejnych kolejkach, gra kończy się. Jeżeli gra toczy się z włączonym limitem czasu na ruch, gracz który nie ułoży słowa i nie wybierze opcji "OK" przed upływem tego limitu traktowany jest tak, jakby spasował.
Dozwolone słowa
Dozwolone są słowa znajdujące się w słownikach języka polskiego oraz ich poprawne formy gramatyczne, z wyjątkiem słów zaczynających się od wielkiej litery, skrótów, przedrostków lub przyrostków, oraz słów wymagających użycia apostrofu lub łącznika. Lista słów dozwolonych znajduje się w słowniku prowadzonym dla gier słownych dostępnych w naszym serwisie.
Gra kończy się gdy:
wyczerpany został limit kolejek, |
wszyscy gracze spasują dwa razy w dwóch kolejnych kolejkach, |
wszyscy gracze przekroczą czas na grę. |
Zwycięzcą zostaje ten z graczy, który zdobył najwięcej punktów.


