1000

Приветственный Бонус

Бесплатные жетоны ежедневно!

23
Игроков онлайн
19 752 507
Игр сыграно
5 000 +
Players monthly

Как играть в Домино - правила игры

Домино, это игра которая использует точки и костяшки, что разделены на две половины, какбы отражая бросок двух кубиков. Домино, как игра возникла в Китае около 1120. В восемнадцатом веке, Домино было популярно в венецианских особняках, и сегодня трудно найти кого-то, кто никогда не слышал об этой игре.

Домино имеет несколько вариантов – разнообразие наборов текстур и правил для различных способов игры. Самые популярные наборы костяшек (что получили свои имена из-за высшего рейтинга костяшек): 'Двойная Шестерка' (28 костяшек), 'Двойная Девятка' (55 костяшек), и 'Двойная Двенадцатка' (91 костяшка). Традиционный китайский набор домино имеет 32 костяшки. Игра Маджонг основана и в конце концов эволюционировала из Домино.

Основа игры в домино описанная здесь играется с набором костяшек под названием: 'Двойная Шестерка'. Игра сделана для 2 игроков.

Цель Игры

Цель игры состоит в том, чтобы выкладывать костяшки вниз таким образом, чтобы получить 100 очков, прежде чем ваш противник и несколько раундов уже сыграны для закончения игры. Цель каждого раунда есть избавление от всех ваших костяшек.

Костяшки

Основными компонентами игры являются костяшки (доминошки) поделенные на два конца (половины). На каждой стороне есть количество точек (также называемых очков). Есть также пустые половинки. Полный комплект состоит из 28 костяшек. Каждая костяшка имеет разную стоимость, и нет двух одинаковых костяшек. Стоимость костяшки равна числу точек на ней.

Количество точек на каждом из концов варьируется от 0-6. Существует 7 костяшек, которые называються дублями - обе половины костяшки имееют одинаковую стоимость; половинки остальных 21 костяшек имеют разную стоимость каждая.

Костяшки раскладывают таким образом, чтобы соединить совпадающие концы. Концы (половинки) могут быть соединены, если они имеют одинаковое количество точек. Дубли проставляются в несколько иной путь - они повернуты на 90 градусов так, что они могут быть соеденины с обеих концов, чтобы костяшки могли соединить их. Дубли идут выше по рангу, чем другие костящки. Наивысший рейтинг имеет костяшка 'двойная шестерка', следующая 'двойная пятерка', и так далее… Дубль в котором на обеих сторонах пусто (его стоимость равняется 0) все еще выше в рейтинге костяшки, имеющей две половинки различных значений, например: 5 и 6 (ее стоимость 11). Это важно помнить, когда, начинаешь первый раунд (подробнее в разделе "Как начать"). Когда есть костяшки, которые имеют то же самое значение (например 3&6 и 4&5), костяшка с половиной, стоимость который выше двух остальных, будет в рейтинге выше (в этом случае это будет 3&6).

Как начать

Чтобы начать, каждый игрок получает по 7 костяшек, а остальные 14 из горшка. Игрок, который имеет наивысшый дубль идет первым и начинает игру. Если никто не имеет дубля, тогда игру начинает игрок с костяшкой, которая имеет наивысшый рейтинг, после дубля. После того, как он/она выложил первую костяшку, его/ее очередь закончилась. Первая костяшка выкладывается автоматически.

Игра

Далее, игроки по очереди укладывают костяшки, создавая макет. Они должны помнить, чтобы выкладывать свои костяшки таким образом, чтобы набрать очки (подробнее в разделе "Набор очков").

Если игрок имеет костяшку, которая соотвествует одной из схем, он/она добавляет ее к макету. Если игрок не имеет костяшки, которая соответствует, тогда он/она тянет костяшку из горшочка пока, он/она не вытянет костяшку, которая подходит или пока горшочек не закончиться. Как только игрок тянет костяшку, которая соответствует, он/она добавляет ее в макете и заканчивает его/ее очередь. Игрок не может тянуть костяшку из горшочка, если он/она уже имеет костяшку, которая подходит в макете, он/она теряет свою очередь. Если горшочек пустой и игрок не имеет костяшки, что соответствует хотябы одной в макете, он/она теряет ход.

Макет может иметь 2, 3 или 4 конца. Первоначально, костяшки помещаются на обеих сторонах первой костяшки, так макет имеет 2 конца. Но макет может иметь до 4 концов – когда более, чем две линии добавлены к первому дублю.первый дубль - это первая костяшка в текущем раунде, что имеет такое же количество точек на обеих половинах. Это единственная костяшка к которой могут быть добавлены костяшки на все четыре стороны, не только две.

Игра может быть заблокирована – если игрок не имеет костяшки, которая соответствует одной из макета и горшочек пуст. В этом случае, раунд заканчивается, даже если ни один из игроков не избавился от всех его/ее костяшек.

Набор очков

Очки начисляются в течение и в конце каждого раунда.

ОЧКИ НАЧИСЛЯЮТСЯ ВОВРЕМЯ РАУНДА когда число точек на концах макета есть делящимся на 5. В этом случае, сумма добавляется к очкам игрока. концы это 'концы' макета, что могут быть разыграны или 'концы' дублей, что могут быть розыграны в текущей сделке. Чтобы увидеть, что 'половинки' способны складывать и их сумы, есть окно на левой стороне экрана игры (над горшочком) чтобы показать текущие 'концы' и их сумы.

Например, если концы макета '2', '2', и '1'(их сума равна 5), 5 очков начисляются игроку. Если половинки макета '6', и дубль '2' (их сума 10), 10 очков начисляются игроку.

ОЧКИ НАЧИСЛЯЮТСЯ В КОНЦЕ РАУНДА в два способа. Раунд заканчивается одним из игроков избавившись от всех его/ее костяшек - это первый сценарий, и второй сценарий, если раунд заблокирован.

Если в конце раунда, игрок избавляется от всех его/ее костяшек, он/она получает очки. Количество начисленных очков, равно числу точек на оставшихся костяшках противника. Число округляется до кратных 5.

Когда розыгрыш заканчиваеться блокадой, выигрывает игрок, который ведет игру в моменте игры. Когда оба игрока имеют одинаковое количество очков, победителем в раздаче становиться тот, кому на руках осталось наименьшее количество костяшек. Когда игроки имеют одиноковое количество очков и костяшек, раздачу выигрывает игрок, который положил костяшку последним. Выигрывающий игрок получает очки, равные количеству очков оставшихся на руках своего противника за минусом количества очков оставшихся на руках выигрывающего. Это означает, что вигрывающий игрок может заравно получить очки в минус!

Конец

Раунд заканчивается, когда один игрок положит последнюю костяшку, или если ни один из игроков имеет костяшку, которая подходит к любой в макете и горшочек пуст.

Игра заканчивается, когда один из игроков набирает 100 очков. Если игрок достигает 100 очков вовремя раунда, игра заканчиватеся сразу и раунд уже не продолжается.