1000

198 online
Tegyél le házasságokat, és érd el elsőként az 1000 pontot!
198 online
Játssz

Az 1000 szabályai - játékszabályok

Az 1000 az egyik legnépszerűbb lengyel kártyajáték, és más kelet-európai országokban is jól ismert, többek között Oroszországban, Fehéroroszországban, Ukrajnában, Kazahsztánban és Litvániában. A játék alapja egy Mariage nevű játék, ami franciául házasságot jelent. Az elnevezés két lapból (királyból és dámából) álló,"" azonos színű párokra utal. A Mariage nevű játékkal kapcsolatban izgalmas érdekesség, hogy megemlítik a Pan Tadeusz című lengyel nemzeti eposzban. Az 1000 két vagy három játékosnak szól. A legfontosabb, hogy a játékosok meg tudják jegyezni a lapokat, illetve képesek legyenek a stratégiai gondolkodásra. A játékhoz egy kis pakli kártya szükséges, és az aduszín a játék során változik. Összesen 24 lappal játsszák.

A játék célja

A játék elsődleges célja a lehető leghamarabb elérni az 1000 pontot – ebből jön a játék neve is. Pontokat párok lerakásával és ütések gyűjtésével lehet szerezni.

A játék kezdése

Két játékos esetén mindketten 10 lapot kapnak a kezdéshez. A maradék négy lap két külön talont alkot két-két lappal. Három játékos esetén minden játékos hét lapot kap, és a maradik három lap kerül a talonba. Ezután egy licitkör következik. A licitet nyerő játékos nyitja a kört az első lap kijátszásával. Az ellenfelek ezután lapokat adnak az első játékos által kijátszott laphoz. Az ütést a legerősebb lap viszi.

Licitálás

Az osztást követően a játékosok licitálnak. A licitálást mindig az osztótól balra ülő játékos kezdi, méghozzá 100-zal. A következő játékosnak két lehetősége van: kiszáll (azaz nem licitál 100 fölé), vagy feljebb licitál. A licit értéke 10-es lépésekben emelhető. Amikor egy játékos licitál, bemondja, hány pontot visz majd el a leosztásban. A licit értéke nem mehet 120 fölé (ennyi a játékban levő lapok összértéke), hacsak nincs a játékosnál pár. Ebben az esetben a játékos bemondott licitértéke 120-on (a lapok összértékén) felül a játékos kombinációinak összege lehet.

Ha egy játékos megnyeri a licitálást, legalább a bemondott pontértéket kell elvinnie a pozitív pontok szerzéséhez. Ha ez nem teljesül, negatív pontszámot kap.

Két játékos esetén legfeljebb 360 pont szerezhető. Három játékos esetén legfeljebb 300 pont szerezhető.

Talon

A talon a játékosoknak ki nem osztott lapokból áll. Ezek lefele fordítva kerülnek az asztalra. A licitálás nyertese jogosult ezeket a lapokat elvinni. Két játékos esetén a licitálás nyertese az egyik talont viszi el (egyenként két lap). Ezután a kezéből két lapot lefele nézve az asztalra helyez a felhúzott lapok helyett. Mindkét talon rejtett marad a leosztás végéig. Három játékos esetén a licitálás nyertese a három lapos talont viszi el. Ezután a talon nyilvános lesz a többi játékos előtt is. Van azonban egy kivétel. Ha senki sem licitál, az első játékos köteles 100-at bemondani, és csak ő látja a talon lapjait. Ezután a talont felhúzó játékos két lapot ad az ellenfeleknek, így mindenkinél nyolc lap lesz.

Adu

Ha lekerül az asztalra egy pár, attól kezdve a pár színe lesz az adu. Az aduszín lapjai erősebbek a többi lapnál, még a többi szín nagyobb értékű lapjainál is. Az adu egy másik pár lerakásával módosítható – ekkor egy új szín lesz az adu.

A játék menete

Az 1000 játékmente számos leosztásból áll. Egy leosztás menete a következő: osztás, licit, talon felhúzása, kombinációk lerakása és ütések gyűjtése. Az adott körben kijátszott első lap színe határozza meg a következő lapok színét. Ha a játékosnál nincs lap az adott színből, adut kell raknia. Ha egy játékosnál nincs adu, bármilyen lapot kijátszhat.

Bombák

Három játékos esetén mindhárman kijátszhatnak egyszer egy bombát. Ez akkor lehetséges, ha két játékos kiszáll, a harmadiknak pedig 100-at kell licitálnia. Ha a játékos a bomba felhasználása mellett dönt, a kör nem indul el. A játékos így nem kap sem pozitív, sem negatív pontokat. A másik két játékos fejenként 60 pontot kap.

Pontozás

A játékos minden elvitt ütés és minden lerakott pár után pontokat kap. A licitet elnyerő játékosnak legalább a bemondott pontszámot el kell érnie (ellenkező esetben negatív pontokat kap). A másik két játékos csak pozitív pontokat érhet el az adott körben.

Ez a helyzet megváltozik, ha az egyik játékos eléri a 800 pontot. Ebben az esetben ugyanis a játékos csak akkor szerezhet pozitív pontokat, ha elnyeri a licitet.

A lapok erősorrendje és pontértéke a következő:

  • Ász: 11 pont
  • Tízes: 10 pont
  • Király: 4 pont
  • Dáma: 3 pont
  • Bubi: 2 pont
  • Kilences: 0 pont

A házasságok (párok) bemondása automatikusan megtörténik a dáma vagy a király kijátszásával.

A párok értéke:

  • ♥ Kőr: 100 pont
  • ♦ Káró: 80 pont
  • ♣ Treff: 60 pont
  • ♠ Pikk: 40 pont

Két játékos esetén az utolsó ütést szerző játékos kap pontot a talonokban levő lapok után.

A pontok összegzése az egyes leosztások után történik, és felfele kell őket kerekíteni, 5 többszörösére.

A játék vége

A játék elsődleges célja a lehető leghamarabb elérni az 1000 pontot – ebből jön a játék neve is. Pontokat párok lerakásával és ütések gyűjtésével lehet szerezni.