Warcaby
Ranking
FOTOS13000
sfotos3000
VALDIR.LOPES3000
mirianteamo3000
pablo.talles3000
gavioes.lhp3000
tukanboy3000
liu_kang023000
malojugador3000
Extremista!3000
Pomoc do gier

ZASADY GRY

Jest to gra planszowa przeznaczona dla dwóch osób.

Gra odbywa się na 64- (wariant klasyczny lub amerykański) lub 100-polowej (wariant międzynarodowy) kwadratowej planszy, zwanej warcabnicą. Gra odbywa się na polach ciemnych, tzw. aktywnych.

W dwóch pierwszych odmianach przeciwnicy otrzymują po 12 kamieni, a w wersji międzynarodowej po 20 kamieni. Jeden z graczy gra kamieniami jasnymi, zaś drugi ciemnymi.

Ustawione są one na najbliższych graczowi liniach, tylko na polach czarnych, tak, aby dwie środkowe linie były puste.

W czasie gry występują dwa rodzaje kamieni: kamienie zwykłe i damki.

Damką nazywana jest warcaba, która osiągnęła jedno z pól przemiany, czyli jedno z czterech pól w ostatniej linii przeciwnika (tzw. podstawa przeciwnika). Jest to kamień uprzywilejowany. Po przemianie kamienia w damkę, kamień wyróżniany jest koroną.

Pierwszy ruch wykonuje gracz, który gra kamieniami białymi, a następnie gracze wykonują je na zmianę. Wykonanie ruchu jest obowiązkowe.

Kamienie poruszają się tylko po polach aktywnych (ciemnych), czyli po skosie, kamienie zwykłe po jednym polu do przodu, a damki o dowolną ilość pól po przekątnej zarówno do przodu jak i do tyłu na dowolne wolne pole w linii ruchu.

Pole, na które gracz może przemieścić kamień jest podświetlane.

Jeżeli kamień gracza stoi w sąsiedztwie kamienia przeciwnika, za którym znajduje się przynajmniej jedno wolne pole, ma obowiązek zbicia tego kamienia. Po przeskoczeniu kamień przeciwnika zostaje usunięty z planszy. Zbicie może być wykonane i do przodu i do tyłu.

Jeżeli damka po przekątnej znajduje się bezpośrednio lub w dalszym sąsiedztwie kamienia przeciwnika, za którym jest przynajmniej jedno pole wolne, obowiązkowo zbijamy ten kamień i ustawiamy damkę na dowolnym wolnym polu za zbijanym kamieniem.

Zarówno kamień jak i damka w jednym ruchu mogą wykonywać zbicie wielokrotne. Kamień podczas bicia wielokrotnego może przechodzić przez to samo pole, ale nie przez tą samą warcabę przeciwnika. Niedozwolone są przeskoki przez własne kamienie.

Zbite kamienie usuwane są z planszy dopiero po zakończeniu bicia wielokrotnego (tzw. zasada tureckiego bicia).

Zbicie jest obowiązkowe i ma pierwszeństwo przed każdym innym ruchem kamieni, tzw. zasada przymusu bicia.

Jeśli istnieje wybór pomiędzy zbiciem różnych ilości kamieni przeciwnika, obowiązkowe jest bicie większej ilości kamieni (zasada bicia większości). Damka nie ma przywileju pierwszeństwa wykonania bicia przed biciem kamieniem.

Jeśli gracz ma dwie lub więcej możliwości bicia takiej samej ilości kamieni, dokonuje wyboru jednej z nich.

Jeśli podczas bicia kamień przechodzi przez jedno z czterech pól przemiany i może kontynuować bicie, nie ulega przemianie w damkę i nadal pozostaje zwykłym kamieniem.

Reguły amerykańskie różnią się od reguł klasycznych i międzynarodowych tylko dwoma elementami:

Pionki mogą bić wyłącznie do przodu;
Damka może poruszać się tylko i wyłącznie o jedno pole na skos (w dowolnym kierunku).

Pozostałe zasady pozostają bez zmian.

ZAKOŃCZENIE GRY

Partia może zakończyć się zwycięstwem jednego z graczy lub remisem.

Gra kończy się, gdy:

Jeden z graczy zwycięży poprzez zbicie wszystkich pionków przeciwnika;
Gracze doprowadzą do remisu - dzieje się to wtedy, gdy na planszy pozostanie jedna damka przeciw jednej, lub dwie damki przeciwko dwóm damkom. W obydwóch przypadkach, jeżeli po 60 ruchach nie nastąpią zmiany (np. zbicie jednej z damek) gra zostaje przerwana automatycznie. Remis jest także, gdy na planszy zostają dwie damki przeciw jednej, ale tylko wtedy, gdy ta jedna znajduje się samotnie na najdłuższej przekątnej szachownicy;
Jeden z graczy zwycięży poprzez zablokowanie drugiego - tzn. doprowadzi do sytuacji, w której przeciwnik nie może wykonać żadnego ruchu żadnym ze swoich pionków.