Estás aqui:  
 

jogos online

 > 

jogos de casino

 > 

roleta

 > 

ajuda

login / registar
Login
GameDesire: Póquer Texas Hold'em sala: Vegas Nights

GameDesire - jogos online grátis. Snooker, bilhar, mahjong, póquer.

Para fazer o login, o teu browser precisas estar desbloqueado para cookies.
 
   

Salas Públicas

Ligas

Pontuação

Roleta torneios

 
Procurar jogador
 
Torneios
Snooker Bola 8
Super Kasa $0/30+
Carnival $0/20+
Champion $5/25+
Romanian Lea... $1/25+
Desperaci $4/25+
Póquer Texas Hold'em
 Slowfire VIP $0/10
 Stardust $0/6
 Stardust $0/6
 Slowfire VIP $3/10
 Stardust $1/6
Vencedores do torneio
*NOWA*
wybraniec125
Zlosnica
naginacz111
2Aj
   
 Roleta 

Roleta

História

O jogo fascina muitos os cassinos por quase 300 anos. No entanto ninguém parece saber todos os detalhes ligados à origem e o desenvolvimento desse jogo. Algumas formas do jogo parecem ser tão antigas como a própria roda. Existem registros de que os soldados romanos jogavam um jogo similar, girando rodas de suas carroças para se divertir. O sistema moderno apareceu no século XVII ou XVIII. Acredita-se que um famoso cientista francês, Blaise Pascal, durante seus estudos sobre “sistemas de movimentos perpétuos”, desenvolveu um sistema de uma “roda giratória”. Acidentalmente, seu trabalho foi base para a “probabilidade”, que agora é um grande campo da matemática. O “dispositivo giratório” e a “bolinha pulante” foi notado somente no ano de 1720, em um jogo chamado “Roly-poly”. No entanto no ano de 1740 esse tipo de jogo foi banido. Várias tentativas de evadir essa lei foram feitas, fazendo inovações ou mudando o nome do jogo. Essas inovações foram declaradas contra a lei em 1745. A roleta “moderna” foi vista pela primeira vez no final do século XVIII em Paris, e já continha todos os elementos familiares que temos hoje, que alterna casas vermelhas e pretas numeradas de 1 a 36, e dois zeros – um sozinho e outros dois juntos. A maior diferença é que nesse o zero que estava só era vermelho e os dois que ficavam juntos eram pretos.
Devido ao jogo estar banido na França, a Roleta foi estabelecida em New Orleans pelos colonos franceses. Rapidamente o jogo se tornou popular e começou a se disseminar por todo o continente. Na Europa uma mudança maior foi feita no jogo, dois franceses, os irmãos inovadores Francois e Louis Blanc apresentaram uma nova mesa, com um zero somente. A nova mesa com somente um zero não foi poderosa o suficiente para invadir a América, e ficou conhecida como o Modelo Europeu de Roleta (Roleta Francesa).

O jogo

No jogo de Roleta, o participante coloca uma aposta sobre um número, cor, probabilidade ou um grupo de números sobre a mesa de Roleta. A plataforma da Roleta e a esfera giram e os vencedores são determinados pelo slot da plataforma da Roleta onde a esfera finalmente parar. O valor da remuneração depende de como a aposta foi colocada.

Jogar a Roleta é muito simples. A mesa é idêntica àquelas encontradas nos cassinos em todo o mundo. A mesa de Roleta é marcada com os números "0" e "1-36" (mais o "00" na Roleta americana). Os números são pintados de vermelho e preto alternativamente, com o "0" pintado de verde. O jogador começa clicando e arrastando as fichas para as áreas desejadas na mesa. Após a ativação do anúncio de "Apostas Encerradas", a plataforma gira. Quando a esfera finalmente parar sobre um número, os vencedores serão automaticamente adicionados à sua conta.

Apostas

Apostas Normais

On a Straight-up (1 número). A ficha é colocada em um número selecionado. Nome em francês - en plain;

Straight-up

On a Split (2 números). A ficha é colocada na linha entre dois números. Nome em francês - cheval;

Split

On a Street (3 números). A ficha é colocada na linha de fora de uma “linha” de três números. Nome em francês - transversale plain;

Street

On a Corner (4 números). A ficha é colocada de canto, conectando 4 números. Nome em francês- carre;

Corner

On 5 numbers (5 números) fazer essa aposta é possível somente em um lugar, na Mesa Americana - a ficha deve ser colocada na linha conectando cinco números – 0, 00, 1, 2 e 3.

5 numbers

On a Six-line (seis números). A ficha é colocada na linha de fora de duas “linhas” de seis números. Nome em francês - six aine.

Apostas normais – por fora

On Dozens . A ficha é colocada em uma das 3 “caixas” marcadas st 12, 2nd 12 ou 3rd 12. O número que vencer deve estar entre os doze números que a sua ficha abrangia na aposta. 0 e 00 serão números perdidos

Dozens

On Columns . A ficha é colocada em baixo de uma das três colunas de números, nas caixas “2 to 1”. O número que vencer deve estar entre os números da coluna que sua ficha abrangia na aposta. 0 e 00 serão números perdidos.

Columns

On Red or Black . A ficha é colocada na caixa com o símbolo preto ou vermelho, se referindo a cor de fundo do número que vencer. 0 e 00 serão números perdidos.

Red or Black

Odd or Even . A ficha é colocada em uma das duas caixas marcadas com Odd ou Even (par ou ímpar), se referindo ao número que vencer. 0 e 00 serão números perdidos.

1-18/19-36

1-18 ou 19-36 . a ficha é colocada em uma das caixas marcadas com 1-18 ou 19-36. 0 e 00 serão números perdidos.

Odd or Even

EN PRISON

Essa é uma regra muito importante na Roleta. É chamada de En prison e é aplicada quando um jogador coloca seu dinheiro em alguma aposta 1:1 do lado de fora (Red/Black, Odd/Even, 1-18/19-36) e o resultado é 0 ou 00. Quando isso ocorre, o jogador perde somente metade do dinheiro apostado.

Máximo e mínimo

Agora vamos ver quais são as apostas máximas e mínimas da mesa.

Aposta mínima:

$5

$20

$50

$100

$500

Probabilidade:

Aposta máxima:

On a Straight-up (1 number)

50

200

500

1000

5000

35:1

On a Split (2 numbers)

100

400

1000

2000

10000

17:1

On a Street (3 numbers)

150

600

1500

3000

15000

11:1

On a Corner (4 numbers)

200

800

2000

4000

20000

8:1

On 5 numbers

250

1000

2500

5000

25000

6:1

On a Six-line (six numbers)

300

1200

3000

6000

30000

5:1

On Dozens

500

2000

5000

10000

50000

2:1

On Columns

500

2000

5000

10000

50000

2:1

On Red or Black

1000

4000

10000

20000

100000

1:1

On Odd or Even

1000

4000

10000

20000

100000

1:1

On 1-18 or 19-36

1000

4000

10000

20000

100000

1:1

Fazendo cálculos simples, podemos ver quais são os maiores valores que se pode ganhar em uma mesa. É calculado da seguinte maneira: quando você escolhe, por exemplo, uma aposta mínima de $5 em um Straight Up e você aposta o máximo de dinheiro possível, $50, você vai ganhar $1750, e esse é o máximo que se pode ganhar nessa mesa.

Aposta mínima

$5

$10

$15

$20

$25

On a Straight-up (1 number)

1.750

7.000

17.500

35.000

175.000

On a Split (2 numbers)

1.700

6.800

17.000

34.000

170.000

On a Street (3 numbers)

1.650

6.600

16.500

33.000

165.000

On a Corner (4 numbers)

1.600

6.400

16.000

32.000

160.000

On 5 numbers

1.500

6.000

15.000

30.000

150.000

On a Six-line (six numbers)

1.500

6.000

15.000

30.000

150.000

On Dozens

1.000

4.000

10.000

20.000

100.000

On Columns

1.000

4.000

10.000

20.000

100.000

On Red or Black

1.000

4.000

10.000

20.000

100.000

On Odd or Even

1.000

4.000

10.000

20.000

100.000

On 1-18 or 19-36

1.000

4.000

10.000

20.000

100.000

Como jogar

Quando o jogo começa pela primeira vez, todos os novos jogadores começam com $3.000. Quando uma nova mesa é criada ou um outro jogador entra na mesa, é a hora da aposta. Note que na parte de baixo da mesa existem 5 tipos de fichas - - 5$, 20$, 50$, 100$ e 500$. Com elas você pode compor os montantes de dinheiro que você quer apostar em casa lugar.

Arrastando e apostando e girando

Quando um jogador clica em uma ficha, ele tem que arrastá-la até o lugar desejado para a aposta. Para removê-la, basta clicar com o botão direito na ficha. No canto esquerdo a baixo você verá o valor total que você apostou na mesa. Abaixo desse valor, você verá o valor colocado no lugar selecionado da mesa, e as informações sobre quais tipos de apostas são possíveis nesse lugar.O botão redondo a direita serve para girar a roleta. Quando um jogador termina de fazer suas apostas, ele deve clicar nesse botão e esperar os outros fazerem o mesmo.

Perdendo e ganhando

Quando a roleta pára de rodas, um número aparece em destaque, esse é o número vencedor. Quando o numero é mostrado, todas as fichas perdedoras desaparecem e as que ganharam são creditadas – o montante ganho vai para a conta do jogador(s) vencedor(s).



   
 
alterar versão do idioma: bg br bs cn cz de dk ee en es fa fi fr gr hu id il in
it jp ko lt lv ma nl no ph pl pt ro ru sa se sk th tr tw
ua vi
página do póquer
Quem somos   Contacto   Termo de Serviços   Etiqueta de Jogos
Copyright © 2003-2008 Ganymede Todos os direitos reservados.
Sócios Oficiais: www.casesladder.com   www.eliters.com