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Como jogar Rummy 500 - regras do jogo

Gameplay

No começo do jogo, cada jogador recebe 13 cartas. O restante das cartas são colocadas na mesa , viradas para baixo, no lado esquerdo da mesa (pilha de compras / estoque) e uma carta é tirada do monte de compras e colocada no lado direito da mesa, virada para cima (pilha de descarte).

Iniciando o jogo em Rummy 500. O jogador recebe 13 cartas.

O objetivo do jogo é baixar todas as cartas em grupos de valor igual ou sequências de naipes (pelo menos 3 cartas. Ex.:. 5♥ 5♦ 5♠, 8♥ 9♥ 10♥ ).


Cada rodada consiste em:

  • Compra - O jogador que inicia a jogada compra uma carta de uma das pilhas. Caso tenha mais nenhuma carta na pilha de descarte, então o jogador tem a possibilidade de comprar mais uma ou mais cartas deste local, começando pela carta mais baixa na pilha, que pode ser inserida em uma sequência ou baixada.
  • Baixar - após comprar as cartas, o jogador pode baixar um grupo de cartas ou uma sequência de naipes para ganhar pontos.
  • Inserir – você pode inserir uma ou mais cartas em um grupo ou em uma sequeência de naipes que já estão baixados na mesa.
  • Descartar – o jogador deve descartar uma carta na pilha de descarte. A carta que foi retirada desta pilha não pode ser descartada na mesma rodada.

Uma jogada por um jogador no jogo Rummy 500.

Quando retirar uma carta da pilha de descarte, a menor carta entre todas deve ser usada quando fizer uma inserção nessa jogada. A carta é automaticamente marcada quando esta deve ser usada para inserir ou baixar. Se a carta não puder ser utilizada para uma inserção ou para ser baixada, então não será permitido pegá-la da pilha.

A rodada acaba quando um dos jogadores descartou todas as suas cartas e não há mais nenhuma carta na pilha de compras / estoque e os pontos são somados.

Pontuação

O valor das cartas para pontuação é:

  • Ás – pode valer desde 15 pontos até 1 ponto, dependendo do seu uso quando baixando ou inserindo.
  • 10s, Valetes, Damas, Reis - 10 pts.
  • Cartas de 2 até 9 são contadas de acordo com sua numeração (de 2 até 9 pts. Respectivamente).

Ao baixar grupos ou sequências, o jogador recebe os pontos relativos à soma dos valores das cartas. Ex.: 9♥ 10♥ J♥ = 9 + 10 + 10 = 29 pts.; 6♣ 6♦ 6♠ = 6 + 6 + 6 = 18pts.

Se o jogo terminar, a soma dos pontos das cartas remanescentes são suibtraídos da pontuação total.

Obter qualquer número de cartas da pilha no jogo Rummy 500.

Fim do jogo

O jogo termina quando um dos jogadores alcança uma pontuação específica (100, 200 ou 500), ou quando o tempo acaba – esse jogador sempre perde. O vencedor é o jogador com a maior pontuação total, que é a soma de todas as rodadas jogadas.