Snooker Treino - 2004
Pontuação
TymczasowY^10000
try*10000
miras81bb10000
.Hard*Core.10000
!EG0N*0L$EN!10000
DEPECHE.M0DE10000
81bbmiras10000
_.S!MONN._10000
[DiieGo]10000
[Cr@cK]10000
Snooker Treino - 2004

Sinuca Treino

Treinamento

Um bom treinamento é essencial em todos os esportes. Esse jogo apresenta vários exercícios para serem feitos em uma mesa de bilhar. Eles são agrupados de acordo com as dificuldades, dependendo do elemento que o jogador quer treinar efetivamente.

O nível de dificuldade é marcado com asteriscos, que vão de 1 (fácil) a 5 (difícil). Um ponto azul na bola de treino marca o ponto ou área que deve ser batida com o taco para fazer a bola rodar corretamente.

Opções de jogo

Enquanto está jogando, a interface oferece várias facilidades, que ajudam o jogador a curtir o jogo inteiro.

Gerenciamento do jogo

Criar a mesa:

Você pode começar um novo jogo usando os passos a seguir:

Se você quer jogar em uma mesa sem visitantes, você pode selecionar “Mesa Privada”. Então, a única maneira de ter um parceiro de jogo ou oponente é selecionando um jogador pelo “Convidar para o Jogo”, também é possível convidar visitantes.

Tempo:clicando nessa opção, é possível selecionar um tempo para que a tacada seja dada. Se o jogador não der a tacada nesse tempo, ele perde o jogo.

Se um jogador não quiser visitantes, pode escolher a opção “sem visitantes”.

Você pode também escolher a opção “sem convites” – quando essa opção está selecionada, o jogador automaticamente não receberá nem aceitará sugestões de convites.

Jogadores na Sala

Clicando duas vezes no nome de um outro jogador, as informações dele serão mostradas.

O jogador: o nome do jogador;

Ranking: a posição desse jogador no ranking;

Jogos Completados: o número de jogos completados;

Jogos Abandonados: o número de jogos abandonados;

Vitórias: o número de jogos vencidos;

Derrotas: o número de jogos perdidos;

Seqüência: isso mostra a vantagem das vitórias sobre as derrotas ou vice-versa (Ex: para 5 vitórias e 10 derrotas, a seqüência será –5).

Interface do Jogo

O jogador pode mudar a interface do jogo clicando na seção Interface. A seção esta disponível exclusivamente no Menu Principal. Não é possível mudar a interface do jogo enquanto se está jogando. Se um jogador não tem uma interface em particular, ele pode fazer o download clicando na opção “Download”.

Controles do jogo (somente na janela do jogo)

Levantar

Essa opção permite que um jogador levante da mesa e alguma outra pessoa presente na sala pode ficar no lugar.

Arrumar Bolas

Essa opção coloca as bolas em um triângulo de acordo com a bola com as regras do jogo Sinuca Bola 8.

Bolas da Mesa

Isso tira todas as bolas da mesa e as coloca numa caixa a direita da mesa.

Desfazer

Essa opção faz voltar a última ação. É possível voltar mais de um movimento.

Refazer

Isso desfaz o movimento desfeito.

Uma seta na parte inferior direita faz o menu aparecer e desaparecer. Isso não faz interromper o jogo.

Como dar a tacada

Força da Tacada

Isso seleciona a força da tacada. Pode ser selecionada na mesma janela, clicando no taco e pressionando o botão esquerdo para mover o taco para trás ou para frente. A tacada é dada quando se clica com o botão direito no campo azul abaixo desse taco.

    

Ângulo do Taco

Isso seleciona o ângulo do taco. Ele é selecionado clicando nas setas. Se houver outra bola na direção, o ângulo é aumentado automaticamente. Você também pode controlar o ângulo do taco com o próprio taco da mesa e dar a tacada depois.



Ponto de batida do taco

Isso seleciona o ponto da bolinha que o taco baterá. Ele é selecionado clicando com o botão esquerdo do mouse e no ponto azul e arrastando até a posição desejada.