martynka718 | 7464 |
monika1977 | 7392 |
gerrus | 7348 |
asisa | 7304 |
Ving | 7212 |
automanbtu | 7196 |
lemans | 7068 |
*blondynka | 7044 |
gosiagr | 6964 |
ben7943 | 6900 |
ROZGRYWKA
Poniżej przedstawiamy elementy występujące w grze. Warto się zapoznać z właściwościami tych elementów, bowiem mają one decydujący wpływ na rozgrywkę.
| ELEMENTY WYSTEPUJĄCE W GRZE | |
Generator - w określonych odstępach czasu generuje kulki. | |
![]() | Rotator zwykły - kliknięcie na ten rotator powoduje jego obrót. Kliknięcie lewym klawiszem - przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, kliknięcie prawym - zgodnie z ruchem wskazówek zegara. |
![]() | Rotator grawitacyjny zwykły - kulka opadająca na ten rotator przeważa go w stronę na którą opadła. Jeżeli opadną na niego dwie kulki, rotator pozostaje w bezruchu. Oprócz tego podobnie jak w zwykłym rotatorze kliknięcie lewym klawiszem - powoduje obrót w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, kliknięcie prawym - zgodnie z ruchem wskazówek zegara. |
![]() | Rotator grawitacyjny łączony - zachowuje się jak powyższy rotator z tą różnicą, że mogą być do niego "podpięte" inne rotatory. Gdy poruszy się jeden z nich - poruszają się wszystkie "podpięte" do niego. |
![]() | Rotator grawitacyjny łączony opóżniony - zachowuje się podobnie jak powyższy rotator, z tym wyjątkiem, że rotatory "podpięte" do niego obracają się z pewnym opóżnieniem. |
![]() | Rotator grawitacyjny zmieniający kolor - zachowuje się jak rotator grawitacyjny zwykły, przy czym obrót powoduje zmianę koloru kulki na kolor następny. |
![]() | Rotator grawitacyjny zmieniający kolor - zachowuje się jak poprzedni rotator, przy czym zmiana koloru następuje w ściśle określony sposób. |
![]() | Bloker - pole na którym jest umieszczony bloker jest niedostępne dla kulek. Blokery mogą zajmować kilka pól - w poziomie lub w pionie. |
ZASADY GRY
Generalną zasadą gry jest takie manipulowanie rotatorami, żeby złożyć cztery kulki w kwadrat. Powoduje to usunięcie ich z planszy i zaliczenie 4 punktów.
UWAGA: jest możliwość złożenia nie tylko czterech kulek razem, ale także 6 naraz. Przy poziomie z ograniczoną ilością kulek należy unikać takich sytuacji, ponieważ poziom zostanie wtedy niezakończony. Jedynym wyjściem jest użycie przycisku RESTART.
Rozgrywka na poszczególnych poziomach może opierać się na trzech zasadach:
1. Gra na czas - mamy określony czas który jest ukazany pod nr poziomu jako pasek, który w miarę upływu czasu się zmniejsza. Zadaniem gracza jest usuwanie kulek w miarę generowania ich przez generatory. Przejście do następnego poziomu następuje po minięciu czasu przeznaczonego na grę. Gdy kulka zostanie zablokowana przez inne na polu generatora i pojawi się następna - gracz traci jedno "życie". Gdy straci ostatnie - przegrywa.
2. Gra logiczna - Generowana jest pewna ilość kulek i naszym zadaniem jest usunięcie ich wszystkich z planszy. Nie ma generatorów. Czas nie ma znaczenia.
3. Gra logiczna na czas - Generowana jest pewna ilość kulek i naszym zadaniem jest usunięcie ich wszystkich z planszy w określonym czasie. Gdy czas się kończy - gracz traci jedno "życie". Gdy straci ostatnie - przegrywa.







