Dardos - 301, 501
Pontuação
renegad2510000
adrianoo1910000
Moricaud9610
Anthony1809525
$Ewenement$9496
piotras_239415
LA_PASSION*9290
$$Laukazik$$9161
CrAiG_MaLtBy8785
VandeDamme8668
Dardos - 301, 501

Regras 301, 501, 701, 1001

Regras

Essa é uma das formas do jogo de dardos, que é relativamente fácil e deixa o jogador mais habilidoso. As regras são simples, permitindo que iniciantes se concentrem no lançamento dos dardos e treinem pontaria e controle.

Os jogadores lançam 3 dardos por vez. Se a opção de tempo limite estiver selecionada nos parâmetros da mesa, cada jogador terá um tempo certo para lançar o dardo. Se o jogador passar do tempo limite, ele perde sua jogada. No começo cada jogador recebe seus pontos x01 (301, 501, 701 ou 1001) - o número de pontos coletado quando se lançam os dardos e esses acertam na 'placa' é subtraído desse número. O vencedor é o jogador que marca exatamente zero pontos. O que decide a precisão e pontaria do dardo é a combinação de cálculos e a precisão do lançamento.

Quando os pontos estão se aproximando de zero, os jogadores devem tentar sair do jogo, que significa que eles devem acertar somente os números necessários para se conseguir zero pontos.

O jogador 'estoura' (bust) nos seguintes casos:

Subtraindo os números conquistados, o número de pontos do jogador é menos que zero,

O jogador tem somente 1 ponto (não existe a possibilidade de ter metade de um),

O jogador fez zero pontos, mas violou a regra do double-out.

No caso de um 'estouro', os pontos do jogador da jogada anterior retornam. Um jogador perde o jogo quando chega no limite do 'estouro'.

Os jogadores continuam jogando até que um consiga 0 pontos no total.

Os jogadores também podem terminar o jogo no limite final do turno. O limite do turno varia dependendo do número de pontos que um jogador conquistou no início do jogo. São 20 turnos para o 301, 30 turnos para o 501, 40 turnos para o 701 e 50 turnos para o 1001.

Se nenhum dos jogadores atingir 0 pontos no total no final do turno limite, existem as seguintes possibilidades:

Se existir um empate, um one-dart shoot-off ("prorrogação de um dardo") será jogado.

Se os dois jogadores tiverem 50 pontos ou menos, um one-dart shoot-off ("prorrogação de um dardo") será jogado.

Se pelo menos um dos jogadores tiver 51 pontos ou mais, o que tiver menos pontos vence.

Shoot-off

Durante o 'shoot-off' cada jogador joga um dardo e tenta acertar o 'bull's eye' (centro da placa). O jogador que acertar mais perto do centro vence.

Opções do Jogo

A interface do jogo oferece inúmeras facilidades. Na área de Gerenciamento do Jogo existem quatro botões. O primeiro e o último são utilizados para selecionar entre os painéis de interface. O ponto de interrogação direciona o jogador para a ajuda do jogo enquanto que o botão marcado com X fecha a janela do jogo.

À direita de barra existem dois "pontos".

O ponto de cima mostra o status da conexão atual do servidor

1. Verde escuro - ativo;
2. Laranja - ping maior do que 30 seg.;
3. Vermelho - sem conexão (a conexão será restaurada automaticamente quando disponível);
4. Verde claro - conexão sendo restaurada.

Clicando o "ponto" de baixo, a conexão com o servidor é reiniciada. É útil em situações de problemas na conexão.

Dicas

Para facilitar o uso da interface introduzimos as DICAS. Toda vez que um usuário passar o mouse sobre algum elemento da interface, uma pequena janela aparecerá descrevendo o elemento.

Parâmetros da mesa

Todos os parâmetros da mesa são configurados aqui.

Se você desejar jogar sem visitantes pode escolher Mesa Privada. Se fizer isto, a única maneira de encontrar um oponente é Convidar alguém para o jogo. Também é possivel convidar visitantes.

Tempo é o número de segundos que cada jogador possui para completar um movimento no jogo. Quando o tempo acaba, o movimento é transferido para o oponente.

Se um jogador não deseja convidados no jogo, ele pode selecionar a opção Sem Visitantes .

Existem as opções de jogo: 301, 501, 701 e 1001. Esses números definem a pontuação que deverá ser atingida para que se vença o jogo.

Configurações Locais

Se um jogador não desejar receber convites de outros jogadores, ele pode selecionar a opção Sem convites .

Você pode selecionar a opção de Jogo com som se desejar som durante a partida.

A opção Mostrar Valores das Letras mostrará os valores quando o cursor do mouse passar por cima da letra. Selecionando a opção Piscar Letras Marcadas marca as letras quando uma palavra é formada no tabuleiro.

Opções Extras

Existem cinco "pontos" acima da janela de chat. Três no centro e dois à direita.

Os pontos ao centro são utilizados para (da esquerda para direita):
1. Ordenar por:
a. Mesas disponíveis;
b. Mesas disponíveis para visitantes;
c. Mesas ocupadas;
d. Mesas privadas;

2. Ordenando por número seqüencial;

3. Ordenando por:
a. Mesas com jogadores da lista - marque o jogador na lista e clique o ponto;
b. Mesas por números;

Os pontos à direita são utilizados para:

1. Clicando no ponto à esquerda, as mesas são alteradas entre pequenas e grandes;

2. Clicando no ponto à direita, a janela de chat fica grande ou pequena;