![]() | Düzenlemeler |
| Turnuva yönetici(leri): szuwar, @paula, @d@m |
1. Udzia³ w turnieju mog± braæ wszyscy zarejestrowani użytkownicy serwisu GameDesire.com / GryOnline.wp.pl. 2. Gracz może braæ udzia³ w turnieju tylko na JEDNYM nicku. Gracze, którzy bêdz± próbowali graæ na wiêcej niż jednym nicku zostan± zdyskwalifikowani. Nick zarejestrowany w turnieju musi byæ identyczny jak nick na serwisie z grami. 3. Wszystkie gry bêd± rozgrywane na serwisie www.GameDesire.com / GameDesire.wp.pl w pokoju Pokój Turniejowy. 4. W turnieju gramy w dwa rodzaje dartów: Cricket, oraz x01 5. Przebieg: Eliminacje I: 128 graczy tworzy losowo 64 pary. Gra odbywa siê systemem pucharowym - wygrani przechodz± dalej do I Fazy Każda para musi rozegraæ mecz na grze Cricket oraz X01. Gramy do 5 wygranych na każdej grze. Ważna jest ³±czna ilośæ wygranych gier na dwóch powyższych grach, aby jednoznacznie rozstrzygn±æ pojedynek . Osoby, które przegra³y przechodz± do Eliminacji II Eliminacje II: 64 graczy przegranych tworzy losowo 8 grup 8 osobowych. Gra każdy z każdym w danej grupie. Każda para musi rozegraæ mecz na grze Cricket oraz X01. Gramy do 5 wygranych na każdej grze. Ważna jest ³±czna ilośæ wygranych gier do ostatecznej klasyfikacji w danej grupie. Dalej przechodzi po 4 najlepszych zawodników z każdej grupy czyli 32 graczy. Jeżeli wyst±pi przypadek, że gracze z pozycji 4 i 5 w danej grupie maj± tak± sam± ilośæ wygranych gier, nastêpuje dogrywka miêdzy nimi na grze Round The Clock, której wynik nie jest wliczany do koñcowej klasyfikacji. Jeżeli wiêcej osób ma ten sam wynik, wszyscy graj± dogrywkê. Dogrywka musi byæ bezwzglêdnie nadzorowana przez sêdziego. 32 zawodników gra nastêpnie systemem pucharowym (1A - 4B gracz z pozycj± nr 1 w grupie A gra z graczem z pozycj± nr 4 w grupie B) Każda para musi rozegraæ mecz na grze Cricket oraz X01. Ważna jest ³±czna ilośæ wygranych gier na dwóch powyższych grach, aby jednoznacznie rozstrzygn±æ pojedynek . 1A-4B | 1C-4D | 1E-4F | 1G-4H 2A-3B | 2C-3D | 2E-3F | 2G-3H 3A-2B | 3C-2D | 3E-2F | 3G-2H 4A-1B | 4C-1D | 4E-1F | 4G-1H Zostaje wy³onionych 16 uczestników, którzy do³±czaj± do pozosta³ych 64 zwyciêzców z Eliminacji I W dalszej grze pozostaje 80 graczy I Faza: 80 graczy tworzy losowo 10 grup 8 osobowych. Gra każdy z każdym w danej grupie. Każda para musi rozegraæ mecz na grze Cricket oraz X01. Gramy do 6 wygranych na każdej grze. Ważna jest ³±czna ilośæ wygranych gier do ostatecznej klasyfikacji w danej grupie. Dalej przechodzi po 3 najlepszych zawodników z każdej grupy czyli 30 graczy. Jeżeli wyst±pi przypadek, że gracze z pozycji 3 i 4 w danej grupie maj± tak± sam± ilośæ wygranych gier, nastêpuje dogrywka miêdzy nimi na grze Round The Clock, której wynik nie jest wliczany do koñcowej klasyfikacji. Jeżeli wiêcej osób ma ten sam wynik, wszyscy graj± dogrywkê. Dogrywka musi byæ bezwzglêdnie nadzorowana przez sêdziego. W dalszej grze pozostaje 30 graczy. II Faza: 30 graczy tworzy losowo 5 grup 6 osobowych. Gra każdy z każdym w danej grupie. Każda para musi rozegraæ mecz na grze Cricket oraz X01. Gramy do 6 wygranych na każdej grze. Ważna jest ³±czna ilośæ wygranych gier do ostatecznej klasyfikacji w danej grupie. Dalej przechodzi po 3 najlepszych zawodników z każdej grupy oraz 1 szczêśliwiec o najlepszym bilansie z 4 pozycji (wszystkie grupy s± analizowane, aby wy³oniæ t± osobê. Jeżeli dwie lub wiêcej osób ma taki sam najlepszy bilans, nastêpuje dogrywka miêdzy nimi) czyli 16 graczy. Jeżeli wyst±pi przypadek, że gracze z pozycji 3 i 4 w danej grupie maj± tak± sam± ilośæ wygranych gier, nastêpuje dogrywka miêdzy nimi na grze Round The Clock, której wynik nie jest wliczany do koñcowej klasyfikacji. Jeżeli wiêcej osób ma ten sam wynik, wszyscy graj± dogrywkê. Dogrywka musi byæ bezwzglêdnie nadzorowana przez sêdziego. W dalszej grze pozostaje 16 graczy. III Faza: 16 graczy tworzy losowo 4 grupy 4 osobowe. Gra każdy z każdym w danej grupie. Każda para musi rozegraæ mecz na grze Cricket oraz X01. Gramy do 6 wygranych na każdej grze. Ważna jest ³±czna ilośæ wygranych gier do ostatecznej klasyfikacji w danej grupie. Dalej przechodzi po 2 najlepszych zawodników z każdej grupy czyli 8 osób. Jeżeli wyst±pi przypadek, że gracze z pozycji 2 i 3 w danej grupie maj± tak± sam± ilośæ wygranych gier, nastêpuje dogrywka miêdzy nimi na grze Round The Clock, której wynik nie jest wliczany do koñcowej klasyfikacji. Jeżeli wiêcej osób ma ten sam wynik, wszyscy graj± dogrywkê. Dogrywka musi byæ bezwzglêdnie nadzorowana przez sêdziego. W dalszej grze pozostaje 8 graczy. IV Faza: 8 graczy tworzy losowo 2 grupy 4 osobowe. Gra odbywa siê systemem pucharowym. Każda para musi rozegraæ mecz na grze Cricket oraz X01. Gramy do 7 wygranych na każdej grze. Ważna jest ³±czna ilośæ wygranych gier na dwóch powyższych grach, aby jednoznacznie rozstrzygn±æ pojedynek . 8 zawodników gra wg nastêpuj±cego klucza (1A - 4B gracz z pozycj± nr 1 w grupie A gra z graczem z pozycj± nr 4 w grupie B) 1A-4B 2A-3B 3A-2B 4A-1B W przypadku remisu danej pary, gracze graj± dogrywkê do 7 wygranych na grze Round The Clock W dalszej grze pozostaje 4 graczy Pó³fina³: 4 graczy tworzy jedn± grupê. Gra każdy z każdym. Każda para musi rozegraæ mecz na grze Cricket oraz X01. Gramy do 9 wygranych na każdej grze. Ważna jest ³±czna ilośæ wygranych gier na dwóch powyższych grach, aby jednoznacznie rozstrzygn±æ pojedynek . W dalszej grze pozostaje 2 finalistów Fina³: Pozosta³a dwójka finalistów rozgrywa jeden mecz do 13 wygranych na grach Cricket oraz X01 oraz mecz na grze Round The Clock do 6 wygranych. Zwyciêzc± jest osoba, która ³±cznie w powyższych grach uzyska wiêksz± ilośæ wygranych. W przypadku remisu, gracze graj± dogrywkê do 5 wygranych na grze Ruletka 6. Wszystkie gry bêd± rozgrywane w godzinach 17-21. Inny termin możliwy jest tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z sêdzi± i przeciwnikiem. 7. Każda gra musi byæ sêdziowana. W przypadku niedyspozycji ustalonego sêdziego lub uzgodnienia z przeciwnikiem innego terminu gry dopuszcza siê grê z innym sêdzi± . 8. Nowy stó³ powinien mieæ nastêpuj±ce ustawienia: Ustawienia sto³u: - stó³ prywatny - gra z rankingiem - czas na ruch: 30 sekund - w przypadku gry x01 wybrany wariant 501 Na prośbê obu graczy ustawienia sto³u mog± zostaæ zmienione. 9. Nie bêdzie tolerowane nie sportowe zachowanie podczas gry turniejowej. Grozi ono: - dyskwalifikacj± gracza - wyrzuceniem obserwatora - wykluczeniem sêdziego z grona sêdziowskiego Screeny nie sportowego zachowania proszê przesy³aæ na darts_mix@wp.pl . Instrukcja jak wykonywaæ zrzuty ekranu - http://gryonline.wp.pl/pomoc,n-5,m-105.html 10. W przypadku jakichkolwiek b³êdów spowodowanych przez serwis gra bêdzie powtórzona. 11. W przypadku od³±czenia jednego z graczy ma on 10 minut na powrót (chyba, że by³a to ewidentna ucieczka- wtedy zalicza siê wygrana dla przeciwnika). 12. Podczas gry wszyscy zawodnicy powinni byæ dostêpni na gg. 13. Po 7 kolejnych rozgrywkach gracze i sêdzia mog± poprosiæ o 10 minut przerwy. 14. Terminy wszystkich gier bêd± wyznaczone przez organizatorów, (jeśli gracz chce zmieniæ datê gry musi zg³osiæ siê do organizatora lub sêdziego). 15. Jeśli jeden z graczy nie stawi siê na mecz w wyznaczonym terminie przegrywa walkowerem (o planowanej godzinie zostanie na³ożony 15-minutowy TIMER) chyba, że przeciwnik zgodzi siê rozegraæ grê w innym terminie. 16. Po każdej rozgrywce gracze musz± poczekaæ na zapisanie przez sêdziego wyniku (jeżeli gra jest sêdziowana). 17. Skargi na graczy i obserwatorów sk³adamy do sêdziego. Skargi na sêdziego powinny byæ kierowane do organizatorów na maila darts_mix@wp.pl ³±cznie z rzutami ekranu. 18. Gracze, którzy nie bêd± przestrzegali regulaminu zostan± zdyskwalifikowani. 19. Wszelkie niejasności i sytuacje sporne rozstrzygaj± organizatorzy turnieju. Przy rejestracji prosimy podawaæ ranking z gry Darts Cricket ¯yczymy mi³ej zabawy :) |

