1000

Üdvözlőbónusz

Ingyenes zsetonok mindennap!

A játék menete Pool8 - játékszabályok

Bevezetés

A Pool 8 játékot két játékos játssza egy asztalon hét teli színes golyóval (teli), hét csíkos golyóval (csíkos) és egy fekete golyóval (a nyolcas).

Golyók a Pool 8 játékban

A játék célja

A játék célja, hogy egy dákó és egy fehér golyó segítségével leüsd a saját golyóidat (teli vagy csíkos) az asztal zsebeibe. A játékosok a dákóval ütik meg a fehér golyót. A fehér golyónak ezután egy teli vagy egy csíkos golyóval kell érintkeznie, és a megütött golyót a hat zseb egyikébe juttatnia. A nyertes az a játékos, aki elsőként leüti az összes saját golyót (csíkos vagy teli) a zsebekbe, majd a fekete nyolcast a bemondott zsebbe.

A játékosok felváltva löknek

Ha egy játékos a saját körében elteszi az egyik golyóját, és nem követ el hibát, folytathatja a játékot (a hibák listáját lásd lent). Ha a játékos nem tudja eltenni az egyik saját golyóját, véletlenül az ellenfél golyóját teszi el, vagy hibát vét, a másik játékos következik. Ha egy játékos bármikor véletlenül elteszi a fehér golyót (még ha a lökés során a saját golyóját is elteszi), a másik játékos következik. Ha egy játékos szándékosan vagy véletlenül elteszi a fekete nyolcast, MIELŐTT eltenné a saját golyóit, automatikusan elveszti a játékot.

Szétlökés

A játék kezdetén minden golyó (a fehér golyó kivételével) egy háromszögben helyezkedik el az asztal egyik végén. A kezdőlökést végző játékos elhelyezi a fehér golyót bárhol a az asztal alsó negyedén, a golyóktól legtávolabb eső asztalrészen. A játékos ezután „szétlöki” a háromszög alakzatot a fehér golyóval. Ha a szétlökés során a játékos eltesz egy golyót, eldöntheti, hogy az adott színhez tartozó golyókat teszi el a játék során, VAGY a másik színű golyókat kezdi el eltenni. Ha a szétlökés során egy csíkos és egy teli golyót is eltesz, eldöntheti, hogy a játék során melyik színre szeretne játszani. Azaz nem számít, hogy hány darab vagy milyen színű (csíkos vagy teli) golyókat tesz el a játékos a kezdőlökéssel. A kezdőlökés UTÁN eltett első golyó határozza meg, melyik színre játszik a játékos a mérkőzés során.

A pool asztala a kezdőlökés során.

A játék vége

Ha a játékos az összes saját golyót eltette, el kell tennie a fekete golyót. Mielőtt a fekete golyóra lökne, a játékosnak be kell mondania, melyik zsebbe szeretné azt eltenni. Miután a játékos bemondta a zsebet, a golyót abba a zsebbe kell eltennie. Ha a játékos abba a zsebbe teszi el a feketét, amelyet bemondott, azzal nyert, és a játéknak vége. Ha a játékos egy másik zsebbe teszi el a feketét, mint amit bemondott, azzal veszít, és a játék véget ért. Ha a játékos nem teszi el a fekete golyót, az ellenfél következik.

Az utolsó golyó leütése a Pool 8-ban.

Hibák

A hibák szabályellenes lökések, amelyek büntetéssel járnak a hibázó játékos számára.

  • Amikor egy játékos a játszma kezdetén szétüti a golyókat, legalább négy golyónak érintkeznie kell a párnával, VAGY legalább egy golyónak le kell mennie (amely nem lehet a fehér golyó). (A párna a biliárdasztal széle.) Ha négynél kevesebb golyó érintkezik a párnával, ÉS egy golyó sem ment le, azzal hiba történt, és az ellenfélnek (aki nem végzett kezdőlökést) három lehetősége van:
    1. Az ellenfél hagyhatja, hogy folytatódjon a játék, mintha nem történt volna hiba. Ebben az esetben az ellenfél lökhet.
    2. Az ellenfél megengedheti, hogy a hibázó játékos újra felállítsa a golyókat, és újra szétüsse azokat.
    3. Az ellenfél saját maga is újra felállíthatja a golyókat, majd új kezdőlökést végezhet.
  • Ha a kezdőlökést végző játékos leteszi a fehér golyót a szétütés során, hiba történt, attól függetlenül, hogy hány egyéb golyót tett el, az hibának számít. A másik játékos következik. Az ellenfél ekkor elhelyezheti a fehér golyót bárhol a homlokvonal mögött. A homlokvonal választja el az asztal alsó negyedét a többi részétől. Miután elhelyezte a fehér golyót a homlokvonal ALATT, a játékosnak olyan golyóra kell löknie, amely a homlokvonal FELETT található.
  • Ha egy játékos bármikor elteszi a fehér golyót, elveszti a lökés jogát. A fehér golyó kikerül a zsebből, és megkapja az ellenfél. Az ellenfél ekkor a fehér golyót BÁRHOVA elhelyezheti az asztalon a lökés előtt. Az ellenfél bármelyik golyóját megcélozhatja.
  • Ha egy játékos elteszi az ellenfél egyik golyóját, az hibának számít. A játékos elveszti a lökés jogát, és az ellenfél következik.
  • Ha egy játékos elteszi a fekete golyót, mielőtt eltette volna az összes saját (teli vagy csíkos) golyóját, azonnal veszít, és a játék véget ér.
  • Ha egy játékos megüti a fehér golyót, és az ezután nem érintkezik az asztalon levő golyók egyikével sem, az hibának számít. Ekkor a másik játékos következik. Az ellenfél ekkor a fehér golyót BÁRHOVA elhelyezheti az asztalon a lökés előtt. Az ellenfél bármelyik golyóját megcélozhatja.
  • Ha egy játékos lökését követően a fehér golyó ELŐSZÖR az ellenfél egyik golyójával érintkezik, az hibának számít, még akkor is, ha a játékos a lökés során eltette az egyik saját golyóját. Ekkor az ellenfél következik. Az ellenfél ekkor a fehér golyót BÁRHOVA elhelyezheti az asztalon, és bármelyik golyóját megcélozhatja.

Megjegyzés: Ez a hiba NEM érvényes közvetlenül a szétlökés után, mielőtt a játékosok bemondták volna a játszott színt (teli vagy csíkos).

  • Ha egy játékos lökését követően a fehér golyó ELŐSZÖR a fekete golyót érinti, az hibának számít, hacsak nem a fekete golyó a lökő játékos utolsó golyója az asztalon. Ekkor az ellenfél következik. Az ellenfél ekkor a fehér golyót BÁRHOVA elhelyezheti az asztalon, és bármelyik golyóját megcélozhatja.
  • A fehér golyónak minden lökést esetén – közvetlenül vagy közvetve – érintkeznie kell a játékos egyik saját golyójával, különben hiba történt.
  • A fehér golyó által először eltalált golyónak minden lökés esetén le kell mennie egy zsebbe, érintkeznie kell a párnával, VAGY egy másik golyót (ideértve a fehér golyót is) közvetlenül vagy közvetve a párnára vagy egy zsebbe kell löknie. (A párna a biliárdasztal széle.) Ha ezek egyike sem történik meg, hiba történt. Ekkor a másik játékos következik. Az ellenfél ekkor a fehér golyót BÁRHOVA elhelyezheti az asztalon a lökés előtt. Az ellenfél bármelyik golyóját megcélozhatja.
  • Ha a saját golyói után a játékos a fekete golyót is elteszi, ám nem a bemondott zsebbe, azzal veszít, és a játék véget ért.
  • Ha egy játékos egyszerre teszi el az utolsó saját golyóját és a fekete golyót, az hibának számít, és a játékos automatikusan veszít.