Regras do Xadrez
História
O Xadrez é um jogo muito antigo, e não existem relatos históricos sobre sua origem, podemos então determinar a época e o local onde este jogo surgiu apenas indiretamente. Existem evidências de que o xadrez foi primeiramente inventado na China em 204-203 a.C. por Han Xin, um líder militar, para dar às suas tropas algo para fazer durante um acampamento de inverno.O próprio Rei Arthur é cogitado como um dos possíveis inventores do jogo. E até mesmo a teoria de que foram os gregos no cerco à Tróia que o inventaram, possui defensores. A origem na Índia é a mais aceita, com o nome de chaturanga, sem data determinada, sabendo-se apenas que foi a muito tempo antes de Cristo.
Básico
O jogo de xadrez é jogado em um tabuleiro dividido em 64 casas. As casas são divididas entre pretas e brancas. As pedras - pretas e brancas - são colocadas nos tabuleiros e dois jogadores controlam cada um suas pedras. O tabuleiro possui números e letras - coordenadas das casas - que facilitam a um jogador descrever o seu movimento.
As pedras são divididas em : um Rei, uma Rainha, duas Torres, dois Cavalos, dois Bispos e oito Peões. O jogador decide qual peça mover e para onde. As pedras brancas são movidas primeiro.
Quando uma pedra é movida para uma casa ocupada por uma pedra do oponente, ocorre uma captura. A peça capturada deve ser retirada do jogo e não pode ser retornada ao tabuleiro. O objetivo do jogo de xadrez é capturar o Rei do oponente. Quando o Rei não puder fazer nenhum movimento sem que não seja capturado na próxima jogada por uma pedra do oponente, é considerado um xeque-mate e o jogo termina.
Objetivo
O objetivo do jogo de xadrez é o xeque-mate. Ele ocorre quando o Rei está numa situação aonde qualquer movimento resultará em uma captura por parte do oponente.
Pedras
O Rei pode ser movimentado em qualquer direção, mas apenas uma casa. |

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A Rainha pode ser movimentada verticalmente, horizontalmente e na diagonal. |

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A Torre pode ser movimentada na vertical e horizontal. |

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O Bispo pode ser movido apenas na diagonal. |

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O Cavalo pode ser movimentado como um 'L', ou seja, três casas em linha e uma para direita ou esquerda. |

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O Peão pode ser movimentado apenas uma casa (com exceção na primeira jogada, quando pode ser movimentado por duas casas). Quando utilizados para captura, devem ser movimentados apenas na diagonal. |

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Regras
Os jogadores devem escolher as cores das pedras. Quando você quiser iniciar uma nova mesa, clique em Criar como pretas ou Criar como brancas. Se você quiser entrar no jogo, clique em Jogar.
Movimentos
Você movimenta as peças clicando em uma peça e depois clicando na casa que deseja posicionar a peça. Se você clicar com o botão direito, serão mostrados em verde todos os movimentos possíveis. A seção Peças contém explicações sobre os movimentos possíveis de cada peça.
Movimentos Especiais
ROQUE
O roque é um movimento especial concedido ao rei. Essa jogada é um movimento combinado entre o rei e a torre. Para efetuá-lo, devem estar o rei a e torre na primeira fila, em suas casas iniciais, e não devem haver peças entre elas. Também é necessário que não se tenha movido o rei e a torre anteriormente. O movimento consiste em avançar o rei duas casas em direção a torre que se vai rocar e colocar a torre ao lado do rei, saltando sobre ele.Todos os movimentos se fazem em uma única jogada.
COROAÇÃO DE PEÃO
Quando um Peão chega a última fila do tabuleiro o jogador pode troca-lo, imediatamente, por qualquer peça de sua cor, exceto Rei e Peão.
CAPTURA EN PASSANT
Um Peão pode, em uma circunstância especial, capturar outro Peão. Esta situação ocorre quando:
- O peão do oponente é movimentado duas casas - primeiro movimento - e é colocado na casa próxima do Peão do oponente.
- O Peão é movimentado na diagonal atrás de uma peça do oponente e a captura.
Fim de Jogo
O jogo termina quando:
- Ocorre um xeque-mate.
- Empate por afogamento. Esta é uma situação especial, que ocorre quando o Rei não está em xeque, mas qualquer movimento o colocaria em xeque.
- Ocorre um empate. Um empate pode ocorrer em algumas situações:
- Concordância - Os dois jogadores concordam em parar o jogo. Quando o botão Oferecer Empate é clicado e o oponente aceita, o jogo termina.
- Repetição de movimentos - Se uma mesma situação ocorre no tabuleiro por 3 vezes, o jogo termina em empatado.
- 50 movimentos - Quando cada jogador completa 50 movimentos sem que nenhuma peça seja capturada e o peão não é movimentado, o jogo é paralisado.
- Número de peças insuficientes - Quando nenhum dos jogadores possui um número de peças suficientes para fazer um cheque-mate, o jogo é considerado empate.
Um jogador pode desistir de um jogo clicando em Desistir.
Gerenciamento do Jogo
CRIAR MESA
Neste menu você loga como um novo jogador e escolhe pedras brancas ou pretas.
PARAMÊTROS DA MESA
Você pode escolher jogar em uma mesa Privada (não é permitido a entrada de outros jogadores na mesa e a única maneira de iniciar um jogo é convidar outro jogador) ou Pública (outros jogadores podem acessar a mesa).
Os vencedores de uma partida podem ganhar pontos. Quando o Limite de Ranking está configurado um jogador pode selecionar um oponente pela quantidade de pontos dele.
Você pode configurar o tempo de jogo - o jogo será finalizado quando o contador chegar à zero.
Quando você quiser jogar uma partida de maneira privada, pode selecionar Sem Visitantes .
Quando um jogo terminar você pode selecionar Mudar de lado e um novo jogo será iniciado, com os lados trocados.
A opção Ajuda Ativa pode ser utilizada para orientar o jogador sobre seus movimentos durante o jogo.
Você pode escolher Sem convites - nem você nem seu oponente podem convidar alguém para acompanhar a partida.
Você pode ligar/desligar o Som durante o jogo.
Controles do Jogo
Você pode Desistir de uma partida clicando em Desistir.
Se desejar, pode escolher a opção de Oferecer Empate . Se o oponente aceitar, a partida terminará empatada.
Se desejar sair do jogo, pode avisar o oponente clicando em Levantar.
Se desejar mudar o seu último movimento, clique em Desfazer Movimento. O oponente deve concordar antes que o movimento seja desfeito.
Se desejar iniciar um jogo desde o começo, clique em
Parar Jogo e se o oponente aceitar,clique em
Iniciar Jogo.