Правила гри за 60 секунд
ОЧКИ
В гру Тисяча грають колодою з 24 карт (від Туза до Дев'ятки). Вартість і ієрархія карт: Туз - 11 очок, Десятка - 10 очок, Король - 4 очка, Королева - 3 очка, Валет - 2 очка, Дев'ятка - 0 очок. В грі також присутня ієрархія мастей: Чирва, Бубна, Трефа, Піка і масть козиря, яка міняється.
Окрім очок, які зараховуються за сумування вартості карт в зібраних взятках, існує також Мар'яж (король і дама однієї масті в одних руках), який оголошується автоматично, пропонуючи Даму чи Короля певної масті. Очки, зараховані за це, рівняються до вартості Мар'яжу: Чирви — 100 очок, Бубни — 80 очок, Трефи — 60 очок, Піки - 40 очок.
РУКА
Якщо у грі бере участь 2 людей, то кожен гравець отримує по 10 карт. 3 гравців — по 7 карт. Решта карт (у випадку гри на двох гравців – 4 карти, гра на трьох — 3 карти) — це так званий прикуп. У грі на двох по обидвох боках столу є дві купки карт, кожна по дві карти (гравець, який виграє, обирає одну з них); в грі на трьох є одна купка карт з трьома картами.
ТОРГІВЛЯ
Торгівля завжди починається з 100 очок (так званий “прикуп”). Гравець може або підняти ставку, або спасувати. Дозволена торгівля на ставки, кратні 10. В роздачі гравець може здобути оголошення очок. Вартість торгівлі не може перевищити суму всіх карт (120 очок) і Мар'яжів, які гравці зібрали на час торгівлі. Гравець, який виграв торгівлю забирає одну з колод зі столу, показує карти іншому гравцеві і тоді викладає на стіл дві обрані карти. На цьому етапі він може підняти заявлену кількість очок. Власне після цього гра починається.
ХІД ГРИ
Гравець, який виграв торгівлю, починає гру. В ході гри потрібно пропонувати карти, комбінувати їх у взятки та викладати на стіл (2 або 3 карти, одна від кожного гравця). Взятки забираються гравцем з найстаршою картою.
Обов'язково потрібно пропонувати карту тієї ж масті, яку запропонував суперник і побити її старшою картою. Доки не був заявлений Мар'яж, на випадок нестачі карт масті, відповідної до запропонованої, можна запропонувати будь-яку карту. Але якщо була встановлена козирна масть (проголошено Мар'яж), гравець може побити будь-якою козирною картою.
Гра закінчується, коли всі гравці позбуваються карт, які вони мають на руках, тоді підраховуються очки. Гравець, який виграв заявку, може здобути максимум таку кількість очок, яке він оголосив до виграшу на торгах. Але якщо він не здобув заявлену кількість очок, він отримує негативне число очок. Інші гравці здобувають таку кількість очок, яку вони заробили від зібраних взяток і мар'яжів, оголошених під час гри.
КІНЕЦЬ ГРИ
Перемогу отримує гравець, який набрав 1000 або більше очок. Однак, якщо гравець перевищує суму в 800 очок, то зараховуються тільки очки в іграх, коли гравець брав участь у торгівлі.