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GO

História

Go é o nome japonês pelo qual ficou conhecido no Ocidente o jogo chinês Wei Qi. É um jogo de posicionamento com regras simples cujo domínio pode levar uma vida toda, e mesmo a vida toda pode ser insuficiente para isso. É sem dúvida um dos grandes jogos criados pela humanidade.

Alguns defendem a tese de que o Go é o jogo mais antigo do mundo, pelo fato de que parece ser o mais antigo a ser jogado da mesma forma.

Não se sabe ao certo a idade do jogo, mas sabe-se que já era muito jogado no século 5 a.C.

Hoje, o Go tem bastante destaque no Japão e na Coréia. Existem associações, torneios e até espaço na televisão para ele.

Joga-se o Go em um tabuleiro quadrado de 19x19 linhas, que formam um total de 361 pontos de intersecção. Um jogador recebe 161 pedras pretas e o outro 160 pedras brancas. As pretas começam e cada jogada consiste simplesmente em colocar uma pedra de sua cor em uma casa livre. O objetivo de cada um é conquistar o maior território possível.

Como jogar

Básico

- Ambos jogadores (pedras brancas e pretas) jogam em turnos alternados, colocando uma única peça no tabuleiro por rodada.

- As pedras devem ser postas sobre interseções das linhas verticais e horizontais.

- Uma vez que foi colocada a pedra no tabuleiro, ela não pode mais ser movimentada. Somente caso ela seja capturada será removida do jogo.

Como Capturar Peças

O objetivo do jogo Go é conseguir um território maior que o do oponente. No principio, pode ser confuso saber onde colocar suas pedras no tabuleiro, já que são inúmeras as alternativas. Uma forma de fazer território é capturar as peças do oponente. As peças que estão rodeadas pela peça do oponente são retiradas do jogo, como capturadas.

Movimentos Ilegais

Não é permitido o suicídio, ou seja, não se pode colocar uma peça sua em algum lugar onde ela seria capturada.

Ko

Ko significa eternidade em japonês. Esse é um movimento que sempre levará o jogo para a mesma posição, ou seja, a jogada se repetirá eternamente. Estas jogadas estão proibidas.

Objetivo

O objetivo do jogo é conquistar o maior território possível.

Território conquistado é aquele cercado pelas peças de um jogador de tal modo que o adversário não possa ou não queira tentar invadir, julgando que não terá chance de ser bem sucedido. Uma peça cercada pelos 4 lados é automaticamente capturada. Se duas peças estiverem lado a lado, passam a formar um conjunto único, e para cercar uma delas será preciso cercar as 2 (suas 6 liberdades). As bordas do tabuleiro também contam para o cerco; desse modo uma peça em um dos quatro cantos pode ser cercada com apenas 2 peças. A partida termina quando os adversários concordam que não há mais territórios em disputa.

Extras

HANDICAP

Quando as habilidades dos jogadores são diferentes, o jogador mais fraco pode colocar uma quantidade de peças no tabuleiro antes do jogo começar. E esse jogador sai com as peças pretas.

Esta é uma grande vantagem para quem começa com as pretas.

FINAL DO JOGO

O jogo é finalizado:

-Quando ambas as partes não desejam fazer mais jogadas e passam sucessivamente a vez de jogar. Então os territórios são contados e o ganhador é o que tiver mais território conquistado.

-Quando um dos oponentes acha que não poderá ganhar o jogo, então é considerado rendido.

Contagem de pontos

A contagem acontece somando os espaços conquistados por você.

Komi

Em um jogo normal as negras jogam primeiro. Com isso, as pretas têm uma leve vantagem sobre as brancas.

Para compensar esta injustiça, as brancas recebem pontos de bonificação quando é terminado o jogo. Estes pontos recebem o nome de Komi.

Com esse sistema de Komi, o Go praticamente não tem empate e é mais disputado e justo.



   
 
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