60-segundong alituntunin ng Dice Quick Start
Pag-aralan laruin ang Dice sa loob ng 60 segundo
Sa larong ito, ang mga manlalaro ay may pagkakataon para magpaikot ng limang dais. Ang layunin ay makapagpuntos ng marami sa bawat gulong ng kategorya. Halimbawa, ang unang magpaikot ng katergorya “3 of a kind.” Para makapuntos sa kategorya, ang manlalaro ay dapat magpaikot ng tatlong dais na pareho. Tatlong 1’ ay magbibigay ng puntos (3x1). Tatlo 2’ ang magbibigay ng anim na puntos (3x2), at sunod pa. Ang iba pang kategorya ay “Fours.” upang makapuntos sa kategorya, kailangang makapagpaikot ang manlalaro ng isa sa apat. Ang isang 4 makakaipon ng apat na puntos sa kategorya (4x1). dalawang 4’ makakaipon ng walong puntos sa kategoryang ito (4x2), at sunod pa.
Bawat manlalaro ay dapat makapagpaikot ng dais hanggang tatlong beses sa panahon ng kanyang pagkakataon. Pagkatapos ng unang ikot, ang manlalaro ay pwedeng pumili ng kahit na anong dais na gusto niyang ingatan at magpaikot ng natitirang dais. Halimbawa, ipagpalagay na ang manlalaro ay kailangang makapuntos sa “3 of a kind” kategorya. Ang manlalaro na nagpagulong ay makakakuha ng dalawang 5’ a 3, a 1, at a 6. Ang manlalaro ay pipili ng dalawa 5’ ang mga dais na iyon ay tinggal sa pisara at ilalagay sa ibaba ng screen. Ang manlalaro na nagikot ng natitirang tatlong dais. Ang manlalaro ay makakakuha ng a 5, a 4, at a 1. Ang manlalaro na iyon ay may tatlong 5’ at mula ngayon pwede ng maglagay ng puntos sa “3 of a kind” kategorya.
Pagkatapos ng labintatlong pagkakataon ng bawat isa, ang manlalaro na nakapuntos ng mataas ang siyang panalo.