O chat permite aos jogadores comunicar-se na rede. A janela de chat está situada abaixo da imagem da mesa.
Há um bloqueador no sistema que impede o uso de palavrões por parte dos jogadores. Cada palavra vulgar terá asteriscos substituindo a maior parte das letras. Por ex.: f**a.
Se um jogador deseja enviar uma mensagem para uma pessoa em particular e tão somente para essa pessoa, ele pode fazer isso digitando o nick da pessoa precedido de barra. Por ex.: /João oi!
Além de uma conversação normal, o CHAT possibilita definir algumas ações especiais. Elas devem ser marcadas # como apresentado abaixo:
| #get version | - Este comando informa a versão do plug-in baixada do servidor. Se você precisar nos informar sobre problemas com seus jogos, lembre-se de mencionar o número da versão. |
| #ignore NICK | - Este comando impede um jogador de receber correspondência de uma pessoa em particular. NICK é o nick da pessoa a ser ignorada. |
| #noignore NICK | - Este comando desativa o anterior. |
| #warning NICK MSG | - Permite que um jogador digite um aviso referente a uma pessoa com o nick especificado (NICK). O aviso é mostrado no momento que o jogador com aquele nick sentar na mesa ou quando um jogador sentar na mesa que o jogador com aquele nick está jogando ou quando o jogador com aquele nick convida alguém para a mesa. O aviso pode conter qualquer informação. Por ex.: Este jogador é gente fina. |
| #nowarning NICK | - Este comando desativa o anterior. |
| #reply NICK TEXT | - Se o jogador com aquele nick nos enviar uma mensagem privativa, o TEXTO será devolvido a ele. O comando pode conter qualquer informação. Por ex.: Que legal saber que você está aqui, João. |
| #noreply NICK | - Este comando desativa o anterior. |
| #replyall TEXT | - Este comando responde a todos que nos enviar uma mensagem privativa. O comando pode conter qualquer informação. Por ex.: Voltarei logo; no momento, estou jantando. |
| #noreplyall | - Este comando desativa o anterior. |
| #warningnone | - Desativa o #warning para todos incluídos. |
| #replynone | - Desativa o #reply para todos incluídos. |
| #ignorenone | - Desativa o #ignore para todos incluídos. |
| #showreply | - Mostra a lista de todos os jogadores para quem se quer enviar um TEXTO. |
| #showwarning | - Mostra a lista de todos os jogadores para quem se quer enviar um aviso. |
| #showignore | - Mostra a lista de todos os jogadores a serem ignorados. |
| #tips | - Ativa a exibição de dicas em vários lugares. Por ex.: a lista de jogadores. |
| #notips | - Este comando desativa o anterior. |
| #emoticones | - Digitando uma seqüência de sinais exibe uma figura (veja o quadro acima). |
| #noemoticones | - Desativa o comando anterior. |
| #define | - Permite que você defina uma seqüência de caracteres que serão automaticamente convertidos na linha de chat, Por ex.: #define :) <19:42:3> permite que você substitua o emoticon básico. Todas as seqüências definidas são salvas e valem para todos os jogos. |
| #undefine | - Remove uma das seqüências definidas. Por ex.: #undefine :) |
| #undefineall | - Remove todas as seqüências definidas. |
| #showdefines | - Exibe as seqüências definidas. |
Ao se digitar determinadas seqüências de caracteres elas aparecem como emoticons. Há várias maneiras de mostrar emoticons. A mais simples é usar uma das
seguintes seqüências:
Também é possível combinar figuras para fazer emoticons mais complexos, usando a seguinte seqüência de caracteres: <12:9>.
Os números separados por dois pontos definem os olhos e a boca e você também pode definir o estilo do cabelo usando outros parâmetros númericos como este: <12:9:2>.