1000

Bonus de bun venit

Jetoane gratuite în fiecare zi!

Cum să joci Domino - reguli de joc

Domino e un joc ce a originat în China în jurul anului 1120. Domino a ajuns în Europa în secolul al 18-lea și a fost destul de popular în curțile venețiene. Popularitatea lui s-a răspândit în întreaga lume (este aproape imposibil să găsești pe cineva care nu a auzit niciodată de el).

Domino are mai multe variante – există o varietate de seturi de piese și reguli pentru diferite moduri de a juca. Cele mai cunoscute seturi de piese (ce îți primesc numele de la piesa de cel mai înalt rang) sunt: Dublu Șase' (28 piese), Dublu Nouă' (55 piese), și Dublu Doisprezece' (91 piese). Setul tradițional Chinezesc de domino are 32 piese. Jocul de Mahjong este bazat pe și a evoluat din domino.

Jocul domino de bază descris aici se joacă cu setul de piese numit Dubu Șase'. Jocul este conceput pentru 2 jucători.

Scopul jocului

Scopul jocului este de a așeza piesele pe masă în așa fel încât să obții 100 puncte înaintea adversarilor tăi și mai multe runde sunt jucate pentru a completa jocul. Scopul fiecărei runde este de asemenea de a scăpa de toate piesele tale.

Piese

Componentele principale ale jocului sunt piesele (pietre) împărțite în două capete (jumătăți). Pe fiecare capăt este un număr de puncte (cunoscute și sub denumirea de pips). Există de asemenea și capete goale. Un set complet constă în 28 piese. Fiecare piesă are o valoare diferită și nu există două piese identice. Valoarea fiecărei piese este cea a numărului de puncte de pe ea.

Numărul de puncte de pe fiecare capăt variază de la 0 la 6. Sunt 7 piese numite duble -0 ambele jumătăți ale piesei sunt de aceeași valoare și jumătățile celorlalte 21 piese au valori diferite pe fiecare jumătate.

Piesele sunt așezate în așa fel încât să conecteze jumătățile care potrivesc. Capetele (jumătățile) pot fi conectate dacă au același număr de puncte. Dublele sunt puse pe masă într-o manieră ușor diferită – sunt rotate 90 grade astfel încât pot fi conectate la oricare capăt cu cu piesele cu care potrivesc. Dublele sunt de asemenea mai înalte în rang față de alte piese. Piesa de cel mai înalt grad este dublu-șase', apoi dublu-cinci', și așa mai departe… Dubla cu ambele jumătăți goale (valoarea ei e 0) este cu toate astea mai înaltă în rang față de o piesă care are două jumătăți de valori diferite, de examplu: 5 și 6 (valoarea ei e 11). Aceasta este important de ținut minte când începe prima rundă (mai multe detalii se găsesc la secțiunea Pentru a începe). Cănd sunt piese care au aceeași valoare (ex. 3&6 și 4&5), piesa cu jumătatea cu valoare mai mare este piesa de rang mai înalt dintre cele două (în acest caz ar fi piesa 3&6).

Pentru a începe

Pentru a începe, fiecare jucător trage 7 piese și celelalte 14 pietre formează grămada pieselor așezate cu fața în jos grămada pieselor așezate cu fața în jos. Jucătorul care are cea mai mare dublă acționează primul și începe jocul. Dacă nimeni nu are o dublă, cine are piesa de cel mai înalt rang acționează primul și începe jocul. Odată ce el/ea a așezat prima piesă, tura lui/ei este gata. Prima piesă este așezată automat.

Mod de joc

Apoi, jucătorii așează piese pe rând, creând configurația. Ei trebuie să-și aducă aminte să-și așeze pietrele în așa fel încât să marcheze puncte (mai multe detalii se găsesc în secțiunea Punctaj).

Dacă un jucător are o piesă ce potrivește una din configurație, el/ea o adaugă configurației. Dacă un jucător nu are o piesă ce potrivește, el/ea trage o altă piesă din grămada pieselor așezate cu fața în jos până când obține o piesă ce potrivește sau până se termină grămada. De îndată ce un jucător trage o piesă ce potrivește, el/ea o adaugă configurației și își încheie tura. Un jucător nu poate trage o piesă din grămada celor întoarse cu fața în jos dacă el/ea are deja o piesă ce potrivește uneia din configurație. Dacă grămada pieselor întoarse cu fața în jos este terminată și un jucător nu are o piesă ce să potrivească uneia din configurație, el/ea pierde o tură.

Configurația poate avea 2, 3 sau 4 capete. Inițial, piesele sunt puse pe ambele capete ale primei piese, așa că acum configurația are două capete. Dar configurația poate avea până la 4 capete – când încă două linii sunt adăugate primei duble. Prima dublă este prima piesă jucată în tura curentă care are același număr de puncte pe ambele jumătăți. Este singura piesă căreia i se pot adăuga piese pe toate cele patru laturile, nu doar două.

Jocul poate fi blocat – dacă nici un jucător nu are o piesă care să potrivească uneia din configurație și grămada pieselor întoarse cu fața în jos este terminată. În acel caz, runda se termină, chiar și dacă nici un jucător nu a scăpat de toate piesele lui/ei.

Punctaj

Punctele sunt acordate pe parcursul și la finalul fiecărei runde.

PUNCTE SUNT ACORDATE PE PARCURSUL UNEI RUNDE când numărul de puncte de pe capetele configurației sunt un număr divizibil cu 5. În acest caz, suma este adăugată punctelor jucătorului. Capetele sunt capetele' configurației de pe care se poate juca sau capetele' dublelor de pe care se poate juca din configurația curentă. Pentru a vedea ce capete' sunt disponibile pentru a se juca și suma lor, se află o fereastră în partea stângă a ecranului de joc (deasupra grămezii pieselor întoarse) care arată capetele' curente și suma lor.

De exemplu, dacă capetele configurației sunt 2', 2', și 1'(suma lor este 5), 5 puncte sunt acordate jucătorului. În cazul în care capetele configurației sunt 6', și dublu 2' (suma lor este 10), 10 puncte sunt acordate jucătorului.

PUNCTELE SUNT ACORDATE LA SFÂRȘITUL UNEI RUNDE în două feluri. O rundă ce se încheie cu unul din jucători scăpând de toate piesele lui/ei este primul scenariu, și al doilea scenariu este atunci când jocul este blocat.

Dacă la sfârșitul unei runde, un jucător a scăpat de toate piesele lui/ei, el/ea primește puncte. Numărul de puncte acordate este egal cu numărul de puncte de pe piesele rămase adversarilor. Numărul este rotunjit în jos la multipli de 5.

Dacă runda se termină pentru că este blocată, câștigător este jucătorul cu cele mai multe puncte. Dacă ambii jucători au același număr de puncte, câștigător este jucătorul care are cele mai puține piese în mână. Dacă ambii jucători au același număr de puncte și același număr de piese rămase în mână, câștigător este jucătorul care a jucat ultima piesă. Jucătorului câștigător îi sunt acordate totalui punctelor adversarului său (rotunjite în jos la un număr divizibil cu 5) minus orice puncte rămase în propria-i mână. Înseamnă că jucătorul câștigător (în cazul în care jocul este blocat) poate primi puncte negative!

Sfărțitul

O rundă se termină când un jucător pune jos ultima piesă, sau dacă nici un jucător nu are o piesă care să potrivească oricărei piese din configurație și grămada pieselor întoarse este terminată.

Jocul se termină atunci când unu din jucători obține 100 puncte. Dacă un jucător ajunge la 100 puncte pe parcursul unei runde, jocul se termină imediat și runda nu mai continuă.