60-second Dice Quick Start Reguli
Învaţă să joci Dice în 60 de secunde
În acest joc, jucătorii fac schimb la rularea a cinci zaruri. Obiectivul acestui joc este de a puncta cât mai mult posibil la fiecare categorie de rulare. Ca de exemplu, o categorie de rulare este “3 de acelaşi fel.” Pentru a aduna puncte prin această categorie, jucătorul trebuie să ruleze trei zaruri care se aseamănă . Trei de 1 pot aduce trei puncte(3x1). Trei de 2 pot aduce 6 puncte(3x2), şi aşa mai departe. O altă categorie este “Patru de acelaşi fel.” Pentru a aduna puncte prin această categori, jucătorul trebuie să ruleze cel puţin un 4. Un 4 aduce patru puncte în această categorie (4x1). Doi de 4 aduce opt puncte (4x2) şi aşa mai departe.
Fiecare jucător poate rula zarurile de trei ori atunci când este rândul său. După prima rulare, jucătorul poate selecta orice zar doreşte să oprească, iar apoi să le ruleze pe cele rămase. De exemplu, imaginează-ţi că un jucător are nevoie să obţină “3 de acelaşi fel”. Jucătorul rulează zarurile şi obţine doi de 5, un 3, un 1, şi un 6. Jucătorul selectează doi de 5. Aceste zaruri sunt şterse de pe bord şi puse în josul monitorului. Jucătorul rulează cele trei zaruri rămase. Jucătorul obţine un 5, un 4, şi un 1. Jucătorul are acum trei de 5 şi poate lua un scor în categoria “3 de acelaşi fel”.
După ce fiecare a rulat de 13 ori, jucătorul a obţinut scorul cel mai mare şi a câştigat.