LUDO
História
Ludo é uma versão ocidental popular do antigo jogo hindu Pachisi. O jogo surgiu na Índia, possivelmente na mesma época do Xadrez. Era chamado de Pachisi. Foi patenteado como Ludo por um inglês no final do século passado, na forma como o conhecemos hoje.
Básico
Ludo é um jogo antigo, que pode ser jogado por 2, 3 ou 4 jogadores. O tabuleiro quadrado tem um percurso em forma de cruz e cada jogador tem quatro peões. Os dados definem o movimento dos peões coloridos que percorrem o tabuleiro.
Objetivo
O objetivo do jogo é ser o primeiro a dar a volta no tabuleiro e colocar os peões na base de sua cor no centro do tabuleiro.
Regras
As regras são simples e, muito parecida com a do jogo de tabuleiro que já é conhecido. O jogo começa com os quatro peões de cada cor na base nos cantos do tabuleiro (tela), que devem ser levados para o centro do tabuleiro onde se localiza outra base da mesma cor dos seus peões.
Movimentos
Primeiro você tem que tirar os peões da base, para isso você deverá tirar 5 nos dados, podendo ser 5 em um dado ou a soma dos dois dados totalizando 5 (exemplo 2+3).
As jogadas são alternadas entre os jogadores. Para ver onde você pode movimentar as peças, coloque a seta do mouse sobre o peão logo após os dados terem sido lançados e, os campos possíveis de colocar os peões ficarão em amarelo.
Tabuleiro

O Tabuleiro é um quadrado onde existem quatro bases iniciais nos cantos, o caminho a ser percorrido pelo peão no formato de cruz e o ponto de chegada no centro.
Como exemplo temos a base inferior esquerda amarela (1), onde os peões ficam até a hora de saírem para o caminho. No centro temos a base a base de chegada de peões (2), que é onde os peões devem ser levados depois de fazer toda à volta no tabuleiro.
Assim é para todas as outras cores e peões.
Capturando Oponente
Você pode capturar o peão oponente, ou seja, mandar ele de volta para a base onde começa o jogo; para fazer isto você deve ocupar uma casa onde o peão adversário está.
BLOQUEIO
Se 2 peões da mesma cor ocuparem uma mesma casa, eles não podem ser capturados e nenhum adversário pode passar por essa casa, tendo seus peões bloqueados.
FIM DE JOGO
O jogo termina quando um dos jogadores coloca todos os peões dentro da base no centro do tabuleiro.