Roleta
História
O jogo fascina muitos os cassinos por quase 300 anos. No entanto ninguém parece saber todos os detalhes ligados à origem e o desenvolvimento desse jogo. Algumas formas do jogo parecem ser tão antigas como a própria roda. Existem registros de que os soldados romanos jogavam um jogo similar, girando rodas de suas carroças para se divertir. O sistema moderno apareceu no século XVII ou XVIII. Acredita-se que um famoso cientista francês, Blaise Pascal, durante seus estudos sobre “sistemas de movimentos perpétuos”, desenvolveu um sistema de uma “roda giratória”. Acidentalmente, seu trabalho foi base para a “probabilidade”, que agora é um grande campo da matemática. O “dispositivo giratório” e a “bolinha pulante” foi notado somente no ano de 1720, em um jogo chamado “Roly-poly”. No entanto no ano de 1740 esse tipo de jogo foi banido. Várias tentativas de evadir essa lei foram feitas, fazendo inovações ou mudando o nome do jogo. Essas inovações foram declaradas contra a lei em 1745. A roleta “moderna” foi vista pela primeira vez no final do século XVIII em Paris, e já continha todos os elementos familiares que temos hoje, que alterna casas vermelhas e pretas numeradas de 1 a 36, e dois zeros – um sozinho e outros dois juntos. A maior diferença é que nesse o zero que estava só era vermelho e os dois que ficavam juntos eram pretos.
Devido ao jogo estar banido na França, a Roleta foi estabelecida em New Orleans pelos colonos franceses. Rapidamente o jogo se tornou popular e começou a se disseminar por todo o continente. Na Europa uma mudança maior foi feita no jogo, dois franceses, os irmãos inovadores Francois e Louis Blanc apresentaram uma nova mesa, com um zero somente. A nova mesa com somente um zero não foi poderosa o suficiente para invadir a América, e ficou conhecida como o Modelo Europeu de Roleta (Roleta Francesa).
O jogo
No jogo de Roleta, o participante coloca uma aposta sobre um número, cor, probabilidade ou um grupo de números sobre a mesa de Roleta. A plataforma da Roleta e a esfera giram e os vencedores são determinados pelo slot da plataforma da Roleta onde a esfera finalmente parar. O valor da remuneração depende de como a aposta foi colocada.
Jogar a Roleta é muito simples. A mesa é idêntica àquelas encontradas nos cassinos em todo o mundo. A mesa de Roleta é marcada com os números "0" e "1-36" (mais o "00" na Roleta americana). Os números são pintados de vermelho e preto alternativamente, com o "0" pintado de verde. O jogador começa clicando e arrastando as fichas para as áreas desejadas na mesa. Após a ativação do anúncio de "Apostas Encerradas", a plataforma gira. Quando a esfera finalmente parar sobre um número, os vencedores serão automaticamente adicionados à sua conta.
Apostas
Apostas Normais
On a Straight-up (1 número). A ficha é colocada em um número selecionado. Nome em francês - en plain; |

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On a Split (2 números). A ficha é colocada na linha entre dois números. Nome em francês - cheval; |

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On a Street (3 números). A ficha é colocada na linha de fora de uma “linha” de três números. Nome em francês - transversale plain; |

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On a Corner (4 números). A ficha é colocada de canto, conectando 4 números. Nome em francês- carre; |

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On 5 numbers (5 números) fazer essa aposta é possível somente em um lugar, na Mesa Americana - a ficha deve ser colocada na linha conectando cinco números – 0, 00, 1, 2 e 3. |

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On a Six-line (seis números). A ficha é colocada na linha de fora de duas “linhas” de seis números. Nome em francês - six aine. |
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Apostas normais – por fora
| On Dozens . A ficha é colocada em uma das 3 “caixas” marcadas st 12, 2nd 12 ou 3rd 12. O número que vencer deve estar entre os doze números que a sua ficha abrangia na aposta. 0 e 00 serão números perdidos |

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| On Columns . A ficha é colocada em baixo de uma das três colunas de números, nas caixas “2 to 1”. O número que vencer deve estar entre os números da coluna que sua ficha abrangia na aposta. 0 e 00 serão números perdidos. |

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| On Red or Black . A ficha é colocada na caixa com o símbolo preto ou vermelho, se referindo a cor de fundo do número que vencer. 0 e 00 serão números perdidos. |

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| Odd or Even . A ficha é colocada em uma das duas caixas marcadas com Odd ou Even (par ou ímpar), se referindo ao número que vencer. 0 e 00 serão números perdidos. |

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| 1-18 ou 19-36 . a ficha é colocada em uma das caixas marcadas com 1-18 ou 19-36. 0 e 00 serão números perdidos. |

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EN PRISON
Essa é uma regra muito importante na Roleta. É chamada de En prison e é aplicada quando um jogador coloca seu dinheiro em alguma aposta 1:1 do lado de fora (Red/Black, Odd/Even, 1-18/19-36) e o resultado é 0 ou 00. Quando isso ocorre, o jogador perde somente metade do dinheiro apostado.
Máximo e mínimo
Agora vamos ver quais são as apostas máximas e mínimas da mesa.
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Aposta mínima: |
$5 |
$20 |
$50 |
$100 |
$500 |
Probabilidade: |
Aposta máxima: |
On a Straight-up (1 number) |
50 |
200 |
500 |
1000 |
5000 |
35:1 |
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On a Split (2 numbers) |
100 |
400 |
1000 |
2000 |
10000 |
17:1 |
On a Street (3 numbers) |
150 |
600 |
1500 |
3000 |
15000 |
11:1 |
On a Corner (4 numbers) |
200 |
800 |
2000 |
4000 |
20000 |
8:1 |
On 5 numbers |
250 |
1000 |
2500 |
5000 |
25000 |
6:1 |
On a Six-line (six numbers) |
300 |
1200 |
3000 |
6000 |
30000 |
5:1 |
On Dozens |
500 |
2000 |
5000 |
10000 |
50000 |
2:1 |
On Columns |
500 |
2000 |
5000 |
10000 |
50000 |
2:1 |
On Red or Black |
1000 |
4000 |
10000 |
20000 |
100000 |
1:1 |
On Odd or Even |
1000 |
4000 |
10000 |
20000 |
100000 |
1:1 |
On 1-18 or 19-36 |
1000 |
4000 |
10000 |
20000 |
100000 |
1:1 |
Fazendo cálculos simples, podemos ver quais são os maiores valores que se pode ganhar em uma mesa. É calculado da seguinte maneira: quando você escolhe, por exemplo, uma aposta mínima de $5 em um Straight Up e você aposta o máximo de dinheiro possível, $50, você vai ganhar $1750, e esse é o máximo que se pode ganhar nessa mesa.
Aposta mínima |
$5 |
$10 |
$15 |
$20 |
$25 |
On a Straight-up (1 number) |
1.750 |
7.000 |
17.500 |
35.000 |
175.000 |
On a Split (2 numbers) |
1.700 |
6.800 |
17.000 |
34.000 |
170.000 |
On a Street (3 numbers) |
1.650 |
6.600 |
16.500 |
33.000 |
165.000 |
On a Corner (4 numbers) |
1.600 |
6.400 |
16.000 |
32.000 |
160.000 |
On 5 numbers |
1.500 |
6.000 |
15.000 |
30.000 |
150.000 |
On a Six-line (six numbers) |
1.500 |
6.000 |
15.000 |
30.000 |
150.000 |
On Dozens |
1.000 |
4.000 |
10.000 |
20.000 |
100.000 |
On Columns |
1.000 |
4.000 |
10.000 |
20.000 |
100.000 |
On Red or Black |
1.000 |
4.000 |
10.000 |
20.000 |
100.000 |
On Odd or Even |
1.000 |
4.000 |
10.000 |
20.000 |
100.000 |
On 1-18 or 19-36 |
1.000 |
4.000 |
10.000 |
20.000 |
100.000 |
Como jogar
Quando o jogo começa pela primeira vez, todos os novos jogadores começam com $3.000. Quando uma nova mesa é criada ou um outro jogador entra na mesa, é a hora da aposta. Note que na parte de baixo da mesa existem 5 tipos de fichas - - 5$, 20$, 50$, 100$ e 500$. Com elas você pode compor os montantes de dinheiro que você quer apostar em casa lugar.
Arrastando e apostando e girando
Quando um jogador clica em uma ficha, ele tem que arrastá-la até o lugar desejado para a aposta. Para removê-la, basta clicar com o botão direito na ficha. No canto esquerdo a baixo você verá o valor total que você apostou na mesa. Abaixo desse valor, você verá o valor colocado no lugar selecionado da mesa, e as informações sobre quais tipos de apostas são possíveis nesse lugar.O botão redondo a direita serve para girar a roleta. Quando um jogador termina de fazer suas apostas, ele deve clicar nesse botão e esperar os outros fazerem o mesmo.
Perdendo e ganhando
Quando a roleta pára de rodas, um número aparece em destaque, esse é o número vencedor. Quando o numero é mostrado, todas as fichas perdedoras desaparecem e as que ganharam são creditadas – o montante ganho vai para a conta do jogador(s) vencedor(s).