Đô-mi-nô
Hạng
*atrevida293000
atrevida29_3000
thepower3000
atrevida29..3000
atrevida[29]3000
ATREVIDA..293000
atrevida..303000
*RESOLVID@*3000
atrevida_303000
..POWERFUL3000
Luật chơi Đô-mi-nô

QUÂN BÀI

Trò chơi gồm một bộ các cây 6-domino. Cây bài có hai nửa, mỗi nữa được đánh dấu bằng giá trị thích hợp. Bộ bài chỉ gồm một cây hoán vị điểm trên cả hai nửa.

Có 28 cây trong một bộ và mỗi nửa có thể được đánh số 0-6. Tất cả các hoán vị được trình bày dưới đây:



CÁCH CHƠI

Trò chơi được bắt đầu bằng việc một người chơi đã rút ra được một cây đôi có điểm cao nhất (một cây có cùng số điểm trên cả hai nửa). Mỗi người chơi được nhận bảy cây, và những cây còn lại được đặt trong cái gọi là bộ. Quân cờ được lấy từ bộ khi một cầu thủ không có cây thích hợp trong số các cây đang có.

Người chơi trước đặt quân cờ lên bàn. Người chơi còn lại chỉ có thể đặt một cây phù hợp với một bên của cây vừa được đưa lên bàn, tức là:

        or        

Người chơi tiếp theo chỉ có thể đặt một quân phù hợp với một nửa quân bài ở cuối chuỗi.

Nếu một người chơi không có quân bài phù hợp, anh ta phải lấy một cây từ bộ.

Anh ta lấy quân bài cho đến khi kiếm được cây phù hợp hoặc tới khi hết bộ, nếu lúc ấy vẫn không có cây anh ta cần, anh ta bị thua.


or
    or    
or
Ví dụ nếu Người chơi 1 đặt 4-5 lên bàn, Người chơi 2 có thể đặt 1 cây có một nửa là 4 hoặc 5. Người chơi 2 có thể đặt một cây 4 hoặc 5 đúp, sẽ biến thành ‘cây xoay’. Mỗi vòng chỉ có 1 cây xoay và đó luôn là cây ở trên bàn.

Người chơi có điểm khi tất cả phần đuôi của chuỗi tạo thành số điểm là bội số của 5. Cách tính này được gọi là ‘tính điểm bàn’ và được hiển thị bên dưới số cây bài còn lại trong bộ. Nếu người chơi thêm được 1 cây bài tạo ra chuỗi có tổng là bội số của 5, số điểm đó sẽ được thêm vào cho anh ta.

Trò chơi có nhiều vòng và kết thúc khi một người chơi đạt được 100, 250, 500 hay 1000 điểm.

Nếu một vòng bị tắc (bộ không còn cây nào và không thêm được cây nào nữa), một vòng mới bắt đầu bằng việc ra một cây đúp.

Nếu một vòng kết thúc và một người chơi đã đánh hết cây, anh ta thắng và bắt đầu một vòng mới bằng cách ra một cây bất kỳ.

GHI ĐIỂM

Trò chơi kết thúc khi một người chơi đạt 100, 250, 500 hay 1000 điểm.

Có điểm khi:

  1. ‘Tính điểm bàn’ chia hết cho 5. Khi đó tổng điểm sẽ được thêm vào số điểm của người chơi, ví dụ khi chuỗi kết bằng 6,6 và 3, người chơi được cộng 15 điểm


  2. Sau khi kết thúc vòng chơi (một trong hai người chơi không còn cây nào nữa): tính số điểm các cây người kia còn, làm tròn lên hoặc xuống thành 5 và thêm vào số điểm của người thắng vòng đó
  3. Khi một vòng chơi tắc (bộ hết cây và không ra được cây nào nữa):
    • người chơi nhiều điểm hơn sẽ thắng, hoặc
    • nếu cùng điểm, người nào còn ít cây hơn sẽ thắng
    • nếu cùng điểm, còn cùng số cây, người chơi ra cây cuối cùng sẽ thắng

Khi tắc, lấy số điểm của các cây trên tay của người thua trừ đi số điểm có trên tay người thắng, làm tròn lên hoặc xuống về 5 và cộng số này vào số điểm của người thắng.

CHẾ ĐỘ GAME

Nhất sau 10 vòng

Tùy chọn "bội số 5" tắt trong chế độ này. Người chơi không có điểm trong khi chơi, mà tính điểm số cây còn lại trên tay họ mỗi khi hết vòng. Người chơi nào có nhiều điểm hơn sẽ thua và số điểm được tổng cộng và làm tròn lên hoặc xuống tới 5 và bổ sung vào điểm của đối thủ. Chơi trong 10 vòng. Sau mười vòng người chơi nào có nhiều điểm nhất sẽ thắng.

TChơi tính điểm với "bội số 5"

Trong chế độ này, tùy chọn "bội số 5" được bật. Người chơi chơi các trò chơi cho đến khi họ nhận được 100, 250, 500 hoặc 1.000 điểm. Các trò chơi có thể bao gồm nhiều vòng. Điểm được tính theo "bội số 5" cũng như số điểm của các cây của người thua được làm tròn lên hoặc xuống và thêm vào điểm của đối thủ ở cuối mỗi vòng.

Chơi tính điểm không có "bội số 5"

Tùy chọn "bội số 5" tắt trong chế độ này. Cầu thủ chơi cho đến khi họ nhận được 100, 250, 500 hoặc 1.000 điểm. Trò chơi có thể bao gồm nhiều vòng. Chỉ tính điểm được tính ở cuối mỗi vòng. Số điểm của người thua được tính toán, làm tròn lên hoặc xuống và bổ sung vào điểm của đối thủ.

THUẬT NGỮ

  • SPINNER – cây bài đầu tiên có cùng số điểm trên cả hai nửa được đặt trên bàn trong vòng. Nó được tự động đưa ra vào đầu mỗi vòng hoặc khi vòng trước đã kết thúc trong thế tắc. Trong trường hợp khác, nó là cây đúp đầu tiên được đặt trên bàn.
  • Tính tổng điểm – tổng điểm của tất cả các cây ở cuối chuỗi.
  • BỘI SỐ 5 – Tính tổng điểm là bội số của 5. Được thêm vào số điểm của người chơi nào đạt được việc tính điểm. Không tính trong kiểu chơi ‘Nhất sau 10 vòng’ hay khi tắt chế độ ‘bội số 5’.