CHAT

O chat permite aos jogadores comunicar-se na rede. A janela de chat está situada abaixo da imagem da mesa.

CENSURA

Há um bloqueador no sistema que impede o uso de palavrões por parte dos jogadores. Cada palavra vulgar terá asteriscos substituindo a maior parte das letras. Por ex.: f**a.

MENSAGENS PRIVATIVAS

Se um jogador deseja enviar uma mensagem para uma pessoa em particular e tão somente para essa pessoa, ele pode fazer isso digitando o nick da pessoa precedido de barra. Por ex.: /João oi!

COMANDOS ESPECIAIS

Além de uma conversação normal, o CHAT possibilita definir algumas ações especiais. Elas devem ser marcadas # como apresentado abaixo:

#get version - Este comando informa a versão do plug-in baixada do servidor. Se você precisar nos informar sobre problemas com seus jogos, lembre-se de mencionar o número da versão.
#ignore NICK - Este comando impede um jogador de receber correspondência de uma pessoa em particular. NICK é o nick da pessoa a ser ignorada.
#noignore NICK - Este comando desativa o anterior.
#warning NICK MSG - Permite que um jogador digite um aviso referente a uma pessoa com o nick especificado (NICK). O aviso é mostrado no momento que o jogador com aquele nick sentar na mesa ou quando um jogador sentar na mesa que o jogador com aquele nick está jogando ou quando o jogador com aquele nick convida alguém para a mesa. O aviso pode conter qualquer informação. Por ex.: Este jogador é gente fina.
#nowarning NICK - Este comando desativa o anterior.
#reply NICK TEXT - Se o jogador com aquele nick nos enviar uma mensagem privativa, o TEXTO será devolvido a ele. O comando pode conter qualquer informação. Por ex.: Que legal saber que você está aqui, João.
#noreply NICK - Este comando desativa o anterior.
#replyall TEXT - Este comando responde a todos que nos enviar uma mensagem privativa. O comando pode conter qualquer informação. Por ex.: Voltarei logo; no momento, estou jantando.
#noreplyall - Este comando desativa o anterior.
#warningnone - Desativa o #warning para todos incluídos.
#replynone - Desativa o #reply para todos incluídos.
#ignorenone - Desativa o #ignore para todos incluídos.
#showreply - Mostra a lista de todos os jogadores para quem se quer enviar um TEXTO.
#showwarning - Mostra a lista de todos os jogadores para quem se quer enviar um aviso.
#showignore - Mostra a lista de todos os jogadores a serem ignorados.
#tips - Ativa a exibição de dicas em vários lugares. Por ex.: a lista de jogadores.
#notips - Este comando desativa o anterior.
#emoticones - Digitando uma seqüência de sinais exibe uma figura (veja o quadro acima).
#noemoticones - Desativa o comando anterior.
#define - Permite que você defina uma seqüência de caracteres que serão automaticamente convertidos na linha de chat, Por ex.: #define :) <19:42:3> permite que você substitua o emoticon básico. Todas as seqüências definidas são salvas e valem para todos os jogos.
#undefine - Remove uma das seqüências definidas. Por ex.: #undefine :)
#undefineall - Remove todas as seqüências definidas.
#showdefines - Exibe as seqüências definidas.

EMOTICONS

Ao se digitar determinadas seqüências de caracteres elas aparecem como emoticons. Há várias maneiras de mostrar emoticons. A mais simples é usar uma das seguintes seqüências:

seqüênciaemoticonseqüênciaemoticon
:):|
:(:o
8):D
8(:x
;)[]
;(<V>
=)</V>
=(<vvv>
|)<<>>
|(<smoke>
&)<coffee>
&(<flower>
:/<mail>
8/<beer>
8|<lock>
<bye>

Também é possível combinar figuras para fazer emoticons mais complexos, usando a seguinte seqüência de caracteres: <12:9>. Os números separados por dois pontos definem os olhos e a boca e você também pode definir o estilo do cabelo usando outros parâmetros númericos como este: <12:9:2>.

exemplos:

<12:9>
<12:9:2>

cabelo olhos boca
111
222
333
444
555
  66
  77
  88
  99
  1010
  1111
  1212
  1313
  1414
  1515
  1616
  1717
  1818
  1919
  2020
  2121
  2222
  2323
  2424
  2525
  2626
  2727
  2828
  2929
  3030
  3131
  3232
  3333
  3434
  3535
  3636
  3737
  3838
  3939
  4040
  4141
  4242