SZOK56 | 10000 |
luna1016 | 10000 |
MAG1900 | 10000 |
betim_70 | 10000 |
kocia163 | 10000 |
stekac | 10000 |
ArkoG | 9841 |
rafael11503 | 9825 |
darokapa17 | 9822 |
aga123451234 | 9759 |
DADOS
História
Os dados são possivelmente o componente mais antigo usado pelo homem para jogar. Dados cúbicos com marcas praticamente equivalentes às dos dados modernos foram encontradas em tumbas egípcias datadas de antes de 2000 AC e em escavações chinesas datadas de até 600 AC. Os jogos de dados tradicionais podem ser divididos em 2 tipos: jogos de corrida e jogos de dados propriamente ditos, que é o nosso caso.
Os jogos de dado propriamente ditos são jogos onde o foco está nos dados, servindo o tabuleiro simplesmente como marcador de pontos ou de apostas.
Como jogar
BÁSICO
Pode jogar de 2 a 4 jogadores, sendo uma competição individual. Neste jogo você vai depender um pouco da sua sorte e claro...do seu raciocínio, você deve estar atento aos diversos tipos de pontuação que poderá somar e escolher a mais vantajosa.
OBJETIVO
Obter pontuação superior a dos seus adversários. Em outras palavras; quem têm mais, ganha!
JOGANDO
Você pode marcar pontos em várias categorias, que são fixas e valem para todos.
A jogada se constituí dos seguintes passos:
Você lança os 5 dados clicando em roll
Para saber qual será sua pontuação, passe o mouse em cima da tabela à esquerda e os pontos possíveis irão aparecer.
Se estiver satisfeito com alguma pontuação clique nela e você será pontuado, caso não queira ficar com essa pontuação, você pode lançar os dados mais duas vezes até conseguir a pontuação desejada. Para isso você pode “armazenar” alguns dados que você ache interessante e lançar os restantes tentando fazer uma combinação que pontue melhor.
Pontuação

Na tabela acima esquerda da tela do jogo existem as diversas maneiras de pontuar.
Nesta tabela existem duas seções: “Aces” até “Sixes” e “Two Pairs” até “Chance”.
Primeira Seção
Na primeira seção é marcada a pontuação que é adquirida com a soma das faces do mesmo número.
Áses – soma dos números de dados com face 1 para cima
Dois – número de dados com a face 2 pra cima vezes 2
Três - número de dados com a face 3 pra cima vezes 3
Quatros - número de dados com a face 4 pra cima vezes 4
Cincos - número de dados com a face 5 pra cima vezes 5
Seis - número de dados com a face 6 pra cima vezes 6
Por exemplo:
Neste caso o jogador poderia marcar 9 pontos no espaço “Threes” ou 2 pontos no espaço “Twos” ou ainda marcar 4 pontos no espaço “Fours”.
Bônus. Para ganhar um bônus de 35 pontos, o jogador deve marcar 63 pontos ou mais nesta seção de pontuação.
Segunda Seção
Esta seção pontua dos campos “Two Pairs” até “Chance”.
Dois Pares – Dois pares de dados iguais
Trinca – Três dados de mesma face
Quadra - Quatro dados do mesmo valor
Straights – Seqüência de números
Full House – Uma trinca e um par.
5 of a kind – Cinco dados iguais
Chance – É a soma de todos as faces aparentes dos cinco dados
FIM DE JOGO
O jogo termina depois de completa todas as rodadas. O jogador que somou a maior pontuação vence o jogo.
